下载 App
一个人做了81天,我把奶瓶、积木以及尿不湿做成了塔防单位
10/077 浏览
大家好,我正在独立制作一款横版卡牌塔防游戏《宝宝不许睡!》。
游戏的想法来自一个很简单的画面:宝宝困得睁不开眼,奶瓶、奶粉罐、积木和尿不湿却突然活了过来,一起挡住不断靠近的瞌睡羊。
玩家可以在关卡开始前选择本关携带的宝宝用品,战斗中拖动卡牌完成部署。奶粉补给罐负责生产活力,奶瓶喷枪持续攻击,积木路障挡住敌人,尿不湿负责范围伤害或减速,安抚奶嘴还能打断冲刺羊。
游戏还加入了回收和原地升级。阵型位置不合适时,可以回收已有单位、返还部分活力并释放格子;已经部署的用品则可以直接升级,不需要重新放置。
目前第一章前5关已经完成,也加入了第5关结束后前往梦境马戏团的漫画过场。第二章将继续出现高跷、钢丝、喷火表演,以及使用三色彩球的小丑羊Boss。
最近第一次让陌生玩家测试时,收到两条很重要的反馈:第一关节奏太快,没有时间研究;游戏第一印象容易让人联想到传统横版塔防。现在正在根据反馈放慢敌人、调整冲刺羊和积木阻挡规则,也会让游戏更早体现回收、升级和宝宝清醒主题。
如果是第一次看到这款游戏,最想了解哪一个部分?
- 卡组选择
- 回收与重新布阵
- 原地升级
- 瞌睡羊敌人机制
- 梦境马戏团和Boss







