部分武将技能栏里有技能,但未写入挂机优先表(autoPriority),导致释放顺序不合理或偏弱技排在前面。
本版已为相关武将补全栏内全部主动技能,并按强度从高到低重排挂机顺序(同次数时优先放更强的;长 CD Buff / 斩杀靠前)。
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更新公告 · v2.11.0
1. 武将挂机技能优先级补全与重排
| 武将 | 挂机优先级(前 → 后) |
|---|---|
| 魏延 | 奋威斩 → 枭首 → 夺命斩 → 渴血 → 撕裂 |
| 甘宁 | 奋威斩 → 旋风斩 → 枭首 → 渴血 |
| 太史慈 | 玄羽箭 → 爆破箭 → 蝮毒刺 → 凝神射击 |
| 黄忠 | 凝神射击 → 猎禽击 → 蝮毒刺 → 玄矢射击 |
| 马超 | 凝神射击 → 蝮毒刺 → 猎禽击 → 玄矢射击 |
| 孙尚香 | 奇袭 → 影袭 → 穿心刺 → 残创 |
| 夏侯惇 | 奇袭 → 影袭 → 穿心刺 → 残创 |
| 张飞 | 背袭 → 影袭 → 穿心刺 → 残创 |
| 蔡文姬 | 急愈 → 大愈诀 → 护体真言 → 调息 → 惩戒击 |
| 小乔 | 急愈 → 大愈诀 → 调息 → 护体真言 → 圣炎 → 惩戒击 |
| 鲍三娘 | 雷霆击 → 惊雷矢 → 裂地震 → 连环雷 |
| 王元姬 | 雷霆击 → 连环雷 → 惊雷矢 → 裂地震 |
| 司马懿 | 燃心 → 燃祭 → 蚀骨咒 → 幽影矢 |
| 甄姬 | 魂焰 → 幽影矢 → 抽魂 → 蚀骨咒 |
本次新纳入优先表的技能包括:奋威斩、凝神射击、猎禽击、奇袭、残创、连环雷、雷霆击、蚀骨咒,以及治疗武将的大愈诀、调息、护体真言等。
若武将设置了自定义技能循环,仍以自定义顺序为准;未自定义时走上述默认挂机顺序。


2. 诸葛亮技能强化
雪澜新星
- 保持原有易伤:受到伤害 +28%,持续 8 秒
- 新增:敌人输出 -10%,持续 8 秒(普攻与技能均生效)
潮涌暴雪
- 新增:在持续伤害持续期间,敌方每次释放技能有 10% 概率被打断
- 打断效果:该技能照常进入冷却,但不产生任何效果;需等 CD 结束后才能再次尝试释放


3. 新增:技能石
军团本通关可掉落技能石(每次通关至多 1 颗)。穿戴后,武将在战斗中会额外周期释放石上绑定的技能效果;不进技能栏、不占挂机循环格子。
3.1 战斗如何生效
- 释放节奏:按该武将当前普攻间隔 × 20自动释放一次(会吃急速;例如普攻 2 秒 → 约每 40 秒一次)
- 开战首发:进入战斗后先等待一整轮间隔,再放出第一次
- 资源与条件:免费释放——不耗怒气 / 蓝 / 能量 / 符文,不占公共冷却,也不吃该技能自身 CD / 读条 / 斩杀线等施放限制
- 效果来源:按石上绑定技能的满级(或对应等级)数值结算;战报里技能名带 ·石,便于与武将自身同名技能区分
- 强化缩放:强化等级 N → 效果量 +N%(伤害 / 治疗 / 吸收 / 战强系数 / 武器% / 嘲讽秒数等)。不抬:冷却、耗蓝、读条、普通持续时长
- 嘲讽石:只改变仇恨目标(普攻与仇恨点名锁到被嘲讽者),不会禁止 Boss 放技能
3.2 穿戴规则
| 技能石类型 | 可装备职业 |
|---|---|
| 输出石(dps) | 全职业 |
| 坦克石(tank) | 仅坦克 |
| 治疗石(healer) | 仅治疗 |
- 每名武将 1 个技能石槽;换装时原石退回背包
- 装备入口:武将 → 装备页点技能石槽(对比换装);或仓库技能石详情里选武将装备
- 图鉴 / 仓库可按输出、坦克、治疗浏览
3.3 品质分档与效果口径
技能石池与「技能强弱」同一过滤与分档口径(共 72 种)。品质越高,对应技能强度越高、掉落越稀有。
品质基准权重(同池内相对稀有度,白多红少)
| 品质 | 基准权重 |
|---|---|
| 白 | 64 |
| 绿 | 32 |
| 蓝 | 8 |
| 紫 | 4 |
| 橙 | 2 |
| 红 | 1 |
实际掉落还会按「品质权重 × 同档内反比权重」抽取:同类型同品质里,数值越强的单卡权重越低(强卡更稀有)。
按技能类型如何定品质(摘要)
| 类型 | 判定指标 | 大致分档门槛(由高到低 → 红→白) |
|---|---|---|
| 武器技 | 武器伤害% | ≥6 红 / ≥4.5 橙 / ≥2.5 紫 / ≥1.7 蓝 / ≥1.4 绿 / 其余白 |
| 战强技 | 战强系数(AP/SP 等) | ≥2 红 / ≥1.3 橙 / ≥1 紫 / ≥0.65 蓝 / ≥0.4 绿 / 其余白 |
| 治疗技 | 治疗/吸收系数 | ≥1.6 红 / ≥1.3 橙 / ≥1 紫 / 其余蓝 |
| 坦克技 | 嘲讽秒 / 吸收 / 治疗量 | 嘲讽≥5 或吸收≥1000 → 红;有吸收或治疗≥400 → 橙;其余紫 |
效果类型一览
| 石类型 | 战斗效果 |
|---|---|
| 武器% | 按绑定技能打出武器百分比伤害 |
| 战强 | 按绑定技能的战强 / 法强系数结算 |
| 治疗 | 治疗、吸收、持续治疗等(随技能) |
| 嘲讽 | 嘲讽并拉高仇恨(组队生效) |
部分传说武将技能也会入池(图鉴会标「传说」),分档规则同上。
3.4 获取、强化与回收
掉落
- 仅军团本通关(至多 1 颗);吃与宝石相同的广告掉率加成
- 化身魔窟 / 焰影魔炉 / 梦愿魔陵:基础概率约 53%(对齐赤壁决战宝石档)
- 其余军团本:基础概率约 5.3%(对齐点将沙场宝石档)
- 掉中后再按上表权重抽具体技能石(白~红)
强化(技能石碎片)
- 升到 N 级消耗 N 枚碎片;效果 +N%(无上限)
- 碎片来源:回收技能石;军需官也可购买(10 万铜 / 个)
回收产出碎片
| 品质 | 白 | 绿 | 蓝 | 紫 | 橙 | 红 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 碎片 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
- 仓库可配置按品质自动回收(通关掉落直接碎成碎片)
- 红色回收前会二次确认
3.5 使用提示
- 输出位优先装高品质武器% / 战强输出石;坦克装嘲讽石;治疗装高系数治疗石
- 同技能可同时存在「武将自己放」与「技能石周期放」——技能石那次带 ·石,且不耗资源
- 强化优先砸在长期穿着的高品质石上;低品质可回收换碎片



