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强烈建议做一个境界差距体现,比如说筑基打练气伤害翻倍,受伤害减倍,这样更能体现出高境界的优势,不然一个化神能被元婴打死也太没用了,还有灵界修士和仙界修士,感觉可以做一个类似祭拜和祭祀的系统(详情可以参考修仙模拟器),他们的子女后代通过祭祀和祭拜把他们请下凡战斗(可以设定为宗门人数少于等于十且处于战斗状态下才会触发),这样灵界和仙界修士的存在感会更强一点,另外就是可以多出点天灾人祸,比如说异世界入侵、天降陨石、兽潮入侵、海怪入侵之类的(量力而行吧,我只是建议)。还有些其他想说的,但考虑到我说这么多你们肯定看不过来也做不过来,就先停嘴了,期待后续的更新,加油
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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金球最高得分?截图
金球最高得分?
这分数是我目前金球得分最高的一次了,之后再刷刷应该还能再提一些
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呼叫作者大大截图
呼叫作者大大
是不是资质越高灵根越好,成仙越难,我唯一一个超资质一百多年就去灵界了,快两千年才成仙,人还有四十年就坐化了,幸好飞升了。[表情_微笑]
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根本不卡太好玩了截图
根本不卡太好玩了
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法截图
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法
人界,目前玩法最丰富的,建立宗门,宗门对战,收复神兽等,对我而言,我最喜欢待着人界看他们发展同时享受培养高资质人才的玩法(目前我就发现一个红资质的,不知道还有没有高的等我发现[表情_狗头])。 灵界,人界化神大能飞升后的世界,会结合自身能力选择合适的命格和神通(后期托管后看不到名字了,应该是这两种叫法[表情_狗头]),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比
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这正常吗?截图
这正常吗?
有时候玩着玩着就突然没东西了 然后就卡着不能动 必须得大退才能好
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《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其二)热榜52名爆肝加更!截图
《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其二)热榜52名爆肝加更!
恭喜10月7日榜单最高52名! 各位天道大人好!大家上午说频繁出现的拉远有概率卡死,拉近有东西消失的情况已进行修复,如还有问题不要忘了点击右上角三个点→反馈问题,告诉我们! 这一版人界变化很大:村子沿路成街、宗门弟子走遍领地、宗门之间的争斗更像修仙小说,入魔的修士还聚成了「魔门」,正道老祖会出山清缴。地图上的名字和颜色也重新整理了一遍,一眼能分出谁是谁。另外修复了部分玩家遇到的「界面整层消失」问题
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对什么助攻对评分的提升这么低???截图
对什么助攻对评分的提升这么低???
我玩这游戏这么久,一直以来,对一个问题都挺疑惑的,为什么助攻对评分的提升这么低?进一球评分都可以到9分以上,两次助攻甚至四次助攻评分还是到不了9分,甚至很多时候两次助攻的评分连8分都到不了,那如果在此基础之上又进了一球呢,评分又会拉高到9.5分甚至满分,就挺离谱的,希望作者尽快更改一下,另外就是现在不是优化挺好的了吗,我觉得可以把射门次数传球次数扑救次数这些详细的比赛数据做出来了(比赛时能看到就行
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王从天降,愤怒狰狞(加林查成神之路)截图
王从天降,愤怒狰狞(加林查成神之路)
当时自建整了一个加林查,本来只是想让他打个替补,主要还是培养姆巴佩,结果加林查愣是靠自己的实力打出了历史最佳数据—92球31助,只能说也是离谱(顺带提一嘴,当时和加林查竞争金球的球员都是打出过历史级别数据的,具体球员可以去看我最后一张图。但即便如此,在我没有全力培养加林查的情况下,加林查仍旧七夺金球,如果不是因为退役太早了,十夺金球有望)(这里也给作者提个建议,把退役年龄改晚一点,或者可以让玩家自
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C罗的蜕变截图
C罗的蜕变
73到74赛季之后的罗哥彻底完成进化,连续两次打破历史记录,联赛欧冠进球如麻[表情_酷]
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