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在神龟背上安家,把敌人当保龄球打《云之国》
昨天 11:462 浏览综合
这款游戏挺有意思的。它上线时就被玩家戏称为多人塞尔达,也被说是更轻松的MMO代餐。但就是这么一个缝合怪,一年内进行了超10次的大版本更新,获得了特别好评的评价。当然,我本人是觉得这游戏和《塞尔达传说》除了卡通渲染的美术风格有点像之外,其他玩法完全不同。它的主要玩法并非解开神庙谜题,而是探索、战斗与建造。

怪物当保龄球打这游戏的战斗系统做的也很有意思。和传统ARPG纯拼刀的玩法不同,它的战斗高度依赖物理碰撞系统。你可以把怪物一脚踢飞,看着它撞上墙壁或撞进怪堆里引发连锁反应;也可以用钩索把远处的敌人拽过来,再用武器把它像球一样打出去。

敌人不再是像沙包和木桩一样,而是变成了你的玩具。你打出的伤害不仅取决于武器的数值,还取决于怪物被撞飞的距离和撞击的次数。弹得越远,伤害越高。配合上角色默认就有的三段跳、空中冲刺等高机动性位移技能,而且这游戏没有体力限制,整个战斗的节奏非常快。你可以用钩索把怪物拉过来,用剑上挑到空中,再蓄力砸下去,一套连招下来,敌人的血也差不多见底了。联机的时候,这个物理系统更是把节目效果拉满。你和朋友可以把一个Boss来回踢打,让它毫无还手之力。

职业与武器这游戏的职业系统和传统MMO完全不一样。没有选职业这一说法,你装备的是什么武器,就是什么职业。游戏目前提供了四个基础职业方向,符文剑士、卫士、破坏者、游侠。你可以同时装备两把武器,在战斗中随时切换,并且两个职业的经验会分别积累。更关键的是,所有已解锁职业的技能都可以自由装配,你可以自己研究各种配合,打出一套完全属于自己的连招。这种设计,配合上物理碰撞系统,让游戏的BD自由度相当高。

家园与经营你的基地是在一只巨大的飞行神龟奥丁背上。每次从浮空岛上搜刮完战利品,你都要回到这里,把多余的素材、亲手锻造的武器、钓上来的鱼摆在货架上出售。赚到的钱用来扩建工坊、装饰家园、招募布林族小生物来帮你自动化生产。家园系统目前提供了超过200种自定义家具,你可以自由规划基地的布局。

联机与肉鸽模式游戏支持最多8人联机,联机时副本奖励和家园奖励是团队共享的。不过我更推荐联机人数不要超过4给人,超过4人怪物难度会有所调整,可能会影响战斗的爽快感。后面更新加入的鲁纳瑞突围肉鸽模式是一个完全独立的玩法,不依赖你的主线存档,创建新游戏时直接选择即可进入。这个模式结合了肉鸽成长和大逃杀缩圈玩法,地图会不断缩小,圈外会持续掉血,你需要一边打怪升级、一边收集图腾和宝箱来强化自己,最终击败Boss。

它提供了超过30种初始配置,每种都有不同的装备和技能组合,比本体的四个基础职业有更多的定位变化。作为一个额外模式,鲁纳瑞突围的完成度已经相当高了,算是给喜欢快节奏战斗的玩家提供了一个更纯粹的爽快体验。

南瓜节回归最近游戏的南瓜节也重新回归了,也为游戏注入了新的活力。活动期间,击败岛屿上四处游荡的南瓜骑士和南瓜面具,或者摧毁南瓜烟花箱,都能收集南瓜币。这些南瓜币可以找NPC布鲁克斯兑换限定技能、装饰和喷绘。此外,武器设计大赛的优胜作品也拥有了三个全新的鲁纳瑞突围初始套装:流浪者、恶魔和符文舞者。地图探索功能也做了优化。修复希尔芙石现在会揭示世界地图上的周边区域,还新增了区域列表,可以按区域查看收集进度,帮你缩小找宝箱的范围















