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反馈几个可以改进的地方
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1,背包存仓库的设计有许多不方便的地方。
渔网、鱼竿、陷阱、火把等非常备工具,在一键存入的时候会自动存进仓库,到了要用的时候容易忘记取出来(我去喂野马的时候还发现自己忘了拿茅草,这个就算了,要不改一下可以拿当场现割的干草喂马吧),还得专门回一趟家,建议禁止它们一键存入仓库。
此外,燧石不建议一键存仓库,因为野外工具坏掉的时候用燧石和木材顺手搓一把出来会很舒服,特别是前期没有高级工具的时候,这里还让我感受到了玩双匕的优越性,不怕在割材料的时候发现没刀使。
2,在野外不能查看仓库的存货数量。
出门收资源的时候不记得仓库里缺什么东西,想检查一下库存发现看不了了,这样以后出门前就要规划好路线。
3,石砖等材料的数量不能再在制造界面查看了。
我烧石砖的时候发现,存进仓库的石砖不被统计进数量里,仓库里有俩,背包0个,烧两个石砖之后显示x2,放进仓库里又变成0了。这个一定要改。
另外新出的健康值系统有点玩不明白,引导做得不是很好,受伤就掉健康,但却找不到回复手段,好歹做个指标解释呀。










