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🪟 玻璃缸造物主 · 10月7日~8日更新公告

置顶精华修改于10/08102 浏览
赶紧给好评啊,要不然更新不了更多好东西,没有新血液注入啊,这次也算比较大的更新了。
🎨 画面全面升级:写实干素材实装
这次更新为游戏加入了 122 张原创 2D 写实贴图,世界里的景物、生灵、建筑、UI 全部从之前的简笔矢量升级为俯视写实风格:
🐛 生灵(23种)
甲虫、蚂蚁、飞蛾、鱼、青蛙、蛇、巨甲、爬虫、节肢虫、幼虫
恐龙、饕餮、蛟龙、烛龙、沧龙、蛇颈龙、邓氏鱼、剑齿虎、猛犸、白泽、三叶虫
拟人虫民(可染色)、造物主分身
🌿 世界景物(31种)
草丛、灌木、苔藓、小花、蘑菇
西瓜、草莓、蓝莓、覆盆子、南瓜、胡萝卜、白菜、玉米、水稻、小麦、苦瓜、果树
沉木、树桩、芦苇、卵石、贝壳、落叶、动物粪便、虫卵、尸体、坟丘、盐块
水晶、铁矿、矿脉、稀有矿脉、农田
🐓 小动物(9种)
鸡、鸭、兔子、乌龟、水母、螃蟹、鹿、蝴蝶、"辰辰"
🏠 部落建筑(8种)
粮仓、祭台、集市棚、畜栏、草药屋、工坊、瞭望塔、洞穴巢穴
🎛️ UI界面(27张)
顶部导航栏 24 个图标全部换成黄铜蚀刻浮雕风格
面板底纹新增黄铜纹理、做旧纸张、木纹三种材质
🧑 人物肖像(24张)
男女×幼年/青年/中年/老年×多发型/肤色组合的写实肖像
🔊 音效新增(16个)
新增鸟鸣、雨声、风暴、雾、雷鸣、虫鸣、进化、点击、哭声、破墙、兽吼、投币、儿童嬉闹、战斗打击等环境音与交互音效,根据天气/场景自动切换。
🛠️ 问题修复
画面闪烁/卡顿
缩放时闪烁/图片消失:修复画面质量控制环"估算值失准"的根本问题,改用真实探针逐帧计量开销,消灭画质来回跳变的"极限环"
LOD档位无迟滞:缩放跨越档位时加迟滞缓冲区,避免一进一出就反复切换档位
缩放冻结:快速缩放时加入死区防抖,避免画面在阈值处反复震荡
手机端按钮/面板成排消失:加了生灵/物件名牌硬上限(低端机也不会让名牌吃掉所有绘制额度),并从"重要物"名单里移除尸体(大规模死亡事件时不再满屏名牌导致后面UI被引擎丢弃)
贴图尺寸过小看起来像色块:把作物/小件/植被/动物的绘制尺寸全面放大约 40%,256px 写实素材不再被缩成看不清的圆点
稳定性
显存泄漏:切后台/来电时自动清空贴图缓存,反复切换不再让显存耗尽导致贴图再也回不来
前后台事件:修正事件名为引擎真实事件名,自愈逻辑真正生效
加载失败退避重试:瞬时显存压力导致贴图创建失败后,会按指数退避自动重试,显存恢复后贴图能自己回来
手机渲染预算:把手机单帧预算从 0.6 下调到 0.5,低端安卓机余量更足
显示/体验
顶部 HUD 导航按钮全程保持黄铜图标,不再出现"只剩木底/图标文字被丢"
设置面板新增版本号显示,一眼就能看到你在玩哪个版本
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玻璃缸造物主 10月更新内容
全部问题均已解决。截图
全部问题均已解决。
按钮消失问只有个别几款手机现在解决了,如果还有的话就发评论区。 那个字体大小也解决了。 还有生活界面也解决了。 等等一系列问题也都解决了,如果还有问题就发评论区。 #发现好游戏 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略
官方
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18 回复
本来昨天想说更新。
但是做的太多了,安卓适应不过来,现在正在拆分。
官方
2 赞
这次你们一定会喜欢的。😁
绝对画质又提升,今天绝对行。
官方
2 赞
版本大更新:10月4日截图
版本大更新:10月4日
【更新公告】《玻璃缸造物主》近期大版本更新汇总 各位造物主,这段时间我们对玻璃缸做了一次比较彻底的翻新:画面全部重做,新增了一批系统,也修掉了大量问题。下面是这次更新的完整内容。 一、画面全面重做:从玻璃拟态到 2D 写实宏观生态 整个游戏换成胡桃木、黄铜、羊皮纸的暖色调,字体也换了更清晰的字型。玻璃缸本体重新绘制了缸框、房间、玻璃底、土层、水体与玻璃面;过滤盒改成黑色水循环泵;草与灌木重新描线;
官方
4 赞
1 回复
今天尽量12点给你们更大更新。
你们说的话,我不是没有看到你们提的建议,我不是没有改,我全都搞好了,只是没有发,因为我把新内容,新的画质也加上去了,正在搞,很快了。
官方
1 赞
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造物主10月13日版本更新
版本号:2026-10-13.14(游戏「设置」里可查) 本次更新:8 大新物种上线、食物链大修、繁殖与婚姻重做、进化全面科学化、广告体系整改 🧬 一、8 大全新物种:每一个都从「1 阶」慢慢长大 蜉蝣、锹甲、蚕蛾、蜂群、蜘蛛、蟹族、蝎族、鲸族 —— 8 条完整谱系。 每一只都从最原始的第 1 阶开始,靠积累压力一阶一阶进化到传说级的第 9 阶,不再是"凭空变成高阶形态"。 每个阶位都有专属形态名
官方
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