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【三国之无双上将】v1.2.0 更新公告

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【三国之无双上将】v1.2.0 更新公告

主公们好!本次开放星宿养成与困难出征。
星砂主要来自困难复刷,通关普通末关后即可挑战困难线。
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一、星宿

武将详情新增「星宿」页:每人固定一条星宿,由武器与站位决定,不可手选。

四类星宿

星宿偏向
龙宿前排物理
奎宿谋士
参宿机动输出
危宿辅助 / 双修

培养

  • 0~10 阶,消耗星砂升阶;满培合计 1500 星砂。
  • 各阶效果见武将详情「星宿」页列表。
  • 可重置:星宿阶归 0,全额返还已耗星砂;按砂收铜钱(1 砂 = 50 铜钱)。重置不改星宿类型。

战斗规则

  • 每个存活出战位(主将 + 副将)都会把自身星宿贡献叠给全队;该位阵亡后不再贡献。
  • 属性%、吸血、减伤、增伤、真伤等数值类效果:多名存活贡献者加算。
  • 文案里的「最多 N 层 / 上限 +X%」指该条机制自己的计数上限(友军数、击杀层、距离等),不是限制有几个武将开了该星宿。
  • 「场限 1」= 整场最多触发一次。

星砂来源

  • 困难出征复刷掉落(件数期望约 0.45%~0.6%,随关卡略升,吃广告掉落加成)。
  • 军需处可用金铢购买星砂。
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二、困难出征

出征页可在「普通 / 困难」之间切换。

解锁

  • 通关普通主线夷陵前哨后解锁困难。
  • 困难与主线并行,共 17 关。

敌军与养成

  • 敌军等级:第 1 关 100 级起,之后每关 +100(末关约 1700 级)。
  • 困难关可招募敌将:第 n 关对应觉醒 / 升星 / 星宿阶为 min(10, n);第 8 关起开始带专属套阶。

复刷掉落

困难复刷与主线类似,并额外掉星砂:
  • 天工石、璞玉(随机六色)、铜钱等仍按出征曲线发放。
  • 星砂为困难专属产出,用于星宿升阶。
  • 掉率预览中不足 10% 的会显示到小数点后两位,便于区分邻近关。
困难同样支持挂机 / 核对等出征玩法(规则与普通出征一致处不再赘述)。
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感谢各位主公的支持与反馈,祝征战顺利,早日问鼎中原!
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