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新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处

修改于昨天 22:084 浏览综合 包含 AI 合成内容
新版本已提交审核,通过后将开放更新。先和大家聊聊这次给深湾添了哪些新去处。
进入「今日」,就能看到每日委托、活跃宝箱、今日赛事和可以领取的成长奖励。想继续还款,就开着旧车接一单;想换换节奏,可以去街区挑战试试身手。
冲刺、漂移、零碰撞、连送与护送各有各的要求,也有对手会和你同场争先。喜欢下车战斗的玩家可以试试哨卫清剿。看清攻击预警再闪避,持盾哨卫露出青色弱点时,就是出手的机会。
赢来的零件可以留给自己的车。在车库升级车辆、装配和强化部件,让薄荷号一点点顺手起来。攒到补给券后,去「街坊补给」看看,获得部件和伙伴碎片,解锁熟悉的街坊或宠物,安排他们同行。
这次也整理了手机上的菜单、领奖反馈和暂停提示,修复了清剿收尾、夜路光照以及保存失败后的重试问题。
第一次来深湾,建议先完成一张普通订单。取货、送达、停稳交接,结算后打开「今日」,再挑一件想做的事。记得给车留点油,也给自己留点生活费。
版本更新|新主角登场,接单界面焕新截图
版本更新|新主角登场,接单界面焕新
这次更新,我们把前30分钟最常用的两件事重新整理了: 【三位主角,随时换人】 海遥、新版千夏、千夏·原版现在都可以直接出场。三位角色共用经营进度与成长,已经开始的订单也能继续,不需要重新开局。 【接单界面更清楚】 订单路线、用时、油耗、车况和当天剩余时间放在同一处;进行中的订单会明确显示接单成本已计入和当前余量,交接页会显示当前出场角色。 【手机横屏更易读】 选角页优先保留立绘、角色名和出发按钮,
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战斗与界面体验更新|看清冲击,抓住反击时机
各位回声递送员,这轮更新集中调整战斗反馈和界面信息。新测试版本已提交审核,通过后发布。 战斗界面做了减法。减少重复文字和提示,优先保留目标、血量与当前行动信息,让视线更多留在战场上。 挥刀与命中反馈重新调整。刀光方向跟随连招,命中停顿与动作节奏更同步;修复共鸣能量不足时,连续操作可能影响普通攻击的问题。 核心战斗的过载冲击更明确。第一波、第二波分别提示,躲开冲击后抓住破绽反击;预警圈也调整为与实际
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更新公告|接单提示不挡路,收入一笔笔看清截图
更新公告|接单提示不挡路,收入一笔笔看清
这次更新,先把接单时挡住视线的小问题修好了。回声夜提醒会单独显示在订单列表上方,不再盖住第一张订单;提醒消失后,列表恢复原位。打开结算页,也不会再被上一条提示打扰。 送达后,基础报酬和额外收入会逐项显示,再出现评级与街坊的一句话。油不够时,订单里会写明还要补多少钱,接单前更容易安排。 谢谢大家帮忙反馈。如果还有文字被挡住、按钮不好点的地方,欢迎留下手机型号、游戏内第几天和截图。我们会继续把每一趟跑
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新版内容|看清路况,算清每一单截图
新版内容|看清路况,算清每一单
新版本里,深湾的路上多了些日常小插曲:前车急刹、外卖小哥并线、公交出站、路边开门,还有夜里过路的街猫。留意车灯和路况提示,适时减速、让行,也可以按喇叭提醒对方。 后视镜可在暂停菜单中开启,方便看清身后的车流。这次也修正了后视镜画面方向,减少驾驶提示对道路的遮挡。 订单板更清楚了:接单耗时、油耗和车况损耗与当前余量分行显示;没有损耗就直接写“无损耗”。已完成的订单会显示实际已用量和剩余时间。 整备和
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9月25日更新说明|送单路上的战斗、成长与回声夜
这次更新,我们把千夏的成长、街头战斗和每周故事接进了跑单生活。开着薄荷号赶路、攒钱还款时,也会有新的选择。 高风险订单加入车战,开车撞落巡检机,核心坠落后下车收尾,再回到送货路线。车辆可以改装,千夏也能装备护身符与共鸣刀坠。战斗调整了闪避、受击和挥刀反馈,同时修正走跑与出刀时的脚滑。 战斗现在能带来成长。撞落巡检机、完成高风险单的下车排障,都会获得经验,已同行的伙伴也能分到经验。完成两次回声夜
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9月15日追加更新|进入深湾更快,界面更清楚
各位回声递送员,今天我们继续处理大家在开场和手机操作中遇到的问题。 打开游戏时,主菜单会更早出现。海上玩法、城市车辆和街坊角色会在菜单显示后分批准备,减少进入深湾前的等待。街区里的车辆、八名街坊和外卖骑手都会完整保留。 首页现在把主线放在最醒目的位置。委托、游览和独立挑战收进更多体验,想先跟着故事走时可以直接开始。开场说明也缩成屏幕边缘的一条提示,给人物和街景留出更多空间。 手机上的交互按钮只会在
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9月14日更新|开场加载减负,导航与伙伴细节调整
各位回声递送员,今天这次更新,主要围绕进入深湾时的等待和街区探索中的几个细节展开。 开场少一些等待负担 调整了开场资源的加载顺序,优先准备人物和主要操作界面,暂时用不到的部分环境素材改为按需加载。五处店内空间也不再在开场一起创建,首次进店时再准备对应房间,再次进入可以复用。 找路和接单更清楚 整理了任务目标、距离与方向提示,让导航按钮跟随当前状态变化。到达接单地点后,会提示下一步操作,减少到了地方
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紧急更新|修复部分手机上的街景显示异常
收到大家关于路面、建筑墙面和车身发黑的反馈后,我们优先调整了手机端的场景渲染。修复包已经通过本次 iPhone 实机复测,开车、找店和交接订单时的街景恢复正常。 本次更新保留已有订单、车辆成长和还款进度,无需重新开始。 如果更新后仍遇到显示异常,请在评论里留下手机型号和问题截图,我们会继续跟进。感谢帮忙反馈和测试的玩家。
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10月3日更新|深湾街景焕新,跑单更顺畅
这一轮更新,我们给深湾添了些生活气息:沿街停放的电动车、早点推车和盆栽,带阳台、晾衣与绿植的旧城住宅,还有入夜后亮起的灯笼路灯。白天的天空也增加了云层。 跑单体验同步调整:自动驾驶在路口后会更顺畅地并入车道,到站交接判断更宽容,遇到路边障碍时会先倒出再重新规划。停稳后,交接按钮的呼吸光环会提醒你下一步该做什么。 界面继续统一字号、图标与角色卡,增加按钮和收据的动效、提示音,收入与欠款变化更容易看清
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9月13日更新|任务更好找,街区和伙伴都有新故事
各位回声递送员,今天的测试更新把“去哪儿、做什么、为什么继续玩”放到了更显眼的位置。 街区委托现在可以从任务卡直接开启导航。小地图会显示路线、目标方向和可进店标记;迷路时点开任务卡,也能查看当前步骤。榕巷新增三处可进入的街区空间,帮助居民不再只是经过一栋楼。 千夏有了等级与属性成长,阿榕的经验、羁绊和寻迹目标也会持续记录;新的伙伴闪仔可以出战并成长。完成委托后,奖励和下一项追求会更清楚地呈现。 街
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