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【自用】法师机制玩法记录(低配向)·下篇
修改于10/07312 浏览综合
考虑到帖子长度限制,所以一些在帖子前面出现过的卡牌截图(或效果截图)后面就不再放一遍了。
角色理解(低配版,非速通):
自用,非常主观。本人不是高手,构筑经常经不住考验,噩梦9的通关多少可能都是有点运气成分的,总的通关次数也不算多(经常不包括月之茧),只有一些粗浅的理解。本身也很少看攻略,喜欢自己摸索、闭门造车,所以请不要轻易相信我主观的判断,实践出真知啊。另外,因为我主要是为了好玩而玩,所以不排斥法师兼修(三种元素都用),封印有时候会选择大部分用来封印紫卡,再封印少量金卡(如果不是玩特定卡组或者是感觉太坐牢了,一般尽量不去封印)。
配置上目前不用宝石(有点打孔恐惧),护符有什么用什么。法师执念2(共享潜能)都有解锁,也有S1赛季送的小骑士的执念2(内化一张卡)。就低配而言,感觉冰法和火法相对更容易上手(高配另说),推荐开荒用冰法、火法。局内有条件的话尽量多攒金币和魂晶,经济最重要(下面在提到构筑时,只提抓牌不提删牌,很多时候没有足够经济去删牌,而初始卡组的牌有些是可以凑合着用的,有些则更是核心卡牌,本来就必须得留了)。

小骑士的共享潜能
【霜至守望】冰法

个人最早接触的法师

属性和潜能

目前自用护符

本帖用到的护符大同小异,这里统一罗列一下

冰法自带护符

冰法的共享潜能,很好用
护符参考:书典、同色、理智宝石(水晶表)、升温魔杖、双目镜(替身诱饵)。书典的牌不想拿可以不选。冰法自带的霜固徽记质量挺高的,可惜不能在战斗中手动控制它的消耗,只能靠避战来减少损耗。
专精选择专精3(专精1有时候挺好,但是专精3有更高的数值,高难度出门更舒服)。

冰法专精3

冰法专精1

专精3给的古剑用来过渡
冰法的底色是先防守后输出,节奏慢。但较强的防御也让她有机会慢慢找牌,在尝试各种搭配的时候会有比较高的容错。冰系的卡在其他法师那里很难玩得转,反倒是冰法用起大部分的非冰系卡却也不赖。
就个人早期的体验而言,感觉难不难取决于有没有拿到冰晶头冠、冰箱,好不好玩取决于有没有拿到镜像,至于绝境则是靠冰霜原能。冰法对中毒会比较头疼,因为它能生效两次。
对于传统冰法比较好用的护甲:充能护盾(搭配幽邃冻结或高频操作)、坚固冰盾、冰甲术、魔甲术(专精3基础数值高)、封印护盾(消除)。冰墙有时比较卡手,不太好用(冰甲术和魔甲术好用,主要是因为初始自带,不需要经济)。
关于特性:冰法的特性是让回合结束生效的效果额外生效一次,具体的顺序是这样的——先按从右到左的顺序分别先触发一遍,然后由于冰法特性从左到右分别再触发一遍。因此,在可以预测结果的情况下,有时对牌进行排序能获得更高的收益,比如抽卡堆和弃牌堆加起来总共只剩两张护甲牌,这时把冰箱调整到幽邃冻结右边,就能让幽邃冻结比原先多叠2次附魔。当然,不考虑顺序也是可以玩的,冰法有容错。

好用

游戏后期的中毒环境数值有15以上,冰法受双倍影响

冰封结晶主要看它的免疫丢弃(凝结)效果
一些构筑:
·霜冻反击。
幽邃冻结(升级)、反击冰刺(升级),然后护甲多带点(注意卡组大小,推荐带一张封印护盾或者焚烧不洁),有冰晶头冠(升级)最好。侵袭寒气(升级)也可以有。
操作简单,较容易成型,缺点是不快。以幽邃冻结为核心,痛楚无视敌人减伤、不怕敌人虚血,如果有间接伤害和夺魂这两个祝福可以事半功倍。幽邃冻结高频率触发遇到克制多动的敌人时不好受,因此用反击冰刺和侵袭寒气作为补充手段,同时也进行提速。有时敌人伤害会越来越高,或者会不断变化我方的牌,拖太久会很不利(其实一张输出不够快,有两张就好了,就是这么简单,但是前提是拿得到两张)。

夺魂非常好用
·灼热反击。
反击冰刺(升级)、反噬火球、冰晶头冠(推荐升级)、镜像(不升级),除此外还需要可靠的防御。镜像可以中后期再补。
单回合的伤害上限更高,但不容易成型,且下限也低,在没有冰晶头冠时操作麻烦。镜像可以用来控制灼热的数量,既可以加速获取也可以主动丢弃。核心机制是通过反噬火球生成的灼热来额外触发反击冰刺的攻击(需要有护甲牌),而冰法能够让灼热生效两次(有利有弊)。在实战中可能会受到灼热的反噬,因此才需要可靠的防御。这里提供几种提高防御的思路(可以混搭):冰箱+更多护甲牌;充能护盾+幽邃冻结;融合护盾+元素专注(可用火种保留元素专注,或使用晶体科技形态的余烬循环);给护甲牌弹性印记或顽强印记。通过印记提高防御没什么好说的,其他几种各有好处——冰箱+更多护甲牌,当敌人单次伤害高的时候,有可能一次性攻击到多张护甲,便可以多次触发反击冰刺;有幽邃冻结,可以打一些反击冰刺对付不了的敌人,比如尖刺(最好是选择消除掉反击冰刺);用融合护盾会有非常强大的防御,至于元素专注则是一张比较全面的辅助牌。
除了靠灼热提高反击次数外,还可以设法拉高反击冰刺的起点来提升总伤害。最好的办法其实是叠升温旋风的附魔,最后再转移给反击冰刺,但是既然都用升温旋风了,就没必要玩反击冰刺了。这里提供另一种思路,可以用雷电铭刻来给反击冰刺提供临时增伤,雷电铭刻提供的临时附魔无法作用到回合外(敌人主动攻击时),但在回合内灼热生效时,它的临时增伤仍然是有效的。抛开利用无限循环操作来让雷电铭刻无限增伤不谈,推荐是用融合护盾+元素专注+余烬循环(晶体科技)这套防御体系,起防的同时可以顺便触发较多次的增伤效果。或者是有冰箱时,可以提前算好手牌损耗,用镜像弃牌来触发雷电铭刻,但是操作比较繁琐;或者是有焚烧不洁(晶体科技),也可以较快地触发雷电铭刻叠加临时伤害。
注1:猛火也可以生成灼热,如果实在找不到反噬火球,可以用猛火代替。使用猛火代替的话可以尝试这样配合——把猛火移动到队尾,再把要保留的牌移动到队尾并附加足够火种,用焚烧不洁消除带火种的这张牌,然后使用猛火,这样就能无损得到3灼热,可以利用火种和其他生成物(做代价)来灵活控制灼热的增长量。可以选择给冰封古剑添加火种,消除时顺便能触发攻击(即使在封锁中也有效)。如果选择用炎晶皇冠来附加火种的话,会有接下来很难清理杂质的弊端,谨慎选择。
注2:如果以提升输出为主要目的,就不要给反击冰刺打铸甲印记,不然就要注意牌序了,不能把反击冰刺放在最右边(铸甲印记是获得护甲附魔,而反击冰刺需要护甲牌受到伤害才触发,一个是附魔,一个是牌。护甲附魔减少并不会触发反击)。

生成物都会自带生成物附魔

个人爱用的一套组合

替身印记也很强大

火电的直接伤害高

左边两张是比较通用的火系卡

和反击冰刺配合时不灵活

多段伤害的活爹

调位置不太方便
冰法也有其他输出可以选择,比如利用幽邃冻结高频率的触发来叠加传送法球(晶体科技)的迅捷,接着可以用镜像把传送法球和冰封古剑互换,然后用充能术减冰封古剑的代价,此时就得到一把比较强力的古剑(我没有试过沉重冰锤,理论上这个可能上限更高);或者是给有沉重印记的古剑附加充足火种,然后用带有大量迅捷的焚烧不洁(推荐晶体科技形态)去消除古剑触发攻击,这样伤害上限更高。此外冰法在实践中还可以涉足其他法师的部分玩法,比如火系的爆裂,这个内容我觉得放在后面跟火法的一起介绍会比较好,而且冰法借鉴来的玩起来多是感觉没什么特点,理性考虑下来这里还是不浪费篇幅了(非要说的话就是使用大卡组时冰法的手牌相对容易达到手牌上限,以及幽邃冻结的“施放”频率更高,这些有时会是比较大的优势)。
注1:冰封古剑的封锁只有在战斗开始才会附加,用冰霜原能变化来的是没有封锁的。
注2:关于幽邃冻结。如果护甲牌很少,又想用幽邃冻结尽量多地叠加附魔,这里有一种思路,但我没有实测过——可以靠融合护盾制造护甲牌,然后可以用余烬循环(晶体科技)从消除堆里拿护甲,或者是利用火种、镜像保住生成的护甲,再借助冰箱快速地抽回被融合护盾丢弃的护甲牌。当然,融合护盾的护甲生成效率并不高,如果真要这么玩或许得考虑用无限循环操作。

新面孔出来走个过场

个人第一次进榜,一般只打最低难度拿参与奖

挺极限的

第二次进榜,暂时没有第三次。这个是打得早,最后是掉到三百多名

感觉凹的人变少了
【御火者】火法

比较看操作的法师

属性和潜能

目前自用护符

火法自带护符

火法的共享潜能,希望能优化一下
护符参考:书典、同色、陨石魔杖、升温魔杖、永燃火炬(黄铜镜或双目镜)。火法自带的火焰宝石可以用来补少量伤害、少量虚血,也可以用来代价,关键时刻应急还是不错的。如果对自己有信心,可以第一件护符激活黄铜镜。
专精选择专精3,升级且带有迅捷的燃灰非常好用(S1赛季的时候燃灰升级后好像没有给目标贴迅捷的描述,一度以为贴迅捷是bug,现在S2给它转正了,可喜可贺)。

专精3和燃灰,专精3的燃灰初始带有2层迅捷

火焰原能
火法的特性是自己每次有牌被消除时获得5虚血(每张牌单独算一次),虽然有火种的牌会免疫消除,但只要有消除发生,就都会触发特性获得虚血。
相较于冰法的在防御中积蓄力量,火法只需要直接烧卡发起进攻就可以获得一定的防御,是完全不同的风格。在法师中,火法前期的进攻能力算是很优秀的,而且攻守兼备,不过她的初始强度主要来自于专精3的两张燃灰,可以找一些基础伤害较高的牌来过渡(可以利用火种触发攻击。猛火对于火法是非常不错的过渡牌)。虽然火法因自身特性而绑定了火系,但火系可以选择的输出比较丰富,不少是有自己的特色的,只要不以速刷为目的来玩,体验起来不枯燥。
在防御方面,当消除稳定且多时,只靠虚血防御很多时候是没问题的(允许有真实血量损失)。如果卡组消除比较少且不能速战速决,就需要考虑用护甲。比较适合的护甲有灰烬斗篷、充能护盾、封印护盾,融合护盾也行但是要求卡组里有其他护甲以及多种元素属性。灰烬斗篷的原版比较适合搭配有生成物的牌使用,充能护盾则是适合操作和触发多的构筑(火种触发攻击也加它的护甲),这两者如果没有合适的牌来配合也能做应急用,一般来说推荐适当精简卡组来提高护甲牌的上手率。
在操作上,火法有很多消除,当火种不足时,如果卡的位置合适,自己对后续也大概心里有数,就应该大胆烧牌,否则有时反而会把优势变成劣势(不行还有重开嘛)。

数值还不错
一些构筑:
·焚烧旋风。
升温旋风、焚烧不洁(推荐晶体科技形态)。专精3的两张燃灰加上这两张牌就成型了,剩下的是可以再做一些加法来放大优势。升温旋风也是目前火法的终极答案,跟其他火系输出不在一个维度(我觉得晶体科技形态的焚烧不洁也可以封神)。
可选择的一些附加搭配(举例):
元素专注(升级),这个可以和燃灰互刷实现电表倒转,元素专注的三种附魔都是很有用的。当然无限操作比较功利,如果一直打不过可以尝试用这个搭配。如果把元素专注换成雷电牵引(升级)、加速火花,虽然作用弱很多,但道理也是差不多的,都是用来提速,就再不多举例(并不需要无限提速,只要能消灭敌人就达到目的了)。
烈炎箭+聚热(推荐晶体科技形态)+充能术(或磁斥术),烈炎箭代价火系卡时会刷新冷却,可以用来反复烧升温旋风。如果充能术是升级后的(减2代价),可以配合炽热火炬或永燃火炬(护符)来控制代价。如果没有减代价辅助卡,用火焰宝石(护符)生成物来做代价也能用用;两张燃灰互刷火种再来给烈炎箭做代价也行,或者多用一次聚热,方法很多。可以用同样的方法拿烈炎箭去触发其他火系攻击牌,只是相对来说升温旋风效果最好。(充能术和火炬也能顺便用来辅助升温旋风,或者调节其他卡的代价并可利用代价来弃牌、消除牌)
上面只是简单做一些举例,实际有些辅助牌也不错,比如镜像,有时候升温旋风来得晚,没有好的印记和附魔,可以用镜像换一下。再比如雷电铭刻,可以让升温旋风有更高的起点(但配合起来也有些麻烦)。

火系双神和一众辅助
·融烬烈火。
融烬烈火、炎晶皇冠(推荐升级)、镜像(推荐升级)、冰晶头冠(升级)、冰箱。如果没有镜像,可以用磁斥术+雷电牵引,或用余烬循环(升级)来调整卡的位置(用余烬循环调整就需要考虑火种的数量),不过镜像是最灵活的。冰晶头冠和冰箱并不是刚需,但是没有足够手牌供应的话,大多数时候可能不是在用融烬烈火(这点看个人取舍),如果没有冰箱的话,像蓄能术这样的抽卡也是可以的(或者反过来,用充能术减炎晶皇冠的代价来降低手牌消耗,也是可行的)。此外,卡组里还可以带一些伤害较高的攻击卡,利用火种机制触发攻击(比如猛火、灰烬重燃。非火系攻击卡也行),能低成本制造生成物的卡也很适合加进来(特别推荐焚烧不洁,可用来及时消除某些用烧却不好处理的诅咒牌)。如果有灰烬斗篷的话容错率会更高。
相关机制:
融烬烈火烧牌的顺序应该是固定从左到右。打有二阶段效果的护封骑士时尽量不用融烬烈火去打掉第一管血,打掉的瞬间队列中的牌会被清空附魔(包括火种),融烬烈火代价中还没触发消除的卡以及融烬烈火本身都会因为失去火种而被消除。融烬烈火代价中包含雷电铭刻时,据我的几次观察,发现融烬烈火结算完毕后,融烬烈火右侧的且在雷电铭刻左侧的攻击牌可能会被上一次或两次临时伤害附魔,雷电铭刻右侧紧跟着的第一张牌如果是攻击牌,也会上一次临时附魔,这些附魔是后面附加的,不在融烬烈火触发火种攻击时生效(看不懂这个附魔机制)。
补充理解:
融烬烈火能提供比较不错的基础伤害,在前期伤害很足,后期比较乏力(但还是火系中上游水平),如果有最后一击这个祝福会好很多。除伤害外,它还提供了大规模消除的手段,配合火法的特性能获得大量虚血,还能大量触发火种攻击,因此也可以把它当作效果触发器来看待,不需要太过纠结它的伤害上限。战斗中比较棘手的敌人是那种克制多动的(火种触发攻击算施放),在这种情况下,可以通过限制在场攻击牌的数量来应对,把非必要的攻击牌提前烧掉是一种可行的策略,但是如果这样做的话牌会很少,融烬烈火就很难打出效果,所以如果玩融烬烈火的话,卡组最好是有一定厚度的;又或者是尝试这种思路——靠融合护盾造一堆护甲牌,用火种保留这些护甲,这样就有足够多的手牌,但缺点也很明显,费时费力(讲道理,如果靠融合护盾就能扛住,那也没必要搞太麻烦)。
额外挂件(烈炎箭):
成型的融烬烈火卡组中如果再有烈炎箭、充能术(升级)、聚热,可以用充能术、燃灰来辅助炎晶皇冠快速叠加爆裂,让烈炎箭伤害变得很高,卡组就有了额外的可靠输出(同时也是优秀的触发器)。如果不带融烬烈火而只带烈炎箭玩的话,卡组构筑思路差不多,论伤害和触发频率的话烈炎箭还更高,不过两者的特点不同,有些时候能互补,不如两张都带上。

注意负担

卡组补强
·触发火球。
触发火球(升级)、焚烧不洁(晶体科技)。专精3的两张燃灰加上这两张就有个基础了,接下来可以有选择地增加一些搭配来提升强度。过渡依旧可以选择猛火、灰烬重燃,不过如果后期打算精简卡组,这两张反而可能是累赘,有条件的话还是推荐看到升温旋风就拿,一步到位。可以考虑拿一些减冷却或能叠加迅捷的卡来辅助,最推荐元素专注(升级),附赠凝结和火种。如果有传送法球(晶体科技)、镜像(升级)、聚热(晶体科技),卡组的爆发会很强。护甲可以靠充能护盾、融合护盾,可以两者都有。卡组在后期可能会有些臃肿,但核心只有几张牌,个人非常推荐带一两张奥秘参悟来找牌;蓄能术也可以用,能和有迅捷的牌形成很好的配合。
关于搭配的补充说明:
雷电铭刻是可以用来增加火球术生成物的伤害,但是火法相对容易保证火种的供应,大部分情况下可以选择直接烧触发火球,简单直接,所以上面没有提到拿雷电铭刻。余烬循环(晶体科技)也是不错的辅助,有它会更灵活,火种匮乏时,它的作用会比较明显。触发火球的效果近似于多段伤害(本质是大量施放),会被部分敌人严重克制,选择升温旋风可以补强短板;有些时候还可以用镜像把升温旋风的伤害附魔给到火球术上,并把火球术送进消除堆里,用触发火球触发,这个方法可以作为对某些敌人的对策(比如护封骑士二阶段)。聚热(晶体科技)并不是刚需,但是有它可以提速。卡组加入传送法球(晶体科技)、镜像(升级)后有机会做到单回合无限,大致的操作是烧触发火球来让传送法球获得较多迅捷,镜像把传送法球和燃灰互换,燃灰分发附魔后继续循环操作。如果焚烧不洁(晶体科技)有疯狂印记,对火法来说它是可以无限使用的,因为疯狂印记可以以虚血为代价,先支付6血,然后焚烧不洁烧1次+火球术烧1次总共能让火法获得10虚血。至于反噬火球和烈火球,个人感觉目前没有必要拿,虽然有反噬火球可以产生更多生成物,但意义不是很大(目前反噬火球的晶体科技形态有bug,当它在消除堆里面,烧触发火球时它不能产生生成物)。
火法玩触发火球的优势(相对于其他法师):
火法初始就有火种来源,起步更快,而燃灰除了贴火种外也还能贴迅捷,意味着爆发不比其他法师差,最后是来自疯狂印记的加分,总的来说是专业的。

下面一行的比较少用

“与狂躁的火焰相反,御火者总是表现得很冷静”

比较顺的一把触发火球,别的有时候整局遇不到焚烧不洁…

升温旋风有爆发印记和双斩印记
·爆裂天火。
天火这张卡有些特殊,在火系里属于比较难用的卡,而且使用过程中不会对火法的防御提供任何帮助,但是翻倍又使得爆裂上限高,所以值得开发。这里我想先尝试分析再给出构筑(为了方便描述,下面把带有爆裂附魔的卡叫做爆裂物)。
在不利用无限循环操作的前提下,要在大卡组中稳定地使用天火,这是我觉得卡牌要求比较少的方法:先用镜像把要做成爆裂物的卡与生成物互换,再用爆裂标记制造一个爆裂物(有生成物附魔),随后消除爆裂物(到消除堆里,无火种),最后用永燃火炬(护符)给天火+1代价,以上这些是前置准备(这里爆裂物推荐用升温旋风或触发火球,任意其他火系卡也行)。具体到单个回合,回合开始前左1是天火(1号位)、左2传送法球(有迅捷),回合开始时抽4张牌,先用余烬循环(晶体科技)把爆裂物拿回队首(1号位),此时天火在6号位,传送法球在7号,先用传送法球与1号交换再和天火交换,接着用燃灰(升级)使传送法球右移到7号并获得迅捷,则此时如果本回合抽出来的4张卡里有3张以上的火系,天火正好能把新抽的卡以及爆裂物一起代价弃掉,爆裂物会因为生成物附魔而进入消除堆,下一回合又能复制本回合的操作。注意到火法的队列上限是5,除了天火、传送法球、余烬循环、燃灰外还可以留张护甲,这里推荐用融合护盾,给融合护盾打凝结印记。如果一开始是从爆裂物24层爆裂开始操作,则第一回合爆裂伤害是48,每回合翻倍一次,到第六回合就能达到1536,如果想要提前一两回合收割成果,可以利用迅捷附魔+烧却+火种机制来连续多次触发爆裂(烧爆裂物)。此外卡组最好是带一张焚烧不洁,融合护盾成功起防后卡组里就不需要留护甲了,可以直接消除,有时也可以消除一些诅咒,或者把生成物当代价用,最重要的是焚烧不洁可以是生成物附魔的来源之一。不过上述这些,虽然理论上可行,但实际很容易受到干扰,所以参考价值不高。
这里再来看一下有无限循环操作的方法,比如这样:先造一个火系爆裂物并消除到消除堆(有生成物附魔,方法同上),靠元素专注(升级)和燃灰(升级)互刷获得大量迅捷,用磁斥术给天火减2代价并放到1号位,至此完成前置准备。然后操作是,先用余烬循环(晶体科技)把爆裂物拿回,再用燃灰把爆裂物调整到2号位(天火变回1号位。爆裂物获得火种),接着用焚烧不洁烧爆裂物(清除火种并造出2张生成物),再用天火代价弃掉爆裂物和新生成物,之后循环操作。护甲可以考虑用灰烬斗篷。如果用过升温旋风的话,看到这里应该会觉得这样玩很麻烦(所以以上我都没有实际测试过),那么有没有踏实一点的办法呢?有的有的,比如下面这款适合冰法的爆裂(既然是冰法玩的,那就叫“冰爆”吧)。

和爆裂有关的卡。截图没有截好,天火数值是15*4
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冰法来串门
·冰爆。
爆裂标记(升级)、炎晶皇冠(升级)、天火、冰晶头冠(升级)、冰箱(推荐2张)、磁斥术、镜像(升级),以及足够的防御(推荐有封印护盾),其他想要用什么都可以,有条件可以额外准备蓄能术、奥秘参悟、充能术、传送法球、焚烧不洁、余烬循环(晶体科技)、幽邃冻结、烈炎箭(升级)、加速火花。
利用冰晶头冠和冰箱,比较容易把卡组的牌全部抽到手上,循环操作就从这里开始(如果卡组里的火系卡不多,两张冰箱是很有必要的。卡组越大,启动越晚)。每回合只需要用磁斥术把爆裂物和天火分别移到队首,然后用天火即可(需注意有些情况下不适合用炎晶皇冠)。利用镜像变化可以一回合用两次磁斥术,或者干脆拿两张磁斥术;如果磁斥术位置不对,可以用凝结术调整;如果爆裂物正好落在天火代价范围里,磁斥术可以对冰晶头冠使用,降低手牌消耗;如果爆裂物是传送法球,那它自己就能进入天火的代价范围;有冰箱抽牌,抽牌数基本能与手牌损耗持平;有蓄能术时,当抽牌堆没牌,可以在天火弃牌后主动把弃牌堆里的爆裂物洗回到抽牌堆里。至于对诅咒的抵抗,可以交给凝结术(移动牌)+封印护盾+焚烧不洁,天火大规模弃牌也能清理一些诅咒。考虑到有些塞牌怪可能会导致体验变差,所以最好是有余烬循环(晶体科技),这样能够利用生成物附魔来稳定拿回爆裂物和冰晶头冠(有时也可以多等几轮先慢慢把诅咒清完就是了)。不过虽然想象很美好,但到了实战中很容易觉得卡手,启动慢,成长也慢,推荐卡组里除了爆裂也要有其他输出,特别是如果一回合只翻倍一两次爆裂的话会非常难打护封骑士(我凭借运气有幸只用慢速爆裂打赢过护封骑士,有间接伤害这个祝福,boss摸牌好几次都没有净化)。比较推荐用幽邃冻结或者烈炎箭来补充输出。
补充:当冰爆只有爆裂一种输出时,可尝试以下方法来针对护封骑士(仅有思路,未实践)——
首先手牌右侧要有能稳定扛住攻击的护甲,这样减少手牌损耗,比如融合护盾造出的高额护甲,如果没有融合护盾,可以靠闪避和诱饵分别抵抗两次攻击,到下回合用余烬循环拿回,再用凝结术调位置。然后是牌堆抽干净后用焚烧不洁烧掉冰箱,这样只靠冰法自己每回合补4张牌。爆裂物选择火系卡,可以选择用火系生成物(提前利用镜像去掉生成物附魔),此外可再利用镜像来获得带有爆裂的爆裂标记,一共要两张爆裂物。每回合使用天火前,先用爆裂标记跟另一张爆裂物换位(附加火种),并用焚烧不洁烧有火种的爆裂物(也可以靠余烬循环拿牌出来给焚烧不洁烧,但余烬循环可能有点忙),最后才用天火代价弃掉两张爆裂物以及两张生成物,而每回合还有冰晶头冠损耗1手牌(充能术降低代价),合计弃3张手牌,这样是可以循环操作起来的,利用弃牌堆来回避骑士的主动净化。在打掉骑士第一管血之前算好血量(务必不要提前用冰晶头冠,冰晶头冠可以用凝结术先移走),先用爆裂标记自己换位到某张牌后面(比如冰封古剑),利用代价机制弃掉(会触发爆裂伤害),再用天火打进二阶段,如果觉得不好控制就用焚烧不洁直接烧掉爆裂标记,后面二阶段用余烬循环拿回即可。这样要打骑士第二管血就快很多。

算是比较好用的辅助卡

就是这把硬用爆裂打过护封骑士,而且还没舍得烧冰箱…防御有些尴尬,冰箱经常抽一堆护甲。冰箱有内化和凝结
·魔石旋风(整活)。
这是一个娱乐玩法,仅提供思路。
熟悉火系机制的我们已经知道给生成物加上火种后,可以等它回合结束时弃牌来触发火种效果(触发攻击)。但是一回合一次的弃牌很没有效率,有没有快一点的方法呢?有的有的,可以利用纯净魔石弃牌,不过由于只是触发方式比较特殊而已,所以不谈具体的实战构筑,这里用相对快捷一些的方式来实现它:
需要准备纯净魔石(升级)、镜像(升级)、传送法球(晶体科技)、焚烧不洁(晶体科技),攻击牌我们用升温旋风,再加上专精3两张燃灰即可。首先慢慢用焚烧不洁把无关的牌都烧掉(燃灰初始的迅捷先不消耗),直到卡组只剩下上述卡,且所有卡都在手牌中(以及一张生成物火球术),此时先用一张燃灰分别给镜像1层迅捷和生成物2层迅捷,镜像把燃灰跟生成物互换,这样就得到一张生成物燃灰,接下来刷迅捷和火种,两张燃灰互刷获得大量火种,同时为传送法球积累迅捷,接着生成物燃灰给镜像2层迅捷,镜像互换生成物燃灰和升温旋风,这样升温旋风有大量火种且是生成物,然后镜像再互换传送法球和纯净魔石,最后先用焚烧不洁消除之前的火球术,再利用新生成的火球术把焚烧不洁消除(如果位置不对,可以提前用传送法球调整)。至此前置准备完成,下面只需要一直用纯净魔石抽卡就好了。
需要特别注意的是,这个方法应该是不能针对护封骑士的转阶段的,经观察,用纯净魔石弃牌时,生成物升温旋风是在队列中触发火种攻击。实测不管是利用烧却机制藏代价牌、普通代价机制藏代价牌、回合结束自动弃牌触发火种攻击,这些都无法避免牌被护封骑士转阶段清空附魔。不过说不定后续版本会有改动呢?所以提前备好玩法思路并无不可。

这套路玩着真是抽卡游戏了
【电流学士】电法

感觉低配比较难

属性和潜能

目前自用护符

电法自带护符

电法的共享潜能,很好用
护符参考:书典、同色、陨石魔杖、升温魔杖、永燃火炬(超载魔杖)。电法自带的混乱宝石能与潜能加速之印形成很好的配合,战斗回合越多爆发越强。
专精选择专精1或专精2。专精2的优势是牌更少,偶尔迅捷魔甲术会有奇效,但是如果前期没有拿到有用的攻击牌会很难玩。所以一般更推荐用专精1,有更多机会开出适合当前战斗的牌,尤其是主玩电系的时候。极端情况下可以用镜像互换魔甲术(有消散附魔,会丢弃)和其他牌,让魔甲术能留到下回合,优先保证生存。

电法专精1

雷电原能

电法专精2

魔甲术没有消散附魔就不会丢弃了
电法的防御相较于冰法和火法是要差很多的,对诅咒、负面的抗性也比较低;电系的牌又以低伤害、多动为特点,且对配合的要求高,在实战中更容易被克制,所以要寻求稳定的话玩法可能更偏向于先防守并积蓄力量、等待爆发。要么就是要配置足够高直接碾过去了。(实际上也可能是我玩法风格的问题,因为我没有刻意地使用无限循环操作。所以我的构筑玩起来一向是不爽的)
电法的特性是每多一张连续的相同元素牌,就多增加元素牌1点伤害,仅当牌在队列(手牌)中时有效。这个效果增加的伤害不算多,导致看起来像是个前期快攻特性,但实际上当手牌足够多时(且构筑合理),配合上各种刷新和多段伤害,这个增幅还算可以的,可以快攻也可蓄爆。此外,特性没有限制元素,也就是说如果电法玩火系冰系也能利用起特性来。通常像元素专注这样的同时有三种元素属性的牌是可以考虑加进卡组的,不会干扰特性的增伤。
防御端的选择比较少,只推荐封印护盾、充能护盾、融合护盾。如果没有合适的护盾,勉强还有麻痹锁链这张卡可以用,但是一般需要充能术或火种配合,不太推荐拿(我选择把它封印掉,战斗中靠雷电原能来变化。变不到那也没办法,哈哈。话又说回来,变个充能护盾一般也比这个好)。另外,魔力加固这个祝福非常适合电法,因为电火花很容易获得附魔。
初始卡组里面,最有用的应该是雷电牵引了,经济允许时推荐升级。

雷电牵引比较实用

有这个组合,护甲涨得很快(不过当然比不上那些翻倍的)
一些构筑:
·加速闪电。
连环闪电、加速火花(推荐升级,可以用晶体科技形态)、蓄能术(升级)、磁斥术、传送法球(推荐晶体科技形态)、理智术(不升级)、元素专注(升级)、余烬循环(晶体科技)、封印护盾、充能护盾(升级)、雷电铭刻、升温旋风、镜像。
构筑有些杂,有些组件并非刚需,下面来说说我的理解:
连环闪电是核心,前期如果能拿到连环闪电和加速火花,就有还不错的战斗力了,但同时也要关注一下防御。蓄能术能增加手牌量,提升爆发,且能加快抽到必要的组件,非常推荐,如果有余力的话也推荐再来一张奥秘参悟(升级)。磁斥术可以调整牌的位置,同时还可以减代价降低手牌消耗,但是有时磁斥术不方便对连环闪电使用,会减少来自电法特性的增益,所以最好是有传送法球(爆裂标记也勉强能用),如果有充能术也好,可以一劳永逸(推荐给充能术升级)。电法玩连环闪电是很吃手牌数的,但是在没有稀有护符支持的情况下很难把手牌数提升上来,如果还是靠冰晶头冠和冰箱,不仅成型困难,而且感觉和这个玩法的适配程度一般,于是这里选择用理智术。理智术、元素专注、余烬循环三者配合可以较快地提升队列上限;队列上限不需要很高,有时可以利用回合结束的弃牌机制来清诅咒,而且有时元素专注要优先辅助其他牌。封印护盾可以对抗诅咒,抵挡少量伤害,利用消除和余烬循环联动来拿牌或者换位,指定触发火种攻击(比如连环闪电),消卡精简卡组,用途很多。充能护盾建议打上凝结印记,队列上限高的话手牌多,充能护盾叠盾也会比较快些;充能护盾的防御在后期可能不太够看,其实融合护盾更好,但是融合护盾会丢弃封印护盾,有利有弊。雷电铭刻可以大幅增加连环闪电的输出,目前还可以通过消除堆来跨回合保存临时附魔,让连环闪电不再刮痧。升温旋风是备用输出,防止遇到某些敌人时完全没法打,火种可以靠升温旋风自己叠加,想节奏快些就靠元素专注和雷电铭刻。镜像,含金量不用多说,主要是升级还是不升级的问题,这里我是推荐不着急升级的,因为它可以弃牌把杂质去掉,整理出适合连环闪电发挥的环境,也可以帮助对抗诅咒,除非是牌的联动刚需升级后的镜像(比如涉及无限循环操作)。
对于连环闪电的补充:
感觉低配玩连环闪电是比较难受的,但是因为我觉得电法就应该玩这个,所以把它放在第一个,顺便也推荐一下理智术,这张卡比较容易出现在我的封印列表里,是直到玩连环闪电的时候才发掘它。连环闪电要求和尽可能多的雷系卡连在一起,因此如果非雷系卡自带丢弃或者消除的话会很省心,比如奥秘参悟,比较特殊的像是融合护盾,可以把会干扰到连环闪电的护甲都弃掉。

伤害是一样接一样地配合叠出来的

这个祝福直接加队列上限比较香

有时候回看记录搞不清楚当时是怎么过的XD

通过和电元素合唱事件得到的卡,非常好用

狠狠控制boss
·跃动闪电。
不稳定闪电、雷电铭刻(升级)、焚烧不洁(晶体科技)、元素专注(升级)、余烬循环(晶体科技)、融合护盾(推荐升级)、传送法球(晶体科技)、理智术(不升级)、聚热(不升级)、镜像(不升级)。
这个构筑跟电法的特性就没有太大的关系了,纯靠卡牌搭配,卡组也不像连环闪电那样对元素有苛刻的要求。不稳定闪电是唯一输出(可以靠雷电原能开出来),而雷电铭刻用来提供增伤,就噩梦9来说我感觉不稳定闪电和雷电铭刻加起来一共至少要有3张,这样输出才是比较足的。构筑中列举的其他牌,基本都可以用来触发雷电铭刻和不稳定闪电(尽量把这两张放到右边),其中焚烧不洁是配合最佳的,而队列上限的问题靠理智术和凝结机制共同解决(理智术不需要使用很多次)。
一点点局内心得(不包好用):
前期没有拿到不稳定闪电+雷电铭刻前很缺伤害,可以先靠其他攻击牌过渡,比如有焚烧不洁时用灰烬重燃过渡;或者是焚烧不洁已经升级到晶体科技形态,并且有雷电铭刻和余烬循环(晶体科技)的配合,那直接靠焚烧不洁也还能凑合打打(可以利用消除堆跨回合养电火花)。能减冷却的卡可以拿,比如加速火花,但是需要注意卡组大小。蓄能术和奥秘参悟都可以拿,卡组大起来缺少抽牌会很难玩(个人喜欢给奥秘参悟打内化印记)。没有融合护盾时,有封印护盾、充能护盾也可以先用着,只要卡组能运转起来的话,充能护盾的数值还是足够应付一般战斗的。聚热和镜像相对来说是做一些锦上添花的事(聚热火种免疫消除并触发攻击,可与主动攻击牌配合),当出现选择题的时候优先选择其他组件。

不稳定闪电本身很刮,但是可以被带飞
·铭刻火球。
雷电铭刻(升级)、焚烧不洁(晶体科技)、触发火球(升级)。核心就这三张,剩下的可以根据需要来选:聚热(晶体科技,可以不升级),有火种可以反复烧触发火球或者火球术,推荐再加上升温旋风。余烬循环(晶体科技),有它可以无火种烧触发火球,也更容易配合雷电铭刻制造高伤害火球术(卡组随时有源源不断的焚烧素材,随便烧)。传送法球(晶体科技)、镜像,没有加速印记时可以靠迅捷提高爆发。防御还是推荐融合护盾、充能护盾、封印护盾,从这里面选,不过因为焚烧不洁是核心卡,会伴随较多消除,所以拿灰烬斗篷也能凑合用。遇到理智术可以拿,加一两次队列上限体验会更好,或者拿元素专注。
前期依旧是会缺伤害,可以靠火系的高伤害牌过渡。火种很有用,即使有余烬循环也推荐拿一下能附加火种的卡。
电法玩火球术与火法的一些不同:
电法有潜能加速之印和护符混乱宝石相配合,只需要拿到焚烧不洁就能比较稳定地制造大量火球术,无需其他牌的配合(有配合更好)。火球术在队列中连续排列时会得到伤害加成(来自电法特性),单次触发伤害会比火法更足一些,理论上能用融烬烈火+炎晶皇冠配合大量高伤害火球术打出不俗的爆发,不过对卡组的要求也比较高。电法初始缺少火种供应,在没有可附加火种的牌之前会比较被动,需优先积攒火球术,等待爆发(顺便一提,当火球术比较多时,消除触发火球会使电火花附魔叠得非常快,虽然通常来说意义不大…)。
拓展思路:
反噬火球(晶体科技)或许也可以作为主力来使用,首先给它减代价,并想办法附加迅捷或者刷新它(总之多使用),这样来获得大量连续的0代价火系生成物,这些可以得到电法特性的增伤,合理利用的话总输出量或许还不错。要保留这些生成物就用冰晶头冠。当反噬火球比较多时,理论上还可以靠触发火球来触发它们。此外,焚烧不洁+聚热(晶体科技),也能达到类似反噬火球(晶体科技)这样的效果,造出大量0代价攻击牌。

火球术配合暂时伤害增加附魔,效果不错
在缺乏配置支持的情况下,电法的重塑元素潜能也许是冰火电三者里面最可以用的一个,但是目前来说电法玩冰系完全没法跟冰法比,只能看看后续版本神像间有什么新卡了。(注意,潜能变化后的牌好像都是未升级的)
【离群使者】离群

亦鬼亦神

属性和潜能

目前自用护符

离群自带护符

离群的共享潜能
护符参考:书典、同色、理智宝石(水晶表)、升温魔杖、凝结核心(替身诱饵)。离群自带的古老魔角主要在前期发挥作用,使用起来无需吝啬。
专精选择专精3或专精2。专精2基础伤害比较高,比较容易度过前期,但是如果(噩梦9)没有额外的配合的话,在打第一个boss的前后可能就会感觉到乏力,并且后面改玩元素牌时有时也会麻烦一些,(低配时)专精2比较适合对手牌中的元素属性没有要求的卡组。专精3初始非常缺伤害,前期需要尽快地拿一些伤害牌来补强,主动攻击牌可以利用镜像或雷电牵引来做到一回合打两次高伤害,推荐像猛火这样简单易用的卡,如果猛火(升级)能有双斩印记那前期输出问题就解决了(用镜像时可以把雷电牵引和其他牌互换,再用雷电牵引减猛火的冷却,用这个方法保留猛火的印记)。

离群专精3

离群专精2

适合大多数攻击牌
离群和电法的前期防御半斤八两,都脆,虽然离群初始多一张魔甲术,但是她的初始队列(手牌)上限只有4。不过当离群有了万花筒这张牌后再回过来看,手牌限制似乎又显得合理了(离群有原质萃取器这个护符会产生质变,但是我还没有。原能可以变出万花筒)。除了可以以攻代守外,离群也可以轻松利用融合护盾造出高额护甲(但需要考虑回合结束的留牌问题),如果高攻高防都没有,还可以指望一下元素化身这个潜能,元素属性总量越多效果越好(注意,这个潜能只看元素牌的初始属性,跟离群的特性无关。比如卡组里有万花筒1张、焚烧不洁1张、雷电牵引1张、镜像1张,则初始元素数量分别为,冰1、火2、雷2,激活潜能后血量上限变成1*2*2=4。但如果是三种属性各有10,血量上限会变成1000)。总的来看,在缺乏局外配置加成的情况下正常游玩并不太稳。

在离群手中即是神卡

这个是猫猫大佬的护符
万花筒伤害计算举例:当使用者为离群时,受到特性影响,每张元素牌都同时具有三种属性。当万花筒代价中没有元素牌,它的伤害等于它自身元素乘积,也就是1*1*1=1,如果代价中正好有冰火雷属性各1,那么加上万花筒自身的属性,总共有冰火雷各2,伤害是2*2*2=8,比如离群用万花筒时代价中只有一张元素牌,(不受干扰时)打出来就是这个伤害。当离群万花筒代价中有7张元素牌,伤害就来到8*8*8=512,离群只需要看万花筒以及代价中的元素牌合起来总共有多少张,按牌数的三次方下去算伤害就行。如果万花筒有伤害附魔,则在乘算后进行加减。
关于元素传导、融合飞弹:
因为没有专门做测试,心里没底,而且目前其他法师也不大用得上,所以这部分没有放在前面的卡牌机制记录里面。
两者都是初始就具有三种元素属性的牌,对于元素化身潜能的帮助比较大,如果喜欢高血量的话这类牌可以多拿(万花筒、元素专注也是)。
离群的特性对卡组中(包括手牌以外)的牌都生效,用元素传导补牌可能会抽出原本是相同属性的两张牌(比如两张电系)。不过目前元素传导的补牌并不是很稳定,有时候只补一两张牌,不知道是什么原因(可能是因为随机选取时它选取的不同属性可以在同一张牌)。
如果有充能术减代价的话,融合飞弹(原版)拿来做过渡用还可以。晶体科技形态的融合飞弹和离群的特性有冲突,总是无法重复刷新冷却。
注:冰火电三位法师,可以利用元素传导来抽取特定元素牌,比如如果冰法的抽卡堆里面只有一张电系卡雷电铭刻,这样可以用元素传导提前抽出,只是代价也有点大。

主要配合元素化身潜能
一些构筑:
·万花筒(一击流)。
万花筒,这是唯一刚需的牌,有条件可以准备两张,一般推荐升级。剩下的牌主要从3个方面来辅助:补牌、留牌、调位置。
关于补牌。有足够的元素牌做代价,万花筒的伤害才高,所以低配开局更推荐用专精3,非元素牌越少,抽卡补牌的效果越好。可以利用生成物来做代价,比如用焚烧不洁,能补1到2张元素牌(烧掉非元素牌就算补2张),最好是焚烧的目标带有火种;类似的像猛火与火种配合也能起到补牌的作用,同时猛火还能做前期过渡用。除生成物外,也可以用直接的抽牌来补,比如蓄能术、冰箱、元素传导、刷新术(刷新术配合减冷却用。可以做焚烧不洁的焚烧素材),有合适的祝福和护符也行。特别推荐一下奥秘参悟,自选抽牌非常好用。
关于留牌。理智术虽然可以永久提升单场战斗的手牌上限,但它本身不是元素牌,并且节奏比较慢,玩万花筒的话有机会就可以一击带走敌人,因此更推荐用凝结机制来留牌。可选择冰封结晶、凝结术、冰晶头冠、元素专注,冰封结晶有顽强印记最好,冰晶头冠则适合牌多的情况。多使用0代价的牌也算在变相增加留牌。
关于调位置。传送法球(晶体科技)、镜像(镜像有时需要雷电牵引配合),两者可以把万花筒交换到指定位置,能减少代价损耗,方便下一次爆发(打第二管血),使用同色(护符)一般也可以做到类似效果,而某些极端情况下可以尝试用刷新术打乱牌序。余烬循环、磁斥术、奥秘参悟,这类的只能固定让牌出现在队首(或队尾),但很多时候足够用了。
关于过渡和防御。在拿到万花筒之前,能打出较高伤害的都可以用来过渡,越简单越好(需要的配合少)。防御方面,因为万花筒凑齐条件可以直接秒杀,而我们防御的目的只是保证通关前不死,所以有时护甲漏风是可以接受的,如果为了打造足够强的防御而过多地降低输出效率那可能不太合适。护甲数值不够的时候,如果有合适的防御类祝福可以优先拿,比如援护、当关(护甲留到下一回合还能做万花筒的代价)。
补充:负担这张诅咒牌会影响万花筒的施放,可以利用焚烧不洁、封印护盾去消除它,利用镜像(不升级)互换也可以丢弃它(一般可能不会用到镜像这个方法,毕竟专精3已经有一张镜像了)。

如果有最右边的祝福,可以微调卡组来增加收益,像是猛火可以生成灼热(诅咒牌)。但卡组也得足够大才有牌抽

通过事件可以获得这个护符

防御类的祝福挺多的,这里列举两个

需要注意这张诅咒牌
·纯粹冲击。
在不刻意利用无限循环操作的前提下,以下构筑才有意义。不过要玩得顺的话没必要刻意绕开无限操作,该用就用吧。
纯粹冲击(4张左右)、余烬循环(晶体科技)、理智术(不升级)、元素专注(升级)、加速火花(推荐升级,可以是晶体科技形态)。这些是后期爆发的基石。
刷新术、纯净魔石(可以升级)、奥秘参悟(推荐升级),抽牌顺便增加纯粹冲击的伤害。纯净魔石的效果有时特别好,打个别敌人的时候还能利用它来弃掉元素类诅咒牌。
封印护盾(最好是2张以上)、融合护盾(推荐升级)。纯粹冲击的伤害需要累加才会高,在凑齐合适的条件之前先用融合护盾稳住,没有融合护盾就随机应变。
充能术(推荐升级)、镜像(推荐升级)。特殊对策组件。
构筑补充:选择专精2开局,可以适当靠元素牌度过前期,单靠纯粹冲击的话可能需要多加强一下防御,因为有时打不了多少伤害,会陷入消耗战。在第二张大地图的时候潜能选择给纯粹冲击打上加速印记,并通过黑龙遗骸事件把加速印记复制给所有纯粹冲击(只有前往黑龙祭祀场觐见巨物之残躯才有这个事件,好像是必定有精英怪堵路的)。
一些注意事项:目前可以利用消除来跨回合保存暂时伤害增加附魔,需要使用封印护盾+余烬循环。队列上限高了之后,想让牌(附魔或印记)暂时离开队列,就只能靠弃牌或者消除了,消除很容易做到,并且也稳定,至于弃牌则可以靠奥秘参悟、充能术等,用镜像换牌把附魔或印记给到这些牌上,通过它们自己的效果去进入弃牌堆,靠纯净魔石丢元素牌也可以做到类似效果,但是需要一些计算,防止弃完又马上抽回来,这些方法主要用来针对护封骑士。纯净魔石的抽牌强,但得注意副作用,如果手牌没有元素牌就会导致融合护盾叠出0护甲。即使没有黑龙遗骸事件,第二张地图也仍然推荐打加速印记提升输出,我有一次在第一张地图得到了有顽强印记和替身印记的冰封结晶,感觉已经无敌了,第一个潜能想都没想直接打上内化印记,结果因为输出不够,倒在了有虚血的元素法师那里,血的教训…
补充思路:除了直接使用纯粹冲击外,也可以利用火种来触发攻击,比如用焚烧不洁(晶体科技)+聚热(晶体科技),这当然比不上升温旋风的翻倍,但是升温旋风还不一定能拿得到呢!

有减冷却比较好打

黑龙遗骸事件

可惜了这么好的护甲,当时也没有想过能不能把它留下做遗物…
·火雷铭刻。
连环闪电、雷电铭刻(升级)、焚烧不洁(晶体科技)、触发火球(升级)、传送法球(晶体科技)、镜像(升级)、磁斥术、灰烬斗篷(晶体科技)、元素专注(升级)、余烬循环(晶体科技)、冰晶头冠(升级)、万花筒(可以升级)。
构筑用到的组件虽然多,但是有些可以没有,毕竟有3种主力输出,视情况也可以增加其他牌来进行微调,比如如果有聚热(晶体科技),就比较容易玩触发火球。
主玩连环闪电的话,就先给传送法球叠加足够多迅捷,然后用镜像互换传送法球和焚烧不洁(焚烧不洁有加速印记更好,总的可操作次数更多),这样能在一回合内用焚烧不洁烧灰烬斗篷制造大量的生成物,顺便触发雷电铭刻的增伤效果,最后再用连环闪电收尾。如果有聚热(晶体科技),则连环闪电可以cos成触发火球,把有大量火种的连环闪电放在雷电铭刻左边,然后连续使用焚烧不洁去烧连环闪电,总伤害大概会比烧灰烬斗篷高。相比于电法,离群的连环闪电可以得到来自火系冰系的支援,构筑更加自由(除了用雷电铭刻增伤外,也可以靠镜像把其他有伤害增加附魔的牌跟连环闪电互换来达成目的)。
在有焚烧不洁(晶体科技)的时候,灰烬斗篷(晶体科技)可以提供较强的防御,不过还是建议有顽强印记的话可以给它。其他如充能护盾、冰封结晶、融合护盾也都不错,可以用,有奥秘参悟时可以自选抽牌,更稳一些。
至于万花筒,自己有挂干嘛不用(手动狗头)。不过过渡的问题依旧需要考虑,除非运气很好在第一张地图就有成型的输出了(比如有焚烧不洁+触发火球)。

焚烧不洁是关键
个人关于角色的记录就到此为止了,虽然记了一堆,但是真正用起来实用的可能就一两个吧。每个玩法倒是都有对应至少一两把的噩梦9实战记录,但总觉得运气成分居多。比如我在玩离群万花筒的时候,有一把没激活元素化身潜能,护甲也脆得跟纸一样,就主要靠祝福和水晶表(护符),防御都是漏风的,没想过能打过月之茧,更没想过拿这个记录去打终末之塔居然也过了,省了不少事(开心)。没准法师们也在帮助我尽快完结掉这个帖子。

运气也是实力的一部分(手动狗头)

之前有看过一点终末之塔的攻略,大概了解了机制

完结
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用到bug的玩法:
关于bug,有些是良性的,有些则很有意思,个人认为官方没有必要连这种也修,需要用的玩家用得爽,不爱用的玩家自己回避就得了。
·蓄能术(升级)无限。
用镜像把升级后的蓄能术和具有主动使用效果的卡互换(卡记为A。A最好是0代价),接下来使用变化后的A,可以无冷却一直用。
这个bug应该玩过法师的或多或少都知道,是一条通天大道。
原理可以参考大佬的帖子:
·万花筒(多段伤害)和拓印水晶(共享附魔)。
请直接看大佬的帖子:
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结束语:
法师的卡牌池子在我看来内容是比较丰富的,所以也比较有兴趣玩。只是每天缓慢蠕动一两把,积累不了多少有用的心得。倒是因为想要整理这篇出来,迫使自己多做了一些测试。有些机制可能现在用不上或者很少有机会,十把里面才用上一把也说不定,但是不管怎么说有点储备总是比没有好的。希望上面一堆无用经验里面能有一两个能真正帮到也喜欢法师的玩家。
这里再放点链接——
这是我的法师启蒙帖,感谢这位大佬:
然后是下面这位大佬的离群攻略,不知道我什么时候能用上,感觉等到我退游了也做不到(没准下个月就跑了。平时也不爱刷):
仅以此上下两篇纪念我对法师的喜爱。












