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20261011版本更新
【更新明细】
1、修复了族人死亡后,还会出现在族人界面的BUG。
2、修复了野外抓捕御兽后,潜力值会发生变化的BUG。
3、修改了已契约御兽界面,更新后,已契约御兽只会出现族长契约的御兽,族人契约的御兽不会出现在里面,可以通过族人界面查看。
4、重新修改了契约御兽界面的描述,更新后在给族人安排契约御兽选项时,可以同时看到族人的天赋倾向和潜力值。
5、重新修改了家族纪事,族人死亡后可以在里面查看具体原因。
6、重修修改【烈鹰】【树人】【玉角鹿】【玄霜狼】【雷尾狐】的种族值。
7、点击族人和族长界面,可以调换御兽的位置,增加【上升】【下移】选项。
8、族长已契约御兽界面增加【放生】选项,可以主动解除契约。
9、重新调整了三个秘境的掉落材料,每个秘境各掉落一个【主材】一个【辅材】,并修改了掉落材料的获得概率。
10、重新调整了灵石系统,获得灵石的方式:
①开局灵石改为1000个,威望改为0
②灵石从之前的自动获取改为通过探索秘境获得灵石,每次秘境掉落1-10个灵石
(族人自动探索也可以获得灵石,但不会自动进入家族灵石,而是归个人所有,可通过族人界面查看)
③族人在使用演化推演,购买家族仓库的进化材料所获得的灵石,都会进入家族灵石
11、更新了消耗灵石的方式
①族人自动将获得的进化材料卖给家族时,需支付给族人相应的灵石,具体的数量,每月自动更新,按当月价格计算。
②后续家族联姻需要消耗家族灵石与进化材料(暂未实装,等后续更新)
12、移除每月会自动获得灵石,威望,进化材料的设定。
13、调整了族人自动探索的逻辑,如果族人契约了不止一只御兽,也会在战斗时自动调换御兽,并增加了自动战斗时的撤退机制,减少族人的死亡率。
14、重新构建探索秘境的构成,分为
【初级秘境】【中级秘境】【高级秘境】
并对各个秘境会遇到的野生御兽等级进行重新划分,族人自动探索会优先从【初级秘境】开始,当等级达到初级秘境的最高级后,才会继续探索下一级别的秘境。
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【后续更新计划】
1、重新调整威望的获取与使用
2、重新修改家族联姻系统,加入新的外部家族,加入外部家族新的初始御兽,联姻后可兑换
3、重新调整御兽各项属性,对战斗的影响,例如速度快的一方先出手,防御高的会减少收到的伤害等
4、御兽属性功能实装,各种增加属性间的抵抗与克制。
5、增加御兽天赋和技能。







