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我在猫游当m第五期

10 小时前121 浏览
上一期一打完13章我就迫不及待的冲进协奏了,首当其冲的就是我们的p5协奏,依旧joker大人
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小小幻象,吃你蛙哥的大斩吧
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这个合影定格帅的丫皮,就是太快了,差点没截到都
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joker来了
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joker大人没等级,依旧还是蛙哥扛大旗
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回夹缝顺手做个书架
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疑似现代科技先驱这一块
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听说是最新的配布,好看捏,白发大剑少女
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时空闭环这一块
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这家伙真的是越打越痛,第三轮扛不住,你等着我练个级再过来揍你
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九尾日常操作这一块
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你个狗子为什么也参与视频会议啊,一直摆造型来的
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诶,你阿鲁多大人一天三个时代来回穿梭为人民服务,居然这点魅力都没有吗?
配布角天冥都去刷托托吗截图
配布角天冥都去刷托托吗
像阿鲁多这种是刷王城概率高还是托托 我可以所有配布角都只靠刷托托升天冥吗
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我在猫游当m第四期截图
我在猫游当m第四期
带着蛙哥刚出来,看见这个吸收整个人都是沉默的 屁颠屁颠去给蛙哥做角色任务 雷霆大青蛙这一块 让蛙哥一刀砍死了没绷住,你这样的蛙哥能砍十个 终于,我的外挂到账了,吃我时停大斩 回来报仇,之前两个人让这死鸟直接当皮球踢,现在你蛙哥嘎嘎就是砍 意义不明的苦茶子,我以为什么好宝贝还专门派个怪守着 时停大斩,蛙哥削他,中等4倍水斩的魅力还是太帅了,我现在越看蛙哥越有一种别样的风味 回来给小沙包揍两拳,浑身舒
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪截图
天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪
小氪月卡玩家,天刀严重溢出,这里也给玩了三四年左右的老玩家一个建议,不太建议月卡天冥值喂天刀人物,慢慢靠歪4星和4星as,以及5星的4.5形态就能积累不少天刀,我之前没往这处想,大月卡喂过胧,喂过时雨,加快了现在天刀没地方用的进度。第二张图只是演示把我现在富裕的天刀喂给机器人都能255了,最后也没舍得喂[表情_狗头],大退了。 溢出165天刀,希望等有255天刀时,赶紧能有新角色,配布天刀挺多,但
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!截图
告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。 它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
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我在猫游当m第二期截图
我在猫游当m第二期
第一天的进度简直就是蠕动 穿越去未来发现解锁了协奏,高高兴兴点进去发现是序章,我超威的诈骗我 车轮战暴打摩托哥(其实被打的嗷嗷叫),丫的没回蓝技能,只能一个一个上来挨打争取回状态时间 一回古代就给我下马威,被你龙哥当野狗踹死了 至尊技能到手,沃日了回蓝技能19级才给我,问题是这火山特喵的全是耐火怪 耐火也有好处,留一只怪阿鲁多回蓝莉卡回血,一把打下来回蓝回血满状态迎接下一场 蠕动过来了兄弟们,我是
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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