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《妄清朝野 · 兵粮征伐》小更新公告
各位主公:
本次更新为轻量调整,主要优化数值压力、地图探索体验与建筑信息显示。以下为更新内容:
一、数值调整
1. 钢铁与医疗造价降低
铁匠铺、医馆生产 1 单位钢铁/医疗,粮草消耗由 100 调整为 10。
2. 粮草制造优化
粮草产量与显示不再出现小数点;粮仓储存量提升 10 倍。
3. Boss 概率调整
每个地块独立判定,按星级区间每 5 星 +3%:
· 1–5星:5%
· 6
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新公告
各位主公:
感谢大家参与《妄清朝野 · 兵粮征伐》内测。本次更新针对当前版本中反馈较多的体验问题、显示错误和数值设定进行了集中修复与优化,具体内容如下:
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一、体验优化与修复
1. 建筑内堂文案清理
删除所有开发术语与公式描述(如“等级×1000=士兵数量”),全部改为玩家可读的自然语言。
2. 建筑内堂显示规范
所有建筑进入内部界面后,显示当前等级的实际效果,不再出现代码式描述。
3.
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》更新预览
各位主公,久等了!
本次更新内容量较大,预计 下周一正式上线。
以下为本次更新的核心内容预览,具体数值与细节以实际上线为准。
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📦 一、新增玩法
1. 士兵合成系统
· 10个同等级、同属性、同词条的士兵,可手动合成1个高一级士兵。
· 合成后词条等级默认3级。
· 不同等级、不同词条的士兵无法合成。
· 合成消耗:10个士兵等级之和 × 10 粮草。
2. 建筑独立界面
· 所有建筑可点击
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》下周更新预告
搜打撤战场即将开启
各位主公:
蛰伏已久,战鼓将鸣。下周周一,我们将迎来一次重磅版本更新——搜打撤系统全面降临。
本周特此预告,请各位主公提前备战,整理行装,准备深入险境,搜刮、战斗、撤离。
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📜 预告内容一:全新搜打撤地图与探索重构
· 多分支网状地图:告别单线推进,节点自由连通,路线由您抉择。
· 战争迷雾与永久探明:只揭示当前及相邻节点,已探索地块永久可见。
· 丰富节点类型:普通区、
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》新手期简易攻略
各位主公,初入乱世,难免迷茫。本攻略专为新手主公准备,替代传统新手引导,助您快速站稳脚跟,度过最艰难的前期。
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一、开局第一件事:看懂核心循环
1. 士兵制造机 → 产出士兵
2. 粮草制造机 → 产出粮草(产量为士兵的4倍)
3. 带兵出征探索 → 消耗粮草
4. 搜刮容器 / 战斗 / 特殊事件 → 获得资源
5. 升级建筑 / 合成士兵 → 变强后再出征
新手最核心的一句话:
粮草是命
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《妄清朝野 · 兵粮征伐》版本大更新公告
各位主公:
蛰伏数日,军械已备。本次更新为《妄清朝野 · 兵粮征伐》上线以来规模最大的一次版本迭代,涵盖搜打撤系统、武将玩法、独立经营、转生轮回、底层性能与大量体验优化。
以下为本次更新全部内容,请诸位主公过目。
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一、搜打撤系统全面升级
1. 肉鸽临时增益地块
· 开局进入地图时,立即触发一次三选一。
· 随机抽取3个临时增益,供玩家选择;特定条件下可触发“全拿”。
· 增益类型覆盖行军、
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经过试玩验证发现最高难度无法观看广告升级难度过大,后续更新开放战利品,战胜额外获得粮草,制造机升到二十级后开启市场,后续可能开放据点占领以及收藏馆,武器制造等。
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