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版本更新,丹药系统完善
【魔法世界 · 炼药系统】
- 魔法世界新增「炼药」——把狩猎得来的材料投入炼化台,就能炼出药剂,服下永久提升属性(力量 / 体质 / 智力 / 敏捷),还有暴击率、伤害减免、生命回复三种特殊药剂
- 炼药规则简单:两份材料 → 一瓶药剂,主材料决定药性、材料档次决定品质,从普通到神话共六档
- 图鉴新增「药剂配方」页:炼过什么药剂一目了然,还能看到它的合成配方
【武侠世界 · 丹药六品级】
- 武侠世界的丹药全面升级——力量 / 体质 / 敏捷 / 智力四种丹药各有普通 / 优秀 / 精良 / 史诗 / 传说 / 神话六档,探索越深的地图,掉落越好的丹药
- 新增三种特殊丹药:破军丹(暴击率)/ 金刚丹(伤害减免)/ 回春丹(生命回复),同样六档
- 「九转金丹」增强:全属性 +2,品级提升为神话
【详情面板改版】
- 属性面板新增「特殊属性」——一眼看清当前的暴击率 / 伤害减免 / 生命回复(含武学、魂印、装备、丹药的全部加成)
- 新增「丹药属性 / 药剂属性」——显示你吃丹药(药剂)累计到多少,格式为「当前 / 上限」,到上限会标出来
【魔法世界】
- 魔法世界四条种族线(人类 / 精灵 / 兽人 / 冰族)的中后期剧情逐族改写
- 魔法世界补上具体地名(枢城、长聆林、赤原、霜脊原等),剧情里不再只有笼统的「王国」「森林」
- 魔法世界部分事件优化,魔法世界敌人池扩充
- 保命法术(治疗 / 护盾)加了冷却——不再被打到残血后每回合连续释放、拖住战斗;同时按品级提升效果
【其余更新】
- 新增启动加载画面
- 界面适配修复:部分机型上属性名、数值、槽位标签被裁字(如「力量」显示成「力」)已修复
- 探索、深渊等一批体验修复
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