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重制版已上线

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之前在taptap制造做了一款AI驱动的文字RPG游戏,但当时对后端的了解没那么清晰,UrhoX Lua写出来的代码没办法对外部网站发请求。最后借助DSH本地开发重制了一款H5的,终于能直连AI了。给之前期待这游戏的朋友们说声抱歉。
诸位有任何建议或者反馈都可以提出来,我看到了就会尽量解决。
这游戏的开发也是几经波折。最早的tap制造版烧了快十万分跑出来结果卡白名单。后面换了cindy跑本地,重制到一半就开学了要准备补考什么的就又一次搁置了(我讨厌高数)。最近终于把学校的事情处理完了腾出手来继续开发。还是希望诸位能多多支持。
鬼魂流,运气太差了,一个降世神通都没有截图
鬼魂流,运气太差了,一个降世神通都没有
玩的鬼魂流,运气太差了,无尽玩到结束也只有19个喜剧家一个神通都没看到,一局只有69亿金币,太少了,如果有19个神通,可以极限到16000亿。 鬼魂流,开局带墓碑消失变鬼魂,加上鬼魂不会消失 前期拿到几个墓碑可以快速过渡,剩下的就靠运气,物品最好能拿到黑色幽默,核心物品是望远镜,可以每三轮让全场视为相邻 前期拿到什么就用什么,可以方便后面转型,中后期只要拿到第1个女巫,有黑色幽默的喜剧家或者降世神
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我是白痴
跑测试的时候一直没试自定义API,结果想起来试的时候才发现小游戏的URL链接在APP是白名单制的,导致所有API接入都必须走中转…也就是说我的ICP备案下来之前什么都干不了,故为了玩家的体验,只能选择暂时下架游戏。 暂时下架游戏是为了更好的与各位相聚,敬请期待
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版本更新截图
版本更新
新版本已经发布,修复了评论区反馈的已知问题 为保证游玩体验,建议各位主编使用新存档进入游戏 感谢支持
官方
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v1.0.1更新日志
2026.5.27更新 修复了成就页面在竖屏下显示不全的问题 优化了界面UI,不会被悬浮窗挡住返回键 修复了其他已知问题
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萌新的开发日志(三)截图
萌新的开发日志(三)
新游戏持续打磨中… 难顶,系统越加越多,bug越修越多… 跑测试比开发耗时间,而且很难从头到尾玩一遍游戏,因为往往测试刚开始就发现bug然后急匆匆的修,修完没存档又从头弄… 积分确实不够用,等周积分更新吧 梦想成为独游开发大佬的第二周,各位共勉 #TapTap制造 #剧情向
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关于广告和剧本解锁
不知道什么问题,反正就是广告不可用。目前正在和平台对接沟通,这段时间现有剧本会免费解锁,不再需要通过看广告解锁。
官方
《文玩交易行》v1.2.0 更新公告 游戏更名 《文玩当铺》即日起更名为 《文玩交易行》。名字更贴玩法 —— 这间铺子的营生是收货、议价、出货,一买一卖之间赚的就是眼力钱。 新增内容 新增「古籍」品类,共 30 件 瓷器、字画、玉器、铜器、木器、杂项之外,新增第七大门类古籍。竹简、木牍、写经、宋刻、稿本、抄本……从先秦简牍到明清线装,装帧形制自成一脉。 藏品规模扩至 210 件 原有六大品类每类增
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无尽轮椅流截图
无尽轮椅流
核心:煤炭、箭头、红中。(看到钻石拿) 1、天赋选社交天才和射手座(重要的是社交天才,射手座可以换成多一个剪头前期过渡) 2、前期一直选人类,注意在选到将军前不要选国王和偷金币的人类。 3、看到煤炭、金银剪头就拿 4、两种流派: ①是钻石和金银箭多直接点跳过和下一年就可以了。 ②找到人类地质专家后把将军移除,然后疯狂拿矿物,地质专家、箭头和紫水晶搭配金币直接爆炸。最终版:地质专家、鸽子、贵妇、箭头
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登顶攻略:本玩法不开扩展包,前期选六战力(为了赛博猫猫),有猫选猫越多越好,其余优先选择加魅力值的,再其次选翻倍箭,等到魅力15级配合女巫(赛博猫猫是所有猫猫有红中效果,魅力十五级效果是女巫与所有单位视为相邻)有了一只女巫和多只猫猫,直接爽刷,猫猫无线触发女巫翻倍效果。截图
登顶攻略:本玩法不开扩展包,前期选六战力(为了赛博猫猫),有猫选猫越多越好,其余优先选择加魅力值的,再其次选翻倍箭,等到魅力15级配合女巫(赛博猫猫是所有猫猫有红中效果,魅力十五级效果是女巫与所有单位视为相邻)有了一只女巫和多只猫猫,直接爽刷,猫猫无线触发女巫翻倍效果。
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牌王最容易成形,一次上千亿截图
牌王最容易成形,一次上千亿
牌王最容易成形,只需要一个拿牌的男人,如果有望远镜,一次上千亿,前期搞点鬼就行
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