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v3.3.2 紧急修复:冒险带回的材料没进仓库

6 小时前82 浏览综合
大家好,v3.3.1 有一个严重的 bug:冒险结束后,带回的材料没有进仓库,只到了金币。这是我们更新时改错了代码,给大家添麻烦了,非常抱歉。
v3.3.2 已经修好并提交审核,过审后会自动更新。在这之前打冒险,材料还是进不了仓库,可以先去挖矿、派遣、做装备熬药,这些都不受影响。
【补偿】更新后回到首页会弹出补偿:所有打过冒险的玩家,送 3 个每日补给箱,按你现在的进度给,开的迷宫越多,箱子里的东西越好。
【专属称号】10 月 7 日 23 点以后进过游戏的玩家,另送专属称号「先锋冒险家」,可以在「仓库 → 成就」里戴上。
谢谢第一时间来反馈的朋友。有任何问题或建议,欢迎在论坛告诉我们!
这怎么换子弹啊 
子弹消耗不完就结束了 无消耗啊截图
这怎么换子弹啊 子弹消耗不完就结束了 无消耗啊
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无尽还是太难了截图
无尽还是太难了
玩了两天,无尽才六十多层,都是互秒,叠减伤完全没啥用。我已经是有攻速就点攻速了,但怪还是能动出来,打我一两下就寄了[表情_微笑]
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化龙600次截图
化龙600次
作者能不能降低一下[表情_微笑]
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第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受截图
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。 先说说它是什么样的游戏: 【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。 【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店
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更新说明
感谢大家对《全职物语》的喜爱和支持🙏 各位的评价和建议我都看到了 为了节省时间说下重点:我承诺本周内至少完成一次包含美术和数值优化的体验更新和一次内容玩法的更新,敬请期待!
官方
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v3.3.1 更新:新手更好上手,修复熬药误点
大家好,全职物语 v3.3.1 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版是小修,主要照顾刚来小镇的朋友,也修了大家反馈的小问题。 【新手金币多一些】前 20 局冒险带回的金币多一半,结算页会写还剩几局。每座迷宫第一次通关,老会长会多送一笔金币,越往后的迷宫送得越多。 【首页多了「下一步」】「下一个目标」最上面会提示一件现在最该做的事,比如去公会学技能、材料够打新装备了、哪座迷宫还没打通,点「去」就能
官方
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v3.3 更新:矿坑底下的古代遗迹、隐藏职业枪手、构筑优化
大家好,全职物语 v3.3 已经提交审核,过审后会自动更新。这就是上次说的「内容玩法更新」,很多改动来自大家在评价区和论坛的建议,谢谢大家~ 【新迷宫】打通熔火矿坑「噩梦」之后,矿坑底下会塌出一座古代工厂。机械怪带着护盾,先打掉护盾才能掉血;更深处的迷宫每隔几秒放一次电。两座迷宫都有新怪、新 Boss、新装备和新宠物,难度只有普通、困难、噩梦三档,噩梦很难。 【隐藏职业:???】新增隐藏职业和专属
官方
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新地图应该明天能交付,今晚又是加班的一天🤔
官方
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