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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
【六战九敌】更新日志 · 当前 1.0.93(2026.09.25)
战斗 / 挂机 修复开战成功但不出手:战场推进改走更可靠的帧更新路径 开场立刻进入第 1 回合;挂机就绪后自动开战,不单靠倒计时 进战场不再像死机:启动直接进冒险页;挂机时离线收益不挡开战 修复卡在「正在向服务器结算」:不足 3 分钟也会清提示,并可先开战 联机 / 组队 修复组队无法创建、加入(建房意图被冲掉) 单人残留组队房不再挡住本机挂机 修复进服 Server error(快照过大 / n
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更新日志
增量守城王 · 节奏与养成调整 1.针对「打得太慢、养成成本太大」做了一轮数值优化。现有存档直接生效,无需重开。 2.敌人血量成长下调,后期不再那么肉 3.跨关难度衔接放缓,下一关开局不再突然变海绵怪 精英、Boss 血量和护甲下调,首精英/首 Boss 更好打过 4.整体战斗流速略加快,波次切换更紧凑 5.伤害/生命强化:前期仍有感,后期每级提升从约 0.8% 提到约 1.2% 6.研究银币花费
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进不去截图
进不去
一直在这个页面进不去游戏了
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【测试征集】有人在玩吗,需要大家的反馈!截图
【测试征集】有人在玩吗,需要大家的反馈!
大家好,游戏刚上线测试几天,目前收到的游玩反馈很少。我自己玩很难察觉到普通玩家遇到的问题,我不清楚哪些地方好玩、哪些地方别扭、哪里数值卡人,也不知道新手会不会看不懂玩法。 不管是遇到BUG、觉得玩法无聊、数值太难/太简单,还是有新的脑洞想法,好评差评我全都接受。 👉可以直接在本帖下面留言; 👉如果愿意,也可以去评价区写下你的真实游玩感受,你的每一句话,都会帮我继续迭代更新游戏。 感谢每一位愿意试玩
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【六战九敌】更新说明 · v1.0.24
更新日期:2026.09.22 本次重点 修复布阵立马回档 修复挂机中途掉线、卡「正在连接服务器」、关卡不开图 换设备进度同步更完整 组队流程更顺手
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六战九敌 1.0.11 更新
战斗 修了云手机战场把我方挤没、选关开战看不到的问题 战报栏固定在底下,站位卡按屏幕放大 顶栏往上收了一点,少留空白 关卡队伍改成攻、盾、奶混编,不再一窝全是奶 挂机要去主页打的话,记得在设置里打开「后台挂机」。 取消了自动换装
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关于如何进入最新版本
进入游戏发现还是老版本的可以点击右上角的三个横点再点击重启游戏就可以更新到最新版本了
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六战九敌 1.0.13 · 9月19日更新
装备 品质改为白、绿、蓝、紫、橙五档 按大区出套装,取消三合一升阶 强化只提升主属性 套装说明改到换装面板 背包 增加整理、分解 格子改成正方形,会标套装和等级 回收前会弹出确认 战斗 只显示生命条,护盾用白条盖在上面 每 10 张地图多一只怪(最多 9 只) 怪物穿装以 5 件为中心 困难 / 噩梦不再加等级和属性,改为更容易出装、更高品质
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更新公告
连营购置批量升级扩展到局外强化 解锁「连营购置」研究后,局外永久强化(银币)也能像局内强化一样批量购买 首页「强化」页标题栏新增倍率按钮,与局内倍率同步 倍率档位:x2 / x5 / x10 / x100(按连营购置等级解锁)
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六战九敌 v1.0.12 更新日志 2026.09.22
新增 礼包码 LZJD888(招募补给):10 张招募券、50 经验结晶 可填兑换码,也可填礼包名「招募补给」 优化与修复 布阵:可先点空位再点宠物,也可先点宠物再点空位上阵 地图:下层普通已通关时,会正确补开下一张地图 战斗:通关后棋盘正常进入下一场,不再卡在最后一击画面 性能:高倍速减少飘字,减轻卡顿与耗电 任务:联网招募会计入「今日目标」进度 进服:个别账号云档异常时,也能正常进入游戏
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