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《灵涌》致玩家的一封信-261011

置顶5 小时前523 浏览开发者日志
半夜说点心声……
我不是游戏行业的,只是一个臭打游戏看修仙小说的小社畜。无意间看到TapTap比赛,突发奇想做一个游戏圆梦,叫上三五好友用下班时间做了4天就发布demo,发布后不知道为什么突然就小火了、上了热门榜,新品榜,一开始大家都沉浸在荣誉感中,继续熬夜爆肝更新。
但说句实话,我们根本没有收益——不花钱、无广告。而且这是个 21 天的开发比赛,现在的热度统不统计入数据,我们都不知道。可大家的要求却越来越多了……(10月25号后评审期的正式版,求求大家再来玩,开个新档重新体验一回,给大家跪了)
各路声音越来越多,我诚惶诚恐。有人有期待,说明是真的对这游戏有感情了;有意见,肯定也是因为点开前有更高的期待。这些我都懂,我只是压力有点大,想发发牢骚,我只是一个普通人……
我们参赛的团队一共 9 个人,都是有本职工作的,还有很多人只能抽空过来帮一下。
无收入,10 天做成这样,每天还在高强度更新,还得自己做 Tap 的客服、运营,我真得给团队的兄弟们都磕三下。
真的不是卖惨,只是想跟大家说清楚:我们是站在一个战线上的,做一些游戏大厂明明有那么多资源但因为不赚钱就不做,但是我们自己想玩的游戏。我并不是什么来割韭菜的开发商,我和大家一样,就是一个喜欢修仙、喜欢游戏的人。
我心里肯定有我自己的修仙世界,我们团队每个人眼里也有,每个玩家眼里也有。
思来想去,声音多的时候,还是兄弟们的声音最重要,下班一起熬夜设计、开发、测试的兄弟自然不用多说,陪伴我们早期第一个简陋的demo一路玩到后面的,谁又能说不是兄弟呢。
如果比赛能拿个奖,给大家分几千块辛苦费,再给玩家抽抽红包——那这 21 天的辛苦,就都值得了。
共勉。
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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《灵涌》冲击热门榜前30,垦请道友助力!|开发者日志04截图
《灵涌》冲击热门榜前30,垦请道友助力!|开发者日志04
上一篇是游戏公开发布那天写的,上线后一直忙啊忙一直听玩具的意见更新新功能,更新公告都比开发者日志多了。这三天我们聚焦两个最核心两件事:把画面做好看,把玩法做厚。仙界的肉鸽预计14号左右做出来,希望你们还能再回来体验! 一、仙界开门 灵界飞升者渡过第九劫成金仙,飞进仙界。 六条命途是六颗行星,绕着中央的仙阙转。 某条命途第一次有金仙坐镇,对应信物封印自解;第十二件还是个谜。 金仙进手办柜,寿元无限,
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《灵涌》更新公告|10 月 10 日截图
《灵涌》更新公告|10 月 10 日
各位天道大人好!今天的快速热更新有三件大事: 神之手多了「分裂」「宗门战争」两种灾祸,还有一种福祉「赐灵根」。 灵兽会饿了:饿极了会闯进村子吃人。凡人国度的儒修会结阵围杀它,打不过就上报,凑齐人手再来讨伐。 人界大调平衡:魔门、凡人国度、宁为鸡头、灵兽讨伐、天降灵气都有改动。 一、新内容 神之手:分裂、宗门战争、赐灵根 分裂: 点宗门:叛首带走约四成门人另立门户,两家当场开打。 点凡人国度:国家一
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儒修截图
儒修
建议儒修职业可以参考《剑来》的儒家修行体系,设计一套独立的境界和技能,例如以浩然正气、言出法随、本命字作为核心特色。低境界可以侧重护体、增益和控制,高境界逐步解锁镇压、破邪等强力能力,让儒修不仅是普通攻击型职业,还能有独特的成长路线和战斗风格。 建议儒修的境界,蒙学境 → 童生境 → 秀才境 → 举人境 → 进士境 → 翰林境 → 大儒境 → 亚圣境 → 圣人境 每个境界可以解锁不同的儒家技能,后
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天机未显截图
天机未显
如何获得[表情_疑惑]
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自动渡劫这里默认没圆满,实际已经化神圆满了截图
自动渡劫这里默认没圆满,实际已经化神圆满了
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《灵涌》更新公告|10 月 11日(审核中)截图
《灵涌》更新公告|10 月 11日(审核中)
已提交审核 可能白天才能审核通过,不要忘了重新进入游戏更新哦!看到人界小人的境界有分前中后就是最新版了! 各位天道大人好!这次更新重构和平衡内容很多,挑最重要的先说: 灵界妖魔现身:妖巢、魔坛立在地图上,妖魔会定期来犯你的灵域;巨眼会从云里偷看你。 人界修炼大改:境界细分成「炼气一至九层」「前期 / 中期 / 后期 / 圆满」,每一档都要打坐突破;灵根差的人很难结婴了。 魔修、凡人国度、宗门分裂也
官方
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《灵涌》更新公告:灵界大重做!|10 月 9 日 ·截图
《灵涌》更新公告:灵界大重做!|10 月 9 日 ·
【审核中,疑似得人工审了早上再看看吧。没有自动更新的点击右上角三个点-重新进入,新版本灵界是这样的】 非常抱歉 这次的更新有一点晚,主要是我们这一整天重做了灵界……设定上灵界原本是人、妖、魔共存的世界,但是为什么如今的灵界遍地残垣,境主都是不人不魔的呢……好啦我们具体来讲玩法上的更新—— 灵界改成一幅长卷,工位、法宝、丹药全部重做;人界魔道大加强,还有了内斗和魔尊座次 这次的重头戏在灵界: 大地图
官方
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00:26
这正常吗?截图
这正常吗?
有时候玩着玩着就突然没东西了 然后就卡着不能动 必须得大退才能好
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玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法截图
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法
人界,目前玩法最丰富的,建立宗门,宗门对战,收复神兽等,对我而言,我最喜欢待着人界看他们发展同时享受培养高资质人才的玩法(目前我就发现一个红资质的,不知道还有没有高的等我发现[表情_狗头])。 灵界,人界化神大能飞升后的世界,会结合自身能力选择合适的命格和神通(后期托管后看不到名字了,应该是这两种叫法[表情_狗头]),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比
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