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9月全球收入20强已出炉!王者狂揽1.35亿!
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AppMagic最新的9月全球手游收入榜出炉了,此榜收入估算基于发行商AppStore+GooglePlay刨去平台分成的收入,且不包含国内第三方安卓渠道以及广告收入。《王者荣耀》以1.35亿美元的收入断层登顶,比第二名柠檬微趣的《浪漫餐厅》高了整整3600万。在移动端MOBA这个赛道里,王者荣耀现在的状态就是难逢敌手。我觉得它能一直这么稳,核心还是社交基本盘太厚了。9月正好赶上中秋和国庆前夕,学生放假加上打工人摸鱼,开黑人数一上去,限定皮肤的销量自然就起来了。再加上活动预热和电竞赛事的持续曝光,玩家生态一直维持在高活跃状态。
除了王者一骑绝尘,这份榜单上还有几个熟悉的面孔。腾讯系依然是最大赢家,和平精英、三角洲行动和金铲铲之战分别排在第十、第十一和第十七位,前十名里腾讯独占四席。点点互动的表现也相当亮眼,《无尽冬日》和《奔奔王国》双线开花,分别以7900万和6400万的收入占据第六和第八。做休闲策略赛道能把两款产品同时推到前十,这家厂商在海外买量和长线运营上的功力确实不一般。
海外阵营这边,Roblox、Royal Match和Monopoly Go稳居前五,糖果传奇排在第七,宝可梦Go和eFootball也榜上有名。老牌产品的吸金能力没怎么受新游影响,像龙珠Z激战这种IP改编游戏也能挤进前二十,说明经典IP的号召力依旧在线的。
看着这份榜单最大的感受就是手游市场的头部固化依然严重。老牌产品只要不犯大错,基本盘就稳如泰山。王者荣耀现在的营收逻辑已经不单纯是靠卖皮肤了,它更像是一个综合性的数字娱乐平台,用社交和竞技把用户绑得死死的了。














