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12 小时前41 浏览综合
强烈建议做一个境界差距体现,比如说筑基打练气伤害翻倍,受伤害减倍,这样更能体现出高境界的优势,不然一个化神能被元婴打死也太没用了,还有灵界修士和仙界修士,感觉可以做一个类似祭拜和祭祀的系统(详情可以参考修仙模拟器),他们的子女后代通过祭祀和祭拜把他们请下凡战斗(可以设定为宗门人数少于等于十且处于战斗状态下才会触发),这样灵界和仙界修士的存在感会更强一点,另外就是可以多出点天灾人祸,比如说异世界入侵、天降陨石、兽潮入侵、海怪入侵之类的(量力而行吧,我只是建议)。还有些其他想说的,但考虑到我说这么多你们肯定看不过来也做不过来,就先停嘴了,期待后续的更新,加油













