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个人建议和对对应理由三

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(有关铁案难度的细节完善,尽量还原明末)[大工程,不着急]
一、好感度条
建议将藩王的好感度条移至“天下大势”一栏
二、藩王(补充)
① 藩王以团应养兵,团前越多养的兵越多,此兵军饷皆由藩王一力承担
② 给藩王一个合法的初始团面,例如一个藩王应有团面只0.5万亩,越线都算兼并(现有藩王团面数额不必改动),兼并越多越影响该省税收(!!!)所以往后该省税收不必都是如数上缴(因为被兼并贪污了)
③ 关于出镇,未找到其按键,应该是等世移封了。如此,移封苦寒之地好感-“城防+”;移封江南之地“好感+”“藩王田产兼并数额+”“其效果虽然能按同藩王一定好感,但江南(南方)是赋税重地,很可能税收会被藩王劫留。因为地方官首先要养好藩王,至于缴税,天高皇帝远,何况当官的自己都贪污
三、军队问题
① 关于一键补兵(兵马处的“通饬补缺 · 一键尽补”),个人以为可以一年一次或三季(九个月)一次,而不是即刻补漏。
首先是因为明末军户多有实亡,更多的人都是被强拉去充当军户,而且通常走到一半就因为没军饷就散了一半。所以想要满额损失补兵,不仅要花超额的银子,还要等待相当长一段时间。
② 各地军队缺额(包括京营),如遇紧急情况可以并军,也就是从其它省份调兵合入该省份补充该省军队的缺额,但也要花银、花粮。好处是该省军队满额,劣处是被调来的省份会空虚,若未即时补(不需要等半年)流寇会趁虚而入
③ 本省征兵需要2季,邻省并军需要1季,因为未成军和已成军调入并军是有区别的
④若遇到紧急情况,京营无兵,可以让藩王入京勤王(给个按键,指定某藩王入京勤王)但是皇威有所下降,藩王野心加大。再者该藩王带兵入京则该藩王所在省份城防暂时削减
四、市舶司
① 开海如此巨额岂能没有贪官?可以设立市舶司提举一人,副提举一人,内监一人
② 若只有提举和副提举,海上市舶司的利润,一半被贪没,一半上太仓
③ 若有内监(太监)监督,十分之五进太仓,十分之二进内帑,十分之三被提举、副提举、内监三人平分
④ 海上贪墨最好是强制性的,因为利润太大了
⑤若无官员打理,虽开海而无所进,若有官员打理,贪污在所难免
@阿亮 我个人建议就是,如果采纳的话,可以挑出一些比较简易的先修改,不急于一时
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,截图
更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,
最高难度崇祯二年就天下太平了。开局大朝会一个字搞钱,六部政策选减动乱搞钱粮的的,选完就把官员都外派出去当总督和巡抚,察举和揭榜点一下补几个人,建设在陕西等地优先建设河工其次粮仓,河工效果是灾患易解,粮仓是减动乱用的,军队选择合并,合并后裁军,顺便清查一下吃空饷的,能减少不少开支,补下补给和和装备,兵贵精不在多,流寇超过一万就干,不需要立即干,开始都是一堆吃空饷的老油子兵能有什么战斗力,只要在灾赈下
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
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1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀
2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢?
3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的截图
1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀 2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢? 3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的
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攻略
疆土页面有个市舶,可以捞不少钱,但要崇祯四年才行, 宫闱一后宫,那是选妃的地方(目前没啥用,只能用来选妃,然后加其出身的好感(如勋贵出身加勋贵好感,仅富商之女可以加内帑10来万)。另外养皇子也在那,老师越好,皇子属性越好,如果想换储,皇子十岁去东宫点更易储位,皇子历练武略怎么涨?先选去军营慰问(好像是这个名字,再点考校,才会加武略)。 厂卫(耳目高会减贪腐,可用来抓贪官,补充国库和内帑,还可以送小
精华
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攻略!常识、军事、官员篇!截图
攻略!常识、军事、官员篇!
老规矩,粗浅讲讲个人想法,抛砖引玉,等待更好的攻略。 上一篇攻略大致讲了讲开局,但是一方面作者频繁更新,一方面继续收集玩家的疑难杂症,于是出第二篇攻略。 首先是常识篇。 第一,本游戏是回合制,不是即时战略!行动完需要点击季末结算!不能等待第二天税收、粮草、精力恢复。 第二,游戏目标与结算方法,即怎么结束一局游戏,或者需要达成什么目标。我们在游戏中可以去后宫生皇子,等皇子长大(一般10岁),禅位,游
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《日月将沉》10月6日更新
最新版本右下角为V27.,如发现不是V270,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、bug修复 1.五军都督府打不开、点了没反应。 2.季末讣告不再把后面没看完的内容顶掉。 3.一局出两个结局、天赋点重复发。 4.看完片花闪退,回调炸了就自动落盘,奖励挂账补领。 5.预备营有人却编不了新军,营册分列“未训/训成”,编练只用训成的。 6.行动结果的黑框字没看完就没了,
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《日月将沉》10月3日修复
主要是减负,内容不减累去掉。 一、常朝双模式 1. “设置”里新增了“常朝议政“开关: 简易——之前大朝会样子,一页一件事,点完就过,一季几分钟。 足戏——全屏廷辩,陛下插话、有头有尾。 两档账目一样,足戏页面上也挂了简易按钮。 2. 常朝账目bug重修:朱批内容与实际相符及更合理。 3. 委办改成真委任:点了承办人就交办,季末结算见分晓,办成了记恩叙功,下季考功奏报。办砸了帑银白花,下季御史
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《日月将沉》10月5日第二次更新
最新版本右下角为V269,如发现不是V269,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、武官 1.打仗的功勋以前一场只给 3 点,是系统旧病。修好了:大胜一场最高 15 点。主帅也能点武将了,不再总是文官督师。总兵、副将守边每年有军功。秦良玉等名将和五军府老勋贵的能力都重估了。武将没爵位、武略够高也能进五军府当都督同知。 2.封爵分了文武:武将照战功封,文官封爵收紧(伯
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《日月将沉》10月5日版本更新
最新版本右下角为V268,如发现不是V268,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、朝会 1.上朝的题库里共五百二十出戏:灾异钱粮、人事刑狱、海防漕运、盐政矿税、火器卫所、科场宗藩……二十六类朝政全有,每季按时令轮换三四件新议题上朝,这一季议漕粮,下一季议矿税,再一季是科场。 2.廷臣开口不再千篇一律:每件议题,开场白都跟事走,八式轮换。委人办差的说辞也有六副面孔。
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