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瞎玩了一下,想到几个敏捷系职业的加强思路

10/10218 浏览反馈
这套思路主要是集中在当前的debuff上,感觉力量系能吃到击倒束缚的攻击优势,那敏姐系为什么不能吃一些呢?因此有以下几个改动
1.盗贼
盗贼弱成这样,主要是偷袭本身触发不了两下。目前有个思路,加个职业通用特性,轻手轻脚:对致盲的单位可直接打出偷袭效果。强度马上上来了,而且可以增加一些道具的使用频率,比如卖点石灰粉,洒了概率致盲。对于贼,子职业扔道具的战术也有提升。
2.猎人
猎人有个极大的问题生存太次,身为远程,该挨的毒打一点没少挨。建议直接加个特性,游走射击,对被束缚的单位提高闪避。
然后区分一下弓弩,弓应该是高级有概率连射,弩是高级有概率破甲。(就是不知道会不会因此诞生大量弓弩战士和狂战士)
3.武僧
坦克武僧的生存太玩笑了,醉拳建议使用酒类道具提升闪避和命中判定,这样也能提升道具的作用,不然现在的道具就是看一乐,在战斗中没什么用
力量系无脑强,没啥需要改的。法系我没玩明白输出是很高但是循环容易卡手,就不献丑了。
不知道大家有什么其他的修改看法?
另外 希望作者能看见,看看我的思路好不好作为新机制加入
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艾瑟兰大陆 盗贼职业改动
游玩体验截图
游玩体验
玩了下,不错,主角游侠,队友一法师一牧师,基本平推,就是20级无脸者克制魔法,靠主角拖过去的
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游戏思路解析截图
游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。 人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪 接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
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1.1版本职业强度排行及构筑截图
1.1版本职业强度排行及构筑
t0:冠军战士 动作如潮每轮8打强如怪物,宽泛暴击骰尽显风范,多轮专长升级游刃有余。成型22力龙剑重甲龙魂核心双巨武加凶蛮打击+随意专长秒天秒地。 t1狂暴蛮、风暴术、奉献帕 狂暴蛮:鲁莽打击我打你造优,你打我狂暴减伤plus无甲防御24体质18ac轻如鸿毛,成型26力24体龙剑龙心刀刀不空好像超人🌿翻大地。 风暴术/塑能法:无限超魔法术机关枪时间静止play仿佛掉入黄油,动辄百血秒杀又让人无限寸
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毕业,来期新手攻略截图
毕业,来期新手攻略
①新手开局,先过城池,把所有能接的任务全部接了,然后下一个城池,然后看有哪些可以直接提交的或者选择题,然后就直接选了。初始资金就有了。然后就去雇一个等级高的佣兵,带着他去下一个城市,继续把所有能接的全部接了,把城池全都过一遍。然后优先把那几个能永久获得队友的任务先做,因为这样就不用再去雇佣佣兵了。把所有任务接了,是因为任务没有时限,我们可以全部接下来,在赶路的时候,无意当中打几怪,可能就一下做了两
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作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗截图
作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗
这游戏潜力还是有的,起码能玩的下去。 我看到很多人说任务接了没任务目标,请注意看提示(佣兵委托5天一刷新,大地图野怪3天一刷新)天数显示在界面最上面 开局先进城接任务!!!所有任务无脑接!!!如图,反正又没期限,接了完成了只需要在下面的任务点完成任务就发奖励了不需要进城哈。 接完任务出城打怪,打自己打得过的,然后攒点钱(30银左右)就可以去酒馆雇佣佣兵了,带着伙伴刷级快(注意只有十五天,十五天以后
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02:13
卡BUG无限金币截图
卡BUG无限金币
原理:人类复活点旁边的城市(楼主不知道叫啥,因为楼主刚下载三分钟,刚进主城) 进铁匠铺能发现18铜币一个麻绳,市场卖出去就是50铜币,一来一去净赚32铜币,然后就是刷刷刷 (楼主真他妈是游戏黑洞,玩成破解版无限金币了)
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