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更新了二手工具摊

修改于10/094 浏览综合
在“建设”里的最下面新增二手工具摊
每个月刷新一次,可以购买铁钩等工具
《高中模拟器》更新和后续预告截图
《高中模拟器》更新和后续预告
更新 1.新增物理老师红莉栖,化学老师老白,政治老师索尔,地理老师江屿 2.游戏题库从250题扩充到900题,每科从50道题变成100道 3.高一下学期第一周新增选科,3+1+2模式 4.考试的时候添加答题,但是不影响最终成绩 后续玩法预告 游戏刚发的那一天,我并没有想到会有这么多玩家玩,所以会有很多瑕疵的地方,比如语数英满分不是150,剩下四个老师现在才更新,玩法设计上也比较无聊。 因此后续我将
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新增三个地图截图
新增三个地图
新增三块地图,可以放置更多的宠物
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10.6玩法更新
【养孩子】 体质/智力/情商三条线。陪玩、念绘本、报班、请家教……砸钱涨得快,但压力堆高了孩子会垮。陪到 9 岁定天赋——读书的料、运动健将,还是让人操心,看你怎么带。 【成家之后】 小雨的炒粉摊能一路扩到中央厨房,每月多进 7 万——那是她自己的钱。想生二胎也行,俩孩子还会闹矛盾:兄弟齐心收益 +15%,不对付 −12%。 【当老板】 每间铺子能选打法:薄利多销、稳扎稳打、高端路线。花钱翻新最多
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bug收集贴
大家有遇到什么问题和建议可以发在下面
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8月25日更新截图
8月25日更新
本次更新内容 (后续游戏不会有玩法上的大更新了,不过一些简单的事件等优化可以跟我说说) 一、特殊头衔(无实际加成,属于隐藏彩蛋,还有什么想法可以发发评论) 1. 大胃王 解锁条件:一周内连续完成 12 次食堂用餐。 评价:能把普通的一日三餐吃出稳定的仪式感,食堂阿姨都记住你了。 2. 曼巴精神 解锁条件连续 12 个自然月,在每月 24 日完成“操场打球”。 评价真正难得的不是某一次爆发,而是每个
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新增排行榜功能截图
新增排行榜功能
在世界池里遇到喜欢的宠物可以给它点赞了,不过每个作品每天最多只能点赞一次
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《高中模拟器》七种梦想路径玩法已完整更新截图
《高中模拟器》七种梦想路径玩法已完整更新
7条梦想路径已全部优化完成,还有什么想法可以在下面提一提。 一. 小说家路径全面优化更新 1、作品创建与管理优化 创建作品时可以自由填写作品名称。 创建后也可以随时修改作品名称。 未填写标题时将自动保存为“未命名作品”。 2、新增核心名场面 目前加入了 15 种具体核心名场面,例如: - 离别前,挚友终于说出藏了多年的感情 - 最信任的引路人竟是危机的幕后设计者 - 主角与昔日导师迎来无法回避的决
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优化了创造玩法截图
优化了创造玩法
1.添加缩放功能 2.新增移动模式(放大后才出现),拖动平移画面看细节
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《高中模拟器》部分ui调整截图
《高中模拟器》部分ui调整
调整了课堂回答的排版 左下角新增菜单ui,内含特殊头衔、舆论标签、家长态度、老师印象、声望。此外困难模式的日志和同学也加入该模式的菜单。 新增事件,当有“刺头”标签时,连续五天在非提问课堂上都选择“认真听课”,之后就会触发“是否接受班主任的谈话?”。选择接受就可以去掉“刺头”标签了,不接受则保留标签,但之后还可以触发。
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随机事件更新,且提高前期除知识的五维经验
一、随机事件增加 游戏当前共有 223 个随机事件定义,覆盖普通校园生活、课堂插曲、自由活动后续、考试节点、假期内容、家庭事件、梦想路径事件和事件链后续。 随机事件并不是固定剧情,而是根据当前日期、年级、时段、考试状态、假期状态、活动类型、玩家属性、标签、旗标和梦想路径进行条件筛选。事件触发后,玩家需要从多个选项中作出选择,不同选择会带来不同的即时奖励、代价或后续影响。 当前主要触发时机包括: -
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