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优化完这三项,我愿称山海仙宗录为完美游戏
小w老板,那个寻缘倍率确实有点不太合理,无间看到很久前这个人提的建议,突然深有同感,3个全开10倍,应该是30倍嘛,目前都是单项开10倍在玩,单培养宗主是够用了,全宗靠自主寻缘肯定是不够的。
单项10倍是消耗50寻缘令,3项全开10倍应该是消耗150寻缘令才合理,消耗1000有点离谱,或者3项全开干脆打个折,100寻缘令拉倒了。
还有一键鉴定迫在眉睫,目前是游戏里最繁琐最废时间的操作,再就是职位变
@夜夜
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晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档
改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验
输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。
目前(改版后)本人试过两种流派(拙见):
一、群像流(家大业大)
优点:不缺灵石,消费相对自由
缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢
二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
@吞金兽
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了
玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率
前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力
重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
@尼达野
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一点小建议,不喜勿喷
100多小时的一点建议
1、鉴定相关。考虑增加个一键鉴定功能,不然太繁琐了
2、炼丹相关。虽然增加了同时炼3颗,但是用下来感觉效果并不是很强,因为就算最低级的1级丹,10颗还是得3分多钟,在后面材料累计上来后,10颗一炼太费时间了,可以考虑增加每炉炼制颗数上限。
3、关于天赋词条中和寿命有关的。可以考虑进行删除或者降低刷到的几率,虽然是和修仙背景有关的,但是一来呢,这个红色的也就加10万年,多仙品
@颠倒
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大航海时代“女人上船不吉利”,是航海史上最成功的一次甩锅
“女人上船会带来风暴”这种规矩,不是航海经验,是航海迷信;不是安全条例,是甩锅制度。它把海难的责任推给最没权力的人,好让真正该负责的人——船东、船长、造船的、画图的——继续心安理得地赚钱。
有人说,当时的人真信这个。海上太危险,风暴、触礁、坏血病,什么都解释不了,只能找个“不吉利”的东西背锅。女人上船,水手心里发毛,士气就散。这话只说对了一半。 当时的人确实信,但“信的人多”不等于“有道理”。你信
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@我爱玩游戏666
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00:19

修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
@山海仙宗录小w
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01:25

经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
@小简游戏种草
3 赞
01:31

🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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灵石自由
抱一丝,我又灵石自由了,搜打撤随缘了,前四个宗门矿还空着呢,造化真好用[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
@吞金兽
10-31 v0.2.6更新日志
自主寻缘改为自选参与,提高成长收益并应用灵根倍率;调整境界基础战力,一键突破页面新增禁止突破。
云游每趟新增保底丹药;提高首领奖励,霸主掉落1—3箱。
重排六图节点、曲线和品质分布,修复节点过小、拥挤及线路重叠;队伍仅显示图标。
封禁宝库改为随机布局,地图内最多3处、每处最多3箱;一次解锁整个节点;新破禁符可用10次并调整售价。
调整秘境队伍的搜刮、残留、撤离、巡逻及后期强度;新增避强、战印使用及
官方
@山海仙宗录小w
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