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美国主机销量大崩盘,Xbox暴跌33%!
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美国主机市场正在经历一场前所未有的寒冬,Circana分析师Mat Piscatella在Bluesky上放出了一组让人笑不出来的数据,2026年前八个月,Xbox在美销量同比暴跌33%,直接跌到该平台在美国市场的历史最低点,PlayStation也下滑了25%,创下2013年以来同期最差表现。
价格是绕不开的核心矛盾,今年前八个月美国消费者买一台新Xbox的平均花费是529美元,同比涨了26%;PlayStation更贵,平均597美元,涨了20%,双双创下美国市场历史新高。有意思的是,虽然卖得少了PlayStation的硬件销售额反而涨了17%,买的人更少,但每人掏的钱更多,这种量跌价升的怪象直观反映了价格敏感度已经成了真问题。背后的推手是内存和存储芯片被AI数据中心大量吃掉,索尼4月把PS5 Pro涨到899.99美元,微软8月把Xbox Series X调到799.99美元,任天堂9月也把Switch 2提到了499.99美元。
Game Pass的蚕食效应同样值得关注,《战争机器:事变日》首周只卖了6.2万份Xbox版,却有72.2万Game Pass用户额外掏30美元升级高级版,Piscatella的原话是“每卖出一份游戏,就对应近12份Game Pass升级,70美元版本在Xbox上已经功能性死亡”。微软自己也意识到了问题,Xbox CEO阿莎·夏尔马已确认《使命召唤》新作不再首发入库Game Pass。这个调整来得有点晚,当玩家习惯了用订阅制代替买断制,游戏软件的收入结构就已经被改写了,硬件销量下滑只是这个链条上的一环。
最后的变数落在《GTA6》身上,Piscatella认为11月这款大作的发售“或许”能缓和部分下滑,但前提是主机供货和定价能撑住。问题是内存短缺导致PS5 Pro的新机库存已经在发售前就告急了,GameStop的二手PS5 Pro甚至被炒到1399美元。想靠一款游戏拯救一个被成本结构卡住脖子的硬件市场,这事想想就好,别太当真了。















