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【铸剑纳贡】手机版
远古巨龙囚禁的铸剑匠人,被困在狭小的熔炉密室中无法脱身。巨龙设下严苛规则,唯有持续锻造神兵利器、按期向其纳贡,才能换取存活机会。在日复一日的打铁淬炼中,玩家逐步探寻这座囚笼的秘密,摸索巨龙的束缚规律,坚守求生信念,等待挣脱禁锢、重获自由的契机,全程围绕铸剑求生的核心剧情展开。
硬核解压的铸剑模拟小游戏,精准打铁锻造。每日拥有固定锻造次数,利用基础材料锤炼剑身,把控敲击节奏与概率,连续精准敲击可触发
@圣洁的神医🎮在主页
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压力?不存在!45+大剑求超越!
干就完了
@山河万里
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开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。
游戏性更新:
1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。
2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难
官方
@三国百晓声
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《铸剑纳贡》手机版
剧在乱世纷争的大陆,诸国征战不休,兵器是国力的象征。身为一方铸剑坊主人,身负为城邦锻造兵器、向领主纳贡的重任。连年战事不断,领主会定期下达贡品要求,若无法按时交出合格兵器,工坊便会被取缔。你需要不断钻研铸剑技艺,收集珍稀矿石,打造各式宝剑,在满足纳贡任务的同时,见证城邦之间的势力博弈。
铸剑模拟经营。玩家开采矿石、熔炼金属,调整火候与配比,锻打、淬火打磨,打造不同品质与属性的刀剑。按照领主订单
@今晨(看主页)
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开发者的信10——新增衙门与外城ui优化
不知不觉游戏马上1万游玩,开发者的信也写到了第十封,一切都离不开大家的支持与信任。
接下来是今天的内容更新:
游戏性更新:
1.新增治安建筑,最终统一命名为“衙门” 可派本城武将驻守,每月根据政治属性提升城市治安。
2.季度回合调整为月度回合,这个目前玩家呼声比较大,感觉季度回合一年过去的太快了,同时新增一笔繁荣金根据主城繁荣每月度回合发放资金,600(保底)+繁荣度*6 ,每月上限为1200。
3
官方
@三国百晓声
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开发者的信08.04
最近因为有些肠胃炎,所以更新的频率有些下降,大家见谅。
游戏性更新:
1.增加了大家期待已久的194群雄割据剧本,增加了此剧本下的刘备角色的对应事件——陶谦让徐州。
2.调整了武将升级的沙盘演武到书房,改为增加主公智力。
3.调整了连连看获取的经验值收益,从30、40、50调整到60、80、100。
三国百晓生——敬上
官方
@三国百晓声
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开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。
1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。
2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。
3.调整了内城驻扎期间,人物
官方
@三国百晓声
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开发者的信7——广告问题与今日更新
最近收到了非常多的主公反馈的广告问题,百晓生在这里做一下解答,首先我这边只能设置广告位,广告商的选择权并不在我这里,由tap提供。其次,很多玩家反馈广告关不上,跳转后无激励的问题,也是tap广告sdk在修复的问题,我已经跟tap官方进行了反馈,最后再次感谢各位主公的支持,晓生已经尽可能的减少广告位,不看广告也能让各位主公体验完整的全流程游戏,接下来是今日更新内容。
游戏性:
1.调整调动与出征页面
@三国百晓声
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关于战斗方式的讨论
周日我们做了一次战斗方式的大升级,从原来的卡牌对战调整成战旗对战方式,本意是想增加玩家的可操作性,但是目前看下来没有达到预期的效果,想做一个调查,大家可以说说更喜欢哪种方式,还是说希望能有快速战斗,感谢大家的支持。
官方
@三国百晓声
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开发者的信7-昨日更新汇总
游戏性更新:
1.增加8位自创武将头像,增加自创武将类型选择。
2.修复玩家为守城方,无城防值的问题。
3.修复武将培养+饰品能力超100,没收饰品武将能力值减少。
4.新增东西厢房,为后宫预留空间。
5.调整势力君主除非最后一个城池被攻占,否则无法被招降。
6.新增地牢,允许玩家俘虏敌将并劝降,敌将会有几率逃脱。
7.调整游戏攻城成功后,玩家军队士气继承新城池士气问题,改为士气融合新旧士气平均值
官方
@三国百晓声
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