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物理魔杖,有人用吗?

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[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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铃兰之剑 为这和平的世界 扩散棱镜
没想到出两个,这个科尔咋样?截图
没想到出两个,这个科尔咋样?
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塞娜也就上个版本的角色,魔攻咋那么低?截图
塞娜也就上个版本的角色,魔攻咋那么低?
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逆塔/世界boss期间小月卡的600天概况截图
逆塔/世界boss期间小月卡的600天概况
其中专武获取:专武池1112抽+专碎10000左右+灯塔兑换6件+大月卡2张+活动4件+力量认证2件 我抽角色习惯顺带抽三星专武,所以专武池抽的比较多 而这样虽然多了一半量的专武,但确实会影响角色抽取,有时只好跳角色,所以不建议这么抽。之前抽这么狠是卷排行榜,但长远来看缺角色反而更加致命
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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其实我只想知道截图
其实我只想知道
这个“震慑反击”,算不算“反击”[表情_惊恐],因为它自己加了引号,就是自成一个新概念?真的是新概念就好牛了,必抽,因为好多怪是不受“反击”的,而“震慑反击”成为不在五行中的反击,那就好厉害啊….额….我究竟在说什么啊[表情_捂脸哭]别怪我,都是铃兰之剑语文8级害的[表情_捂脸哭] #铃兰之剑为这和平的世界
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【铃兰杂谈】为啥大家都说防御没用?截图
【铃兰杂谈】为啥大家都说防御没用?
堆防御没用这个结论在铃兰已经成为共识。但为什么会导致这个结论我一直很费解。 按理说一款游戏不会设计出一个没用的属性,我一开始以为是公式问题,如果换成除法计算模型,防御是不是就有用了?但查了一圈资料,发现减法计算模型是战棋通用解,从单机的《皇骑》再到隔壁某战和天某劫都采用了减法公式计算。 如果问题不在公式本身。那问题出在哪?我们一步步来看。 一、数据说话: 铃兰的伤害计算用的是减法公式: 基础伤害
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进入反思阶段✓截图
进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭] 哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。 哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨…… 一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打) 嗯……秘银关卡估摸着将将2
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结局一终于打出来了…截图
结局一终于打出来了…
阶段四的时候没有把这个打出来,阶段五难好多。游戏官方还不能弄一个提前放弃的选项,我刚进阶段五,见到四个目标全都是80以上想点放弃都不行,退出去还要点回来继续,不能直接重开,浪费大家的时间。
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03:45
苏醒之路12截图
苏醒之路12
上3个光职能有个传送技能 协同号令真伤干掉中间那个 隐身怪就能推下去了 其他随便打打就行[表情_大笑]
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