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【开发日志】96 件法宝图标全是脚本画出来的,我最想说的是这个
《背包修仙》里的 96 件法宝,每一件图标都是程序化生成的——不是现成素材库,是按器型一件件画出来的。为什么不用现成的?因为市面上的素材大多是彩色扁平风,和墨金修仙的调性不搭。更重要的是每件法宝的轮廓都要能认出来:剑就是剑,丹炉就是丹炉,不会因为风格统一就糊成一团。
音效同样。战斗音效全部程序化合成,兵刃交击、灵石碰撞、破阵的闷响,都是用代码算出来的波形。当你听到自己的法宝出手声时,那个感觉是买不到的。
说说玩法。战斗是全自动的——战中不需要操作。这不是偷懒,是设计取向:把决策集中到「摆」的那一瞬间,胜负在法宝摆进背包的那一刻就已经决定。这种纯粹的赌局式策略,希望它能让你爽到。
现在在 TapTap 开放试玩。试玩阶段没有内购。如果构筑还差点意思,备战页可以看一段广告换灵石补一补;觉得不好看也完全可以不看,不影响通关。
欢迎回来告诉我你摆出了什么。
—— 生成菇工作室

