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开发者日志03
#聚光灯gamejam开发者日志 #中国非遗文化 #皮影戏 #涌现 #发现好游戏
继续围绕本次创作主题「涌现」迭代皮影冥府闯关世界。
固定的皮影美术基底与冥府规则之下,新玩法、新场景、新能力不断自然涌现,让整个游戏世界逐渐丰满立体。
今日开发进度:
1. 制作全新中途场景【香火神龛】
作为旅途休憩据点,实现角色休整、符箓佩戴、武器替换、关卡传送功能,给紧张的冥府闯关增添缓冲与策略空间。
@南极冰梨
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【开发日志 Day2|涌现】
#聚光灯gamejam开发者日
之前搭好了主界面与序幕开篇,今天拓展中段剧情:男主深入阴界,接连遭遇阴差阻拦。
所谓涌现,不是预先写死所有结局。我们设定固定的角色、规则与场景,但敌人的出场组合、战斗临场交互会产生不一样的体验。
固定的阴界框架之下,生出无数动态交锋,这就是想表达的涌现。
目前完成:新增阴差战斗动画,扩充一段剧情对白,优化皮影图层渲染。
后续计划:继续打磨黑白无常BOSS关卡
@南极冰梨
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开发者日志01
#聚光灯gamejam开发者日志 #中国非遗文化 #发现好游戏
大家好,这是我们项目的第一篇开发日志,我们带着Tap本次创作主题「涌现」,开启这个中式皮影风格横版闯关游戏的制作。
我们利用中国非遗皮影戏来做游戏美术,展现文化韵味。背景运用聊斋志异作为故事基底,丰富剧情与战斗关卡。画风独特,游戏打击感十足。
「涌现」是我们想法落地的过程:把皮影剪影、冥府鬼怪、闯关战斗这些零散的元素组合在一起
@南极冰梨
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摇奶茶!抽盲盒!
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@南极冰梨
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紧急修复,音乐音效无声音
官方
@南极冰梨
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更新预告
增加新关卡,level2千禧年商场,level3千禧年学校教室。新探索新内容,大家可以试玩一下。我慢慢完善。
官方
@南极冰梨
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📦 8月29日更新日志📦 8月29日更新日志
🎁 每日补给上线 每天可免费领取一份补给,看广告还能拿双份(不占局内广告次数)。补给每天不重样:盲盒、热可可、棉花糖、眼药水……直接放进背包,记得用!
🏆 连签 7 天送神器 连续签到第 7 天送当周限定神器,每周轮换:
变异驱散器:使用后今天探索畅通无阻,一只怪都遇不到
驯兽哨:战斗中吹响,敌人攻击直接减半
🧣 极寒换装 进入极寒阶段后,老王和小狗都换上了冬装,氛围感拉满。
官方
@南极冰梨
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00:24

抽盲盒!
官方
@南极冰梨
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《梦核后室》更新 · 千禧年双楼层登场
🏢 新楼层 ×2
LEVEL 2 · 千禧商场:干涸的喷泉、停住的扶梯、会念你童年愿望的促销广播
LEVEL 3 · 放学后的学校:颜色不对的夕阳、做操的影子、值日表上你的名字
四层全通:无菌大厅 → 仓库 → 商场 → 学校 → 环线
👁️ 守望者遭遇战 它现在会从日志里走出来。三回合抉择:信号弹驱赶、磁带混淆、P-2 屏蔽、或者硬抗——也可以逃,但逃跑有代价。
🛒 售货机补给站 每层出口新增补
官方
@南极冰梨
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目前只是测试demo,大家多多包涵
大家多多反馈。
我已经发现了字体太小
广告接入有问题。
明天修改
官方
@南极冰梨
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