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夏日、蝉鸣、深山洋房、失忆的我在神村一家的夏日生活……

修改于10/073 浏览
由水母社 Jellyfish 在2011年投入巨额成本,以3000多张手绘动画原画,打造出一款“全动画演出”的Galgame,成为了《School Days》后又一款采用全程动画演出的视觉小说——也正是今天要聊的《Sisters~夏日的最后一天~》,由 JAST 于2024年在steam发行英文版,并在后续更新中追加了官方中文。
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游戏故事围绕着男主与神村一家:温柔成熟的母亲神村秋子以及她的两位女儿,成熟内敛的神村春香和活泼可爱的神村千夏,又以蒙太奇手法采用了现代线与过去回忆线双线穿插叙事。
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失去记忆的男主圭佑在这座深山洋房中醒来,迎接他的便是这座洋房的女主人——神村秋子。
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温柔善良的秋子阿姨接纳了圭佑,而他也很快融入宅邸的生活,每天跑上跑下,拔杂草、钉栅栏……只不过在那天夜里邂逅秋子阿姨之后,第二天,她便因事务离开了宅邸。
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但此时,神村春香和神村千夏正因暑期回来洋房居住,因此,剧情从开篇的我与秋子阿姨那种未知的朦胧故事,直接转变为我与秋子姐妹(sisters)生活的日常故事。
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虽然剧情中表明男主是因为母亲出国才把他留在这里的,但游戏的氛围却显得十分诡异。
这不仅是由于这种早期赛璐璐动画年代感的原因,在复古十足的美术风格与频繁留白的背景音效、画面下,从而令人产生的“恐怖谷效应”,也是以这种诡异的叙事手法,讲述故事“夏日的最后一天”真正的含义。
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但其实游戏的剧本十分容易理解,只不过限于篇幅与成本原因,大量的故事情节没有详细说明,只是一些突兀的一笔带过。
原本现代线正与两姐妹过着日常生活,但妹妹的日记回忆画面一转,又出现一个黄毛与两姐妹交好,玩家只能靠各种只言片语与蒙太奇回忆片段,拼凑起一个完整的故事。
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但深究过后仍是一场无法避免的“三角恋”,他喜欢她,她又喜欢他。
因一场交通事故失忆的他只能保留14天的记忆,但这场事故的原因令两姐妹心怀“负罪感”一直照顾他。没有失忆前他作为春香的男友,但仅能保留14天记忆的他,这次终于让千夏有机可乘,宣泄心中长久以来的情感,与男主走到一起。
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但仔细想想“仅能保留14天记忆”的剧本发展空间与想象空间会多么丰富,这一轮是千夏,那下一轮或许是春香,那么一轮又一轮可能都会延申出不同的可能性,甚至后续直接变成魅魔体质,只不过游戏在结局接受姐妹两人的共同情感后,故事便戛然而止了,秋子阿姨也至今未归。
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也因如此,游戏剧情中的各种分支选项也仅仅在当时剧情表现不同,最终的结果已经命中注定。
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当然,造成内容单薄的另一层原因,来自于当年受限的技术力。
本作虽然采用“全动画演出”,但并不像《School Days》那种十分成熟的播片式动画演出,因此游玩期间虽然画面和看番无异,但却与传统galgame差别不大,依然要大量点击,但剧情又没办法快进,甚至自动播放,偶尔也会出现作画崩溃、翻译错误、游戏引擎崩溃之类的问题,要频繁手动QE存档。
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而总体来说,或许“夏日的最后一天”这个核心主题,没有在这部作品中充分发挥,受限于当年的制作条件,很多想法也浅尝辄止。但至少作为一款15年前的老作品,凭借“全动画演出”成为了它最大的亮点,实际游戏体验方面是合格的。
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