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建设材料完全找不到,多点途径会好一点
19 小时前19 浏览综合
什么时候能增加一个拆解功能或者一些场合能固定获得特定的基础材料啊?商人刷出的基础材料大概率还不是我需要的,像是居民区什么的可以固定保底获得一到二个木材,金属或者钉子(或者加个用工具拆解家具什么的),以及将自己不需要的装备分解成基础材料,要不然只能做不能拆,卖点商人便宜就算了,还买不到自己要的材料

不是说商店买的是满耐久吗
怎么还是扣了耐久的装备
@小梦
末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。
末世有剧本了
游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。
出门有车了
滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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@息壤
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如图,这个中伤重伤这么难恢复吗
疾病的恢复应该要标注出来吧,受伤之后基本上就不能动了,运气不好就直接中伤,动一下重伤没急救包然后开新档吗,每次百分之十的概率我都能中没话说了,只能通过休息恢复但是恢复的太慢直接凉凉了
@小梦
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成功撤离
终于艰难求生撤离一把了,这个制作简直一坨,基本上所有东西都干不了。。做背包要2级工作台,2级工作台要1级制作,1级制作要消耗材料刷。。可以说是重要点的东西全都做不了,材料又很难搞到 随机性太强了
@小梦
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何意味
开局感冒就在治疗了,治疗到第19天还没好,还变成高热了。。这个疾病恢复概率到底是多少啊?
@小梦
末世电台·v0.7.6.12更新快报
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。
一、抽卡与新身份
新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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@息壤
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。
末世前工作大改版?
以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。
找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。
工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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@息壤
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。
超市换老板?
超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。
身份系统大洗牌?
新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。
天赋和特长分家了?
局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
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@息壤
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末世电台·v0.7.9.60更新快报
各位重生者,从 v0.7.8.2 到 v0.7.9.60,九天、130多个小版本。这波不是修修补补:十末世的剧情终于长出了骨头和肉,水、食物、保鲜、设备这几本糊涂账一起算清,顺手还加了一块新玩法——开局特质。
一、剧情与任务:十条线补全,链路全通
十末世完整剧情包集成:灭世洪水、永夜、低语侵蚀、地裂崩塌、灭世毒雾、缺氧大气、菌丝腐化、虫潮、血月潮汐、裂隙入侵,十条线的任务卡正文、分支事件、人物卡、
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@息壤
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末世电台 · v0.6.7.13 更新快报
这段时间改动不少,主要是操作和体验优化,重点有这些:睡觉更自由,特长有专页,开局钱更多,治疗有保底,存档分模式。
睡觉更自由
庇护所“休息/训练”区改名“睡眠”,睡眠上限提高,还能看过去24小时睡了多久——新增睡眠进度条,绿色是睡了,灰色是没睡。
特长有专页
庇护所新增“特长训练”页,五种特长的等级、培养度、训练入口集中展示。想练医学、战斗、训练、工巧还是口才,一目了然。
开局钱更多,治疗有保底
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@息壤
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