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10/11更新

10/1163 浏览综合
1:优化了一下儿童成长逻辑,父母没钱的孩子会早一点出来工作。
缩短儿童学历晋升速度。
2:修复财富榜显示问题。
3:玩家向银行借款的利息不再流向玩家。
4:游戏年份日期改为顶部信息栏左下,以便窄屏观看。
现代版三国截图
现代版三国
只是没想到刘禅这么强,可以后来居上
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10/12更新截图
10/12更新
1:政策权干预效果加强,并且增加预览效果。 2:新增人事权,可以调薪,提拨,降职,挖墙脚和发offer。 3:上市公司新增持股列表,市场里的公司详情可以看到股东持股比例。 4:新增资产构成表,每个人物详情里都能看到。 5:优化角色人物存借款逻辑。 6:新增角色人物各种贷款:教育贷,老板个人周转贷等等。 7:优化某些界面显示。 8:财政借款改为跟收入相关。 9:新增高倍速。(尽量不要太高以免破坏游戏
官方
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10/13更新截图
10/13更新
24点后审核完。 优化了右上角日志提示折叠,并且挪到信息栏下方。 有弹窗的时会挪到右上角提示。 优化了世界日志。
官方
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10/8更新截图
10/8更新
1:修复了存档问题。 2:提高了预计2.5倍性能。 3:产业新增玩法,聚焦 汽车经销 与 房地产开发 两大行业,需要先引进和开发才能销售。 4:弹窗打开时通知自动移至右上角,不再被遮挡,且改为最上层显示。 5:优化产业排版与月结收支显示。
官方
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10/14更新
优化了门店排版 新增注资退出 修复一些小bug
官方
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大家好,我的第一个游戏发布,希望大家评测,不玻璃心。
✨ 核心玩法 🐾 繁育升品级(主线) 12 个品级,从 凡品橘猫 一路升到 神品麒麟猫: 凡 → 灵 → 玄 → 黄 → 地 → 天 → 王 → 皇 → 帝 → 圣 → 仙 → 神 两只同品种猫繁育时,有概率直接升到下一个品级。升品级成功率会随品级递减,但可以通过技能加成 / 催化剂 / 战线加成往上堆。 有意思的是:一旦繁育出更高品级,父母会"功成身退" —— 要不要为了升品放弃一对主力,是个真
官方
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10/13三更
1:专利多的公司在衰退/危机中更抗跌 2:经营权里的策略增加了周期适应度。 3:优化店长进货方案。 4:市值计算降低公司历史营收,提高份额/盈利权重。 5:新增收购后保护,优化拆建筑逻辑。 6:降低员工离开城市概率。
官方
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10/13二更新
1:提高公司存款门槛。 2:季度分红改为由利润主导。 3:放宽公司贷款触发条件 4:拉长行业周期。 5:增加新公司保护期。
官方
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10/10更新
1:优化存档问题。 2:优化产业引进和开发问题,可选多台/栋数量。 3:新增产业店长,店长可以自动引进/开发,店长可升级。
官方
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10/9更新
1:取消创业者和员工上限,更沙盒化。 2:优化银行系统使其更符合逻辑。 3:优化创业者员工产业购买系统使其更符合逻辑。 4:新增背景音乐。 5:优化公司和员工创业者的存贷逻辑。
官方
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