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突然感觉艾希很涩咋办
@数月
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动
面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
@阿咩咩小喵
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是不是没路了?
找了一圈没找到路,是不是要返回呀?
@owo
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00:20

岸边艾希一动不动
杰克:我去,好厚的血
@河豚
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定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。
针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。
开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
@游戏小魔王
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北京工业大学新生晚会我就这样……
艾希,艾希你在哪?
@Salv

神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。
页面显示,该项目目标金额为1万元,截至发稿已筹得超过419万元,达成率超过41958%,支持人数超过3万人,剩余时间46天。项目须在2026年11月15日23:59前达到目标方可成功,目前早已大幅超额。
众筹页面显示,该项目为《艾希》的续作,距离原作发售已过去十年。玩家可购买不同档位支持,评论区中有人提到已购买LV9档位。从玩
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@裴行俭
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意气风发啊,艾希!
《艾希:续》众筹发动前的41秒内,网路中再次响起了男向导的吟唱:“跟着箭头走!”“我让你跟着箭头走!”“你是听不懂人话是吗!”。工作室里,因时间和工作量而发际线上涨的老马,终于感受到了玩家们的的心——自己竟然天真的以为仅仅十年就会让《艾希》泯然众人。此刻《艾希:续》在老马眼前开始了众筹。老马明白,自己再也没有任何机会阻止《艾希:续》众筹数字的上涨了。
无限制的数据流,如同核爆一般在网站后台亮起冲天
@亚瑟·潘德拉贡
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众筹三千万,艾希续让人馋哭
《艾希:续》众筹金额突破3000万元,后续有望接近半亿
由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,于10月1日在摩点平台正式启动众筹。目前众筹金额已超过3000万元
据了解项目最初设定的目标金额仅为象征性的1万元,现在来看上线后热度远超预期,参与支持者人数数十万,达成率超过目标的3000倍。剩余天数还有一个多月,接近半亿不是没有可能
3000
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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艾希续紧急招2D动画师!招聘要求点名苍翼
艾希续制作人老马发文,团队人手严重不足,急需扩充美术团队,主要任务就是打磨现有动画质量,为之后的免费内容做准备。
从招聘信息看,这次急缺的是 2D 动画师,方向是 Spine 和动作游戏战斗动画,核心工作负责角色、敌人和 Boss 的战斗动画,重点把控打击感、节奏、重量感和受击反馈,还要能把 Spine 动画导出到 Unity 里正常使用。硬性要求里特别写明,动作审美要以艾希和苍翼混沌效应为参照,
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@糯米鱼
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