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【2026.10.10更新公告】

修改于10/1013 浏览综合
针对大家反馈的卡顿、发热和界面抖动,本次更新将大量减少重复计算,简化普通人物模拟。
1.时间改为按月推进
固定基础流速,约10秒推进一个月。月度计算分散执行,设备繁忙时适当放慢,避免集中结算和积压补算。
2.普通修士采用群体模拟
按区域、势力和境界等分组,批量结算修炼、突破和死亡。表现突出的修士仍会成为重要人物,参与世界历史。
3.简化普通人物行为与关系
减少普通修士逐人的目标判断,以及细密的好友、仇敌等关系计算。重要人物保留具体目标和关键关系,真实师承与传承来源继续保留。
4.人物经历定期清理
普通修士只保留最近三年的普通经历,重大机遇及关键经历单独保留。普通人物死亡后清理档案,关注人物和真正影响历史的人物保留核心生平。
取消“金丹及以上自动永久保留档案”的规则。仍在战力榜前列的已故角色只保留简略榜单资料,直到被后世强者超越。
5.研究系统降低计算频率
功法、术法和法宝研究只处理实际进行中的项目,降低研究资格的重复检查频率。
6.外交与战争减少无效检查
优先检查相邻、有资源争夺或历史矛盾的势力,减少全世界势力之间的两两比较。
7.战力计算复用结果
境界、功法、装备和伤势发生变化后再更新战力,年度排行榜复用已有结果。
8.历史与界面按需更新
历史分类增量整理,列表只加载当前页。数值未变化时减少文字刷新,关闭的页面和弹窗不再重复计算展示内容。
9.灭亡势力退出日常模拟
灭亡的宗门、家族和皇朝保留压缩历史档案,不再参与日常资源、外交和成员评估。
本次调整保留游戏的核心循环:天道制定规则,生灵自行修炼,功法与势力自然发展,历史影响后世。关注人物不会获得修炼加成,重要史实和真实传承不会因档案清理而消失。
感谢大家参与测试。
【2026.10.10-5更新公告】
【此前希望模拟的内容过多,忽视了手机的性能限制。今后将重点描绘少量关键修士的人生,其余生灵通过群体统计推动世界发展。 1.重点模拟少量关键修士 关注人物、主要势力领袖、境界开拓者、重要传承创造者及真正改变历史的人物,保留具体行为与经历。普通修士主要统计人数和境界;仅仅天赋优秀或境界较高,不再自动长期精细模拟。 2.普通修士按季度结算 合并相近群体,减少年龄、资质等细分。普通修士按季度处理主要修炼行
官方
【2026.10.13更新公告】
1.取消点击后的固定刷新等待 按钮操作后优先在下一帧处理界面变化,减少暂停世界时点击和切页仍有明显等待的情况。已经打开的页面继续尽量复用。 2\.减少滚动页面的重复计算 内容和布局没有变化时,复用已有尺寸,不再每帧遍历全部内容重新测量。总览保持固定,世界历史通过按钮打开大弹窗分页查看。 3\.调整保存期间的操作 保存时仍可打开只读内容查看;修改世界的操作排队到安全时点执行,避免点击按钮时强行一次做
官方
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《修仙天道模拟器》更新公告2026.10.09-5
各位天道,本次更新主要调整手机界面、时间系统与自动保存,并优化运行流畅度。 - 手机界面调整:顶栏和底部导航固定,列表与详情在内部滚动或翻页。 - 历史聊天框:总览历史在独立框内显示,长消息不再撑高页面,新消息不会强制打断阅读。 - 世界命名:创世时可以输入世界名称,右上角显示世界名与年月日。 - 按日推进:采用每月30日、每年360日的历法。×1每秒推进1日,×2、×3对应2日、3日。 - 保存
官方
【2026.10.09-6 更新公告】
本次更新主要修复修炼设置保存问题,并继续优化手机运行流畅度与弹窗体验。 • 修复自定义境界设置保存问题。输入不符合要求时,会提示具体原因;关闭设置再打开,也会保留本次未提交的草稿。 • 所有弹窗统一放大至“年度世界发展”的尺寸,方便查看长内容和操作设置。 • 优化世界模拟与自动存档,将较长的计算分散处理,减少运行中的集中卡顿。 • 优化总览历史栏,新事件追加显示,减少消息反复重建造成的闪动和抖动。
官方
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