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❄️《极寒求生:我的避难所》10.10更新公告

前天 09:04134 浏览综合
本次更新主要优化了灾前物资采购、人物行动、体力恢复及广告体验,同时修复了部分影响游戏体验的问题。
🛒 1. 优化灾前商店
- 第1天: 所有商品上架,不用再反复重开刷商品。
- 第2天: 食物、药品等物资明显减少。
- 第3天: 商店基本售罄,仅剩少量商品。
- 商品价格及原有购买规则保持不变。
此调整仅对新周目生效,老玩家当前周目不受影响。
🐣 2. 提高鸡蛋孵化率
🏠 3. 新增主角留守安排
现在伙伴单独外出探索时,主角可以同时在避难所执行其他行动!
支持:
- 休息、打扫卫生
- 力量、敏捷、感知训练
- 取水、煮沸、过滤水
默认安排休息,不需要额外操作。
留守行动不会额外消耗行动点,避免主角在伙伴探索期间浪费时间。
💤 4. 修复人物体力恢复问题
- 修复伙伴白天休息不恢复体力的问题。
- 修复伙伴任务提前完成后,剩余时间无法正常休息的问题。
- 修复深夜休息重复恢复体力的问题。
- 修复外出探索的伙伴错误获得夜间睡眠收益的问题。
- 优化照顾婴儿期间的休养判定。
🎬 5. 新增全局免广告
累计完整观看5个广告,即可解锁6小时全局免广告!
🔧 6. 其他修复与优化
- 修复无法外出探索时,错误提示「正在制作任务」的问题。
- 优化外出探索禁用原因提示。
- 修复部分人物休息、任务占用与时间结算不一致的问题。
感谢大家持续反馈问题!我们会继续修复异常、完善玩法,让末日生存体验更加真实、有趣。❄️
50天极寒截图
50天极寒
不应该有地暖吗?😂北方都知道用电暖
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10.06本次版本更新
【探索系统优化】 现在外出探索不再强制要求主角参加啦! 更新后可以自由选择合适的幸存者外出探索,最多同时派出 2 人。主角受伤、生病或状态不佳时,也可以让其他伙伴代替出门寻找物资。 不同角色的感知、敏捷、装备和携带能力都会影响本次探索表现,可以根据地点和角色特长来安排队伍。 部分涉及主角的特殊剧情仍需要主角亲自参与,届时游戏会进行提示。 这样大家在安排避难所人员时会更灵活,也不用因为主角暂时无法行
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界面更新须知 大家重启一下
优化了部分显示效果[表情_微笑]
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【10.08 更新须知】
1. 新增保温棚系统 城郊农舍现在可以建设保温棚,提高冬季种植温度;后续还能进一步加固和加热,让严寒天气下的农业更稳定。 2. 吃饭结算更清楚 每日简报会明确显示基础消耗、活动消耗、伙食恢复和最终饱腹变化,减少“明明吃饭了却像没吃”的误解。 3. 饮水规则优化 饮料现在也会提供一定补水量,安全水会自动补足剩余需求。 4. 缺水判定更合理 不再是“差一点没喝够”和“完全没喝”受到接近的惩罚,
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《极寒求生:我的避难所》10.11更新公告
各位幸存者: 最近我们收到了不少关于物资紧缺、庇护所建设困难以及日常生存消耗的反馈。 这次更新重点调整了资源获取和庇护所建设体验,希望大家不再需要反复寻找同一种材料,而是能把更多时间花在探索、建设和规划自己的末日生活上。 🔧 一、提高建设物资获取概率 - **大幅提高零件获取概率**,普通探索地点也有机会获得零件,不必反复前往五金店和地下车库。 - 提高布料、过滤材料、遮光布、木板、金属及隔热材料
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【10.08更新须知】
主要优化了一些容易让玩家困惑的细节: 1. 操作提示更清楚 丰盛伙食、饲养箱、孵化器、床铺等功能,在条件不足或无法操作时,现在会直接显示具体原因,例如缺多少材料、空间不足多少、是否有人正在使用等。 2. 丰盛伙食提示优化 维生素不足时会明确显示缺口,并说明维生素片每天有使用上限,仍可能需要水果、蔬菜等其它维生素来源。 3. 商店装备耐久修复 新周目以及主动重开后的周目,准备期商店购买的装备现
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作者的小小攻略,需要的玩家可以看看
600➕一个行动点上班750开局,第一天就囤好物资,水桶是必需品,不然没办法储水,药店购买维生素片可以代替蔬菜水果,性价比也是很高。主食开局自带的就比较多,可以少量购买,蛋白质问题丰俭由人,建议带鹌鹑套装。食物和水不是稀缺资源,可以的话带上健身器材,能力值对探索的提升影响很大,能力高能探索更多更好的资源。建议最后一天修缮庇护所,相对后期工资会更高,庇护所修缮费用不会上涨。后期药物和防寒会是比较难的
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❄️《极寒求生:我的避难所》更新公告
本次更新主要优化了准备期购物体验、人物疾病恢复及部分功能异常。 🛠️ 更新内容 🛒 1. 新周目取消配送费 - 新开周目购买商品不再收取配送费。 - 准备期三天配送费全部取消。 - 商品价格、库存及物价变化规则保持不变。 🩺 2. 优化疾病恢复系统 - 修复高烧昏迷后无法正常康复的问题。 - 昏迷患者现在可以通过休息逐步恢复至高热状态,再继续康复。 - 优化感冒、高热等疾病的恢复进度提示。 - 新
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主角重伤截图
主角重伤
既然不给队友出去找药。我靠……
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