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《浮岛灯火》开发日志05

8 小时前综合
从第一座营地到新区经营:发展流程与灯塔调度接通。
  • 营地完成后的发展卡按真实进度提示下一目标:作坊生产8补给、开发完整区域、领取任意请求、升级灯塔,最后引导在新区布置补给与营火。主按钮直接打开对应窗口,常驻请求和区域入口继续保留。玩家可以自由提前完成其他目标。
  • 灯塔新增一次性「新区补给调度」升级:第一座营地、一片完整开发区域、任意一项已领取请求满足后,玩家明确投入10材料。升级不要求先解锁原来的图鉴光圈。
  • 升级实际改变已开发区域的补给消耗间隔,从15模拟秒延长至30秒;每次仍按附近实际停留人数消耗补给。其他地块不受影响,不自动建造、不凭空补充物资。未来开发的另一片区域也可享受效果。
  • 灯塔窗口列出前置条件、库存、价格和效果;未满足条件无法确认,重复升级不会再次扣费。原有光圈切换保留在窗口及原设置中。
  • 补给消耗处理所有到期周期,避免较大的模拟步长漏掉消耗;已离开的死亡旅人不计入使用人数。
《浮岛灯火》开发日志02截图
《浮岛灯火》开发日志02
把展示用的岛,改成真正可以从零发展的岛 原开局已有四位居民、四处补给、两处营火及三类成熟聚落,玩家的首次建设缺少明确目标。现在新局从两位旅人、一处基础补给开始,不预置营火和聚落,玩家需要亲手布置设施,观察旅人,再促成第一座营地。 今天更新了什么 默认进入成长模式。基础补给放在灯塔附近,两位初始旅人在该处停留;成长模式首批到访固定为两位拾荒者和一位手艺人,后续继续随机到访。 保留原繁荣岛作为独立演示
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《浮岛灯火》开发日志01截图
《浮岛灯火》开发日志01
关于“涌现”题目的构思开始开发的游戏 思考 不直接建房子,聚落能自己“长”出来吗? 我最想尝试的不是“再做一个海岛建造游戏”,而是一个问题:如果玩家只改变环境,不直接指定结果,岛上的生活会怎样发展? 因此,我把玩家的身份设定的是一位守灯人。玩家可以调整灯塔的照明范围、放置补给、点燃营火、开放空地,但不能直接下令让某个居民去某个地方,也不能按一个按钮就让集市或作坊出现。 岛上的居民有各自的需求。有人
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【游戏上新】虚空阶梯截图
【游戏上新】虚空阶梯
游戏玩法 操控一只小狐狸,在随机生成的浮空阶梯间不断向上跳跃。脚下的虚空黑雾会不断追赶你——停下来就会被吞噬! 操作:左右移动 + 跳跃,支持双连跳 收集星星,获取祝福变强 5个难度区间,越高越刺激 特色系统 Roguelike祝福:每300m选择一个祝福词条,18种祝福 + 4大流派,构建你的跳跃流派 场景道具:小火箭冲刺、气球救命、磁铁吸星、护盾挡伤,随机刷新增加惊喜 5套皮肤:每个皮肤有专属
BUG和问题反馈贴
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【版本更新1.3.5】端午·粽叶飘香,限时活动上线啦截图
【版本更新1.3.5】端午·粽叶飘香,限时活动上线啦
各位大大,端午版本来啦~ 端午限时活动 版本更新:1.3.5 端午节限时活动「端午·粽叶飘香」上线 活动时间:6月19日 - 7月05日0点 端午限时礼包: 礼包码:XNYZ260620(5000钻石)<有效期至2026-06-24 00:00:00> 在本帖下方评论,即可参与抽奖! 奖品: ・广告点 × 5000 × 1 份 ・广告点 × 2000 × 3 份 ・钻石 × 10000 ×
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《浮岛灯火》开发日志04
旅人开始提出请求,经营不再只有等待。 营地形成前缺少可以主动追踪的目标,功能入口藏在引导完成之后。人数与职业数字不能解释玩家下一步要做什么;资源生产之外,也缺少明确的交付和交换选择。 开局引导卡新增常驻「旅人请求 / 交易」与「区域开发」按钮;未形成营地也能先查看条件。存在可交付或领取的请求时,按钮显示数量。 拾荒者与手艺人各有一项安顿请求:满意度至少50%,停留安顿6秒后累计20人秒。拾荒者奖励
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【重要说明】
目前游戏还处于开发阶段,很多内容会慢慢填充 更新的 官方交流群:1128830513,有什么好的想法和创意都可以反馈
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《浮岛灯火》开发日志03
把材料换成新的发展空间 昨天接入了材料与补给循环,但材料只能购买两个单格开放名额,空间回报不明显。今天让玩家选择并开发现有岛面上的一整片区域。 玩家现在能做什么 第一座营地安顿并领取奖励后,发展面板提供“区域开发”入口,可比较两片区域: 区域 材料费用 新档新增建造格 环境与用途 西侧安居区 12 25 相对靠近灯塔,适合分散补给、安顿旅人 南侧码头区 16 25 靠近旅人到访路线,光照较弱,需要
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【作品自荐】八荒截图
【作品自荐】八荒
游戏简介 你是一个武道散修,从荒林灰狼开始砍起,一路闯到虚空深渊的混沌兽面前。 境界从"武者·初级"一步步突破到更高的武道境界 装备从凡品白板换到传说橙装 天赋从凡体洗到大魔神——变强的感觉,每一步都看得见。 核心玩法 闭关修炼:挂机积攒修为,离线也在变强 武道境界:武者→武师→宗师→金丹→神通 多个境界突破 多个秘境挑战:从荒林的灰狼打到虚空深渊的混沌兽,自动战斗挂机刷怪 装备掉落:5个
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针对1.2.4和1.2.5版本广告无法正常加载的问题
非常抱歉给玩家带来不好的游戏体验,1.2.4版本和1.2.5版本因为兼容其他端导致广告无法正常加载的问题,特此发帖告知,将于今晚也就是2026年3月1日晚上更新1.2.6版本修复该问题,望周知 如有在该版本的希望在更新后及时更新1.2.6版本 补偿礼包:XNYZ20260301(6000钻石) 有效期至:2026年3月9日0点
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