奥尔良不改,驱逐不行
2020/12/09176 浏览求助反馈

如题,奥尔良机制问题,直接灭了驱逐。
先说一下为啥机制存在问题:奥尔良触发会判断敌我基础航速(不含buff),如果敌方航速快,那就制造一个扣敌方航速并增加己方航速的buff。
由于这个效果是buff,因此哪怕对方也带了奥尔良,也是换不回速度的,相当于白废。
不仅仅是驱逐的问题,下版本航母强势,现在航母队那是因为不够肉,带奥尔良收益小,下版本铁定一堆堆的龟壳50航速慢速奶航带奥尔良等着炮队驱逐来打,打了就变跑跑。
奥尔良的初衷是为了克制无脑跑跑珊瑚影响游戏体验没错,但是机制存在问题,会变相的制造一堆新品种跑跑队。
这版本炮队还勉强一两轮打得死航母,因此仅仅是驱逐遭殃,一直都是下水道,顶多雪上加霜;
下版本炮队也不用玩了,大家都玩航母互相刮痧搓澡怕是成为现实。
建议要么改奥尔良,让buff有消失机制,比如奥尔良互相抵消之类;
要么单纯针对航母,奥尔良收益下降;
要么出个能消除一切加减速效果的驱逐;
要么,最糟糕的办法,让系数爆炸