武器锻造

2020/12/9245 浏览测试体验反馈
成功率设置不合理
锻造第5次开始就60%的成功率 ,5升7中间每次都是60%,每次50个铜。兑换的绿叶子锤子照样飞
8级开始失败降级
10级才有强化石保底,强化石还只有强化失败唯一途径
这三点都很有问题。
现在测试的人还少。公测不变会被喷死的。而且这。。到时候就别谈啥氪金体验啦。
就说5升6吧,50个铜,屯两三天的铁匠铺铜一锤没了;再说9升10,20铁不算贵,65%的成功率,(8级后失败降级,10级后才有强化石),可能就会一批人在这前后徘徊。强化材料除了铁匠铺(情义升级) ,侠客令绿叶子兑换,武器锻造箱(2W随机8种),没了吧?铁匠铺耗时间没的说,后面什么奖励我也不知道(我就2级),后面需要的数值想想都大,但至少是每天保底;侠客令奖励固定,绿叶子早晚拿完(那么多潜能丹,过于单一真的离谱),具体换什么各取所需;这最后的武器锻造箱又贵又不实用,2W铜币你卖菜能卖多少。卖药都是垃圾。获取难度简单吗?!随机8种,我刚刚开了10个20W铜币,19个铜,我只能去换叶子,我这才5升6。锻造材料可以按一定比例的转化的建议我也提过,官方建议我可以把资源给其它武器。可我打架不用7把武器全上场呀,而且脸黑一把都可能喂不饱,你给我说留给其它武器。一把增幅51%(15级)和5把增幅11%(5级)你怎么选?官方肯定选5把11%吧,毕竟加起来还能55%呢,还可以体验多武器的感觉,是吧?[嗒啦啦2_优秀]
其实这些都不是关键。重要问题是三测过于偏重侠道,侠道一结束,我甚至可以不抽武学,不造武器。那么三测的氪金点大大减少。但你走了这条路,你得把玩家体验做好了(至少公测氪金体验要做好)
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