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刚刚过第一图的困难,现在正在第二图噩梦里面疯狂回档,暂停,二图漏点太多了,僵尸来的又快。
玩了二十多个小时(当然只通关了一把困难一图)
有几个小小的建议往开发者考虑,因为实在觉得这个游戏太对我口味了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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一、关于(建筑停用)的情况
能不能在建筑的头顶加一个红色感叹号❗,因为有时候需要停用部分建筑来腾出人口和电力进行必要的升级,而升级完了可能僵尸打过来又或者其他的情况忘记哪些建筑停用了。![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
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二、关于资源建设所需消耗情况
可将消耗人口加在底边栏信息里面,因为现在只有金币和资源没有人口,有时候图展开了不太容易注意。
三、关于部分建筑的性价比问题
例如集约农场(24人口,产出最高140粮食)相比林猎站(2人口最高27粮食),集约农场形成了巨大的人口亏损,十分鸡肋,看是否可以将集约农场的人口需求减少或增加粮食产值等情况。(虽然有林猎场不能够一直建设但是农场也不行啊,性价比真的是太低了,我后期第一个砍的就是农场)![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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还有燃料电站(8人口,发160的电,还能并排建筑不影响营地建设)和升级后的风电站(消耗研发经费不说,4人口才发60的电,而且不能并排建筑需要隔一段距离),风电可否加大发电量或者可以➕比较好的buff例如清洁能源(可以提高建筑物的税收以及降低周围建筑所需粮食等)![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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四、下步建议
这也是重中之重![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
,鉴于目前游戏属开发阶段,目前科技水平还没有特别高,墙体最高石墙(后期可以升级为精钢墙,然后合金墙,不然木头和石头后期一点用都没有无比鸡肋了,可通过类似于新增”加工车间”等类型建筑把木头石头用起来)兵种也是可以继续加强,当然相对的尸潮也会增强会有更多的强力僵尸![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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,鉴于目前游戏属开发阶段,目前科技水平还没有特别高,墙体最高石墙(后期可以升级为精钢墙,然后合金墙,不然木头和石头后期一点用都没有无比鸡肋了,可通过类似于新增”加工车间”等类型建筑把木头石头用起来)兵种也是可以继续加强,当然相对的尸潮也会增强会有更多的强力僵尸![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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另外个人觉得高难度应该比低难度守得时间更多,尸潮批次更多(高难度尸潮可以来的快,来的多,来的迅猛,例如噩梦150天,25波尸潮,普通80天10波尸潮,都是十波,困难我刚刚重甲兵开始爽的时候告诉我胜利了![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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有点难受)
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有点难受)最最最后还是再提议一下,解决一下卡顿问题啊,我朝喂,网络给我整好的啊![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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