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众筹三千万,艾希续让人馋哭

修改于10/081559 浏览综合
《艾希:续》众筹金额突破3000万元,后续有望接近半亿
由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,于10月1日在摩点平台正式启动众筹。目前众筹金额已超过3000万元
据了解项目最初设定的目标金额仅为象征性的1万元,现在来看上线后热度远超预期,参与支持者人数数十万,达成率超过目标的3000倍。剩余天数还有一个多月,接近半亿不是没有可能
3000万这个数字,说多不多,说少不少。不过对于一个六人团队来说,这笔钱大概不会再有后来人能超越了。至于此前曾把《艾希:续》比作鸡的《哀鸿》制作人看到这个数字会不会更羡慕,这个问题可能只有他自己知道。 #主机单机    #游戏资讯   #资讯评论员   #艾希续  #艾希 #艾希续作众筹刷新纪录
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艾希 续作众筹金额
00:10
神了截图
神了
我就想众筹拿个立牌就这样搞??
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接下来登场的是...截图
接下来登场的是...
接下来登场的是国内众筹最高的山最长的河,9分钟100w,15分钟200w,第一天1000w,第二天1500w,第三天2000w,让创作者直播跪谢玩家热情,让缴经费多得花不完的《艾希:续》大人 ps:今晚b站老马会在账号 老马克硝 上直播答疑,动态里有往期答疑
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哀鸿制作人不当类比艾希引争议截图
哀鸿制作人不当类比艾希引争议
《哀鸿》制作人感叹《艾希》众筹金额,将其类比为自己笔下林翩翩等角色引发争议 《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零近日在B站评论区,就《艾希:续》与《哀鸿》的众筹对比发表感慨。 从文内发言可以得知,他将《艾希》以及其续作《艾希:续》比作玩家心里的“白月光”,自己笔下最新作品女主角苏怜烟;而自己的《哀鸿:城破十日记》则像作品中饱受争议的林翩翩,早就被定义了身份、被骂多了,100两都不会赎身 众筹这个东西,
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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来看看玩了40个小时艾希的抽象操作截图
来看看玩了40个小时艾希的抽象操作
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球个大佬想个办法截图
球个大佬想个办法
5年前买的游戏了,现在还没玩上,实名认证里的手机号早就不用了,taptap上的手机号也改过了,游戏也重下过,手机也换过,但现在这个手机号就是改不了,真没办法了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
定名艾希续!10月1日开启众筹定档明年5月截图
定名艾希续!10月1日开启众筹定档明年5月
近日,知名单机艾希制作人老马克肖公布了艾希续作的正式定名,新作就叫做艾希续,并宣布将在10月1日正式开启众筹。游戏预计在2027年5月1日左右上线Steam平台,国区定价48元。 这次众筹的原因也很直接,续作体量接近一代的两倍,无论旁白互动还是战斗都做了不少新尝试,试错成本远超预期。加上配音、音乐、周边和回报的量产都需要资金,综合下来决定开启众筹。 另一个特别的原因跟游戏类型有关,艾希续是一款Me
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为啥PC端的艾希比移动端贵那么多截图
为啥PC端的艾希比移动端贵那么多
单纯好奇,如果是手感原因的话不能差那么多吧
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手机党狂喜!吸血鬼爬行者定档截图
手机党狂喜!吸血鬼爬行者定档
《吸血鬼爬行者》移动端10月12日上线,经典幸存者玩法备受玩家关注 由《吸血鬼幸存者》开发商Poncle与Nosebleed Interactive联合开发,并由Poncle发行的肉鸽卡牌游戏《吸血鬼爬行者》近日正式宣布,游戏将于2026年10月12日登陆安卓、苹果这两个移动端的平台。 据了解本作是《吸血鬼幸存者》的首款衍生作品,将原作的地牢探索与卡牌构筑玩法相结合,玩家后续可以在手机上进行地牢探
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《艾希续》老马直播了求别造神,画饼联动!截图
《艾希续》老马直播了求别造神,画饼联动!
老马在直播里反复强调游戏就值48块钱,求大家别再造神了!弑神的时候轻点喷,给他留口气,哈哈 有一说一这波直播整理了好久信息量确实大,老马明确立下军令状,5月不上线就“三军听令 自刎归天”,还给玩家吃定心丸,游戏体量差不多是一代的两倍,一半二代画风一半一代画风。 聊到DLC计划,老马说预计推出两个,一个血宫模式,一个长线内容。最绝的是他承诺会把自己做成DLC里的Boss任人胖揍的,这种制作人亲自下场
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