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反馈几个可以改进的地方

10/0968 浏览综合
1,背包存仓库的设计有许多不方便的地方。
渔网、鱼竿、陷阱、火把等非常备工具,在一键存入的时候会自动存进仓库,到了要用的时候容易忘记取出来(我去喂野马的时候还发现自己忘了拿茅草,这个就算了,要不改一下可以拿当场现割的干草喂马吧),还得专门回一趟家,建议禁止它们一键存入仓库。
此外,燧石不建议一键存仓库,因为野外工具坏掉的时候用燧石和木材顺手搓一把出来会很舒服,特别是前期没有高级工具的时候,这里还让我感受到了玩双匕的优越性,不怕在割材料的时候发现没刀使。
2,在野外不能查看仓库的存货数量。
出门收资源的时候不记得仓库里缺什么东西,想检查一下库存发现看不了了,这样以后出门前就要规划好路线。
3,石砖等材料的数量不能再在制造界面查看了。
我烧石砖的时候发现,存进仓库的石砖不被统计进数量里,仓库里有俩,背包0个,烧两个石砖之后显示x2,放进仓库里又变成0了。这个一定要改。
另外新出的健康值系统有点玩不明白,引导做得不是很好,受伤就掉健康,但却找不到回复手段,好歹做个指标解释呀。
开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略截图
开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略
不想进去看攻略可以在这里找
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通关后的简单攻略,仅供参考截图
通关后的简单攻略,仅供参考
开局角色选择1.樵夫2.养蜂人 对于樵夫,这游戏要砍非常多的树,基本从头到尾没停过,差不多达到2-3天砍一次树的样子,所以樵夫是个很不错的发育型选择。 对于养蜂人,蜂蜜是中期做药回体力的最主要稀缺资源,可以说你在大图外出嗑药是必备的选择,有多少药就看你有多少蜂蜜,不过我玩了一局下来感觉其实也用不着专门玩个养蜂人来弄蜂蜜,正常你每次砍树都去掏一下蜂窝就够了,所以更推荐樵夫。 难度只说求生者难度,因为
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这是一个bug吗截图
这是一个bug吗
吃东西会跳时间,我吃了几口小麦一个多小时没了
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发现一个bug截图
发现一个bug
我从树林出发去采石头,遇到狼,打完报了生命垂危提示,然后一看发现我还在树林没走,又重新进了一次采石场。
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孤岛遗章全流程攻略截图
孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。 不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个) 醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧 前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网 前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土 回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。 手工往下划有个劈柴,可以把木材劈成树枝 继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前
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打孔难题截图
打孔难题
我真是服了,打了两个护符花了5w秘闻加积攒了好久的凝视,全都是卡在中间的俩孔位死活移动不了。好恶心啊
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00:18
海底bug截图
海底bug
不是哥们,我这推进器装跟不装,路程时间和体力消耗都是一样的,这造了跟造了一样
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《孤屿遗章》v1.13 更新公告
这次更新主要改善物资管理与成长节奏,让吃喝、加工和探索更顺手。感谢大家持续反馈遇到的问题。 食之包:三类选择,更好操作 长按食之包卡面,即可打开「选食物」「选饮料」「选禁食」三个入口。 食物、饮料按所选顺序优先使用,耗尽后自动选择其他安全物品;禁食始终优先,不会被自动吃喝,手动食用不受影响。 食之包可使用当前章节仓库中的安全食物;岛上有地窖时也能使用。岛仓与海仓仍互不共享。 删除保留数量等繁杂设置
官方
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这个打孔是打毁了吗截图
这个打孔是打毁了吗
中间那两个我想消去的孔从来都没动过,打了3w胧月一次都没动过这两个孔,这是不是需要换一个护符重新打孔了?
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大佬们,给个建议截图
大佬们,给个建议
这个打孔能不能保留啊,我担心保留之后又消除不掉了。之前费了老大劲,好不容易把中间的孔消除掉
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