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❄️《极寒求生:我的避难所》更新公告

7 小时前63 浏览综合
本次更新主要优化了准备期购物体验、人物疾病恢复及部分功能异常。
🛠️ 更新内容
🛒 1. 新周目取消配送费
- 新开周目购买商品不再收取配送费。
- 准备期三天配送费全部取消。
- 商品价格、库存及物价变化规则保持不变。
🩺 2. 优化疾病恢复系统
- 修复高烧昏迷后无法正常康复的问题。
- 昏迷患者现在可以通过休息逐步恢复至高热状态,再继续康复。
- 优化感冒、高热等疾病的恢复进度提示。
- 新增影响疾病恢复的条件说明,让玩家知道为什么迟迟没有康复。
👥 3. 修复特殊伙伴技能异常
- 修复苏岚招募后烹饪、医疗技能丢失的问题。
- 修复陈岳招募后技能异常的问题。
- 暂时隐藏部分尚未实装效果的人物特性。
🛡️ 4. 优化夜间守备提示
- 增加夜间守备风险提示。
- 玩家可以更直观地了解当前守备是否存在危险。
感谢大家的反馈与支持!我们会继续修复问题、优化细节,让末日生存体验更加完善。❄️
所以物资少就要无限读档截图
所以物资少就要无限读档
两个20感知的同一天读档去搜餐馆的结果第四次22个物品,所以说除了要看广告搜索之前还要无限sl这样才有可能活的更久[表情_震惊]
游戏很好,有一些不足截图
游戏很好,有一些不足
1、强盗破坏力太大了。虽然说末世中活人比丧尸更可怕,可掠夺者造成的破坏居然比尸潮都大,这也太离谱了吧?而且尸潮可以主动防守,而强盗只能被动让他们拆防线。 2、维生素缺口,除了开局买,游戏中无法搜刮到维生素片,如果玩长线的话后期必然用不起。种植功能太坑了,需要手动种植,手动收菜,还得控制好温度等个十来天,还要当心过期…… 3、所有的控制一次都只能控制一个人。 虽然游戏中提供了幸存者扩充团队的路线,物
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10.06本次版本更新
【探索系统优化】 现在外出探索不再强制要求主角参加啦! 更新后可以自由选择合适的幸存者外出探索,最多同时派出 2 人。主角受伤、生病或状态不佳时,也可以让其他伙伴代替出门寻找物资。 不同角色的感知、敏捷、装备和携带能力都会影响本次探索表现,可以根据地点和角色特长来安排队伍。 部分涉及主角的特殊剧情仍需要主角亲自参与,届时游戏会进行提示。 这样大家在安排避难所人员时会更灵活,也不用因为主角暂时无法行
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【10.08 更新须知】
1. 新增保温棚系统 城郊农舍现在可以建设保温棚,提高冬季种植温度;后续还能进一步加固和加热,让严寒天气下的农业更稳定。 2. 吃饭结算更清楚 每日简报会明确显示基础消耗、活动消耗、伙食恢复和最终饱腹变化,减少“明明吃饭了却像没吃”的误解。 3. 饮水规则优化 饮料现在也会提供一定补水量,安全水会自动补足剩余需求。 4. 缺水判定更合理 不再是“差一点没喝够”和“完全没喝”受到接近的惩罚,
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【10.08更新须知】
主要优化了一些容易让玩家困惑的细节: 1. 操作提示更清楚 丰盛伙食、饲养箱、孵化器、床铺等功能,在条件不足或无法操作时,现在会直接显示具体原因,例如缺多少材料、空间不足多少、是否有人正在使用等。 2. 丰盛伙食提示优化 维生素不足时会明确显示缺口,并说明维生素片每天有使用上限,仍可能需要水果、蔬菜等其它维生素来源。 3. 商店装备耐久修复 新周目以及主动重开后的周目,准备期商店购买的装备现
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作者的小小攻略,需要的玩家可以看看
600➕一个行动点上班750开局,第一天就囤好物资,水桶是必需品,不然没办法储水,药店购买维生素片可以代替蔬菜水果,性价比也是很高。主食开局自带的就比较多,可以少量购买,蛋白质问题丰俭由人,建议带鹌鹑套装。食物和水不是稀缺资源,可以的话带上健身器材,能力值对探索的提升影响很大,能力高能探索更多更好的资源。建议最后一天修缮庇护所,相对后期工资会更高,庇护所修缮费用不会上涨。后期药物和防寒会是比较难的
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