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玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法
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人界,目前玩法最丰富的,建立宗门,宗门对战,收复神兽等,对我而言,我最喜欢待着人界看他们发展同时享受培养高资质人才的玩法(目前我就发现一个红资质的,不知道还有没有高的等我发现
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)。灵界,人界化神大能飞升后的世界,会结合自身能力选择合适的命格和神通(后期托管后看不到名字了,应该是这两种叫法
),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比较单一,但可以把自己修炼的功法传到人界(但好像在人界感觉不是很强,领悟道阶功法和凡品的功法化神战力相差基本没有
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),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比较单一,但可以把自己修炼的功法传到人界(但好像在人界感觉不是很强,领悟道阶功法和凡品的功法化神战力相差基本没有
)。仙界,灵界九劫仙证道金仙的世界,坐镇命途命途和下凡好像没有什么加成,因为我基本待着人界,目前没发现这个世界的玩法![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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好了,感受说完再说说我的一些不成熟想法![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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一.开局
因为我是跳过新手教程玩的,170多年才发现一个紫资质的人(强迫症,只想飞紫以上的,蓝色及以下留着人界坐镇宗门自然演变
),所以能不能增加一个可以自命姓氏和宗门的紫色人才开局,这样不仅可以加速开局还可以增加玩家更多的兴趣在人界培养自己的宗门![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
),所以能不能增加一个可以自命姓氏和宗门的紫色人才开局,这样不仅可以加速开局还可以增加玩家更多的兴趣在人界培养自己的宗门![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
二.宗门
1.天意庇佑宗门效果,比如增加10%宗门修炼速度,保护一次宗门灭亡,毕竟有些玩家还是更愿意看着自己培养的宗门,比如我,哈哈哈![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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2.宗门叛变概率太大,因为玩一会就叛变,玩一会就叛变,去仙界待一会,会人界发现宗门全变成不认识的了,看好的宗门没了,有时候就不想看下去了,而且很多宗门就两三个人,看着总感觉怪怪的,可以增加一些叛变的判定,比如叛变的人要和宗主实力相差不大可以叛变,有化神坐镇就只能宗门第二个化神才叛变,宗门人数到多少才可以叛变什么的![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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3.宗门排序,感觉可以修改成先按最强战力排序,再按综合实力排序,按人数排序怪怪的![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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4.宗门功法,宗门有飞升者后更容易领悟到他的功法(或者人界化分区域),比如一个地方更容易领悟道什么功法,这样飞升后命格神通才多样化,现在就是托管后一个命格神通特别多,另外几个很少甚至没有
三.灵界
感觉可以增加一个镇魔塔,比如一个小肉鸽爬塔游戏,获胜后给人界降下天道恩赐buff,培养更强人才![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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四.仙界
1.下凡可以增加一个跟随金仙功能,方便查看下凡金仙的位置
2.下凡金仙可以增加传功功能,更易传播自己的功法
3.坐镇金仙可以给灵界的上点buff,更容易爬塔
(说的有点多,因为这游戏真的挺对我胃口,希望我的一些想法可以给官方大大提供一点灵感,最后祝愿这款游戏能在大赛取得理想成绩
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