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开发者日志03

前天 09:471 浏览
继续围绕本次创作主题「涌现」迭代皮影冥府闯关世界。
固定的皮影美术基底与冥府规则之下,新玩法、新场景、新能力不断自然涌现,让整个游戏世界逐渐丰满立体。
今日开发进度:
1. 制作全新中途场景【香火神龛】
作为旅途休憩据点,实现角色休整、符箓佩戴、武器替换、关卡传送功能,给紧张的冥府闯关增添缓冲与策略空间。
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2. 场景剧情色彩优化
根据不同关卡剧情、鬼怪氛围,针对性调整皮影环境色调,让画面氛围和故事节奏相互契合。
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3. 新增进阶BOSS敌人
丰富战斗层级,延长闯关流程,拓展冥府世界观的对抗内容。
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4. 上线自由组合技能树界面
打破固定连招模板,玩家可自由搭配技能组合,相同的战斗规则,涌现出完全不同的个人打法。
从单一剧情闯关,慢慢涌现出「探索、养成、策略、战斗」一体的完整玩法体系,后续继续完善BOSS战与关卡细节。
摇奶茶!抽盲盒!截图
摇奶茶!抽盲盒!
官方
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更新预告截图
更新预告
增加新关卡,level2千禧年商场,level3千禧年学校教室。新探索新内容,大家可以试玩一下。我慢慢完善。
官方
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欢迎大家试玩新游戏肉鸽塔防截图
欢迎大家试玩新游戏肉鸽塔防
大家有建议可以提出来!
官方
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【开发日志 Day2|涌现】截图
【开发日志 Day2|涌现】
#聚光灯gamejam开发者日 之前搭好了主界面与序幕开篇,今天拓展中段剧情:男主深入阴界,接连遭遇阴差阻拦。 所谓涌现,不是预先写死所有结局。我们设定固定的角色、规则与场景,但敌人的出场组合、战斗临场交互会产生不一样的体验。 固定的阴界框架之下,生出无数动态交锋,这就是想表达的涌现。 目前完成:新增阴差战斗动画,扩充一段剧情对白,优化皮影图层渲染。 后续计划:继续打磨黑白无常BOSS关卡
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📦 8月29日更新日志📦 8月29日更新日志截图
📦 8月29日更新日志📦 8月29日更新日志
🎁 每日补给上线 每天可免费领取一份补给,看广告还能拿双份(不占局内广告次数)。补给每天不重样:盲盒、热可可、棉花糖、眼药水……直接放进背包,记得用! 🏆 连签 7 天送神器 连续签到第 7 天送当周限定神器,每周轮换: 变异驱散器:使用后今天探索畅通无阻,一只怪都遇不到 驯兽哨:战斗中吹响,敌人攻击直接减半 🧣 极寒换装 进入极寒阶段后,老王和小狗都换上了冬装,氛围感拉满。
官方
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00:10
新游戏发布啦!大家空支持一下!!截图
新游戏发布啦!大家空支持一下!!
像素风休闲模拟经营,画风很可爱,治愈的美术故事!
官方
开发者日志01截图
开发者日志01
#聚光灯gamejam开发者日志 #中国非遗文化 #发现好游戏 大家好,这是我们项目的第一篇开发日志,我们带着Tap本次创作主题「涌现」,开启这个中式皮影风格横版闯关游戏的制作。 我们利用中国非遗皮影戏来做游戏美术,展现文化韵味。背景运用聊斋志异作为故事基底,丰富剧情与战斗关卡。画风独特,游戏打击感十足。 「涌现」是我们想法落地的过程:把皮影剪影、冥府鬼怪、闯关战斗这些零散的元素组合在一起
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01:55
一锤封神?还是碎剑归零?绝世神剑就在眼前,你可敢再赌一次?截图
一锤封神?还是碎剑归零?绝世神剑就在眼前,你可敢再赌一次?
不用肝不用氪,只需一锤定生死! 快来打造属于你的王者之剑吧! #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #模拟游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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02:23
王者荣耀世界前瞻直播总结截图
王者荣耀世界前瞻直播总结
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界4月10日上线 3月20日王者荣耀世界前瞻直播总结 细致梳理了直播的重点内容,期待能带来与其他总结不同的观感~
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01:20
cfm10周年上线领王尊截图
cfm10周年上线领王尊
#cfm
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