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《源晶争霸 Shardfront》阶段性更新公告(V2.2.5)

置顶修改于1 小时前11 浏览更新公告
千辛万苦之下终于是修好了[心动小镇_震惊]

核心玩法改进

多人协同建造:一座建筑现在可同时由多名开拓者施工,享受阶梯式速度加成。建造速度随人数增加为 1 / 1.35 / 1.6 / 1.8 / 1.95 / 2.15 / 2.2 倍(7 人封顶 2.2 倍)。
智能派遣与修理:核心枢纽下的「补充开拓者」按钮和建筑菜单的「修理建筑」按钮,现在都会自动选择最近且处于空闲状态的开拓者前往。修理按钮在建筑满血时置灰禁用,扣血后才变绿可点击。
集结点改为短触设置:点击「集结旗」按钮后,只需轻触地图即可设置集结点(不再需要长按)。屏幕上方会持续显示提示「点击地图设置集结点」,完成设置后自动退出 rally 模式。
移动优先于战斗:默认模式下点空地等于移动,点敌方单位才发起攻击。射艺堂生产的兵种(弩羽手 / 祭司 / 荆棘游侠)保留移动中攻击能力,符合远程单位的行为特征。
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重点 BUG 修复

  • 修复了同一建筑只允许 1 名开拓者施工的限制,现在支持多人同时建造
  • 修复了强制脱离建筑后,「补充开拓者」按钮被错误阻止施工的 bug(每帧清理已离队或已死亡的 builder id)
  • 修复了建筑满血时修理按钮仍可点击的问题
  • 修复了建筑开始时显示「true」提示的异常(多返回值解包错误)
  • 修复了双行指令按钮(带彩色资源)无法点击的多个问题
  • 修复了主菜单「开始战斗」按钮会回到原对局而非创建新对局的 bug
  • 修复了「采集分配」关闭后回到设置菜单页的 bug
  • 修复了游戏内子菜单关闭后直接返回主菜单导致对局失效的严重问题(现改为返回暂停菜单)
  • 修复了建筑集结点按钮无法点击的 SetOnClick 报错
  • 修复了「未授权的客户端连接」等 web 预览问题
  • 修复了 TapTap Maker 插件无法识别 main 分支的元配置 bug
  • 修复了 Notice() 拼接 boolean 类型导致脚本中断的问题
  • 修复了 RichText 颜色标签格式(花括号改为尖括号),资源文字现在正确显示为蓝 / 绿 / 黄三色
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UI 与体验优化

指令面板扩容:右下方指令面板从 316×190 扩大到 360×300,标题字号从 11 提升到 14,按钮更大更易点。
功能按键调整:更改了功能键中建造单位和资源的UI显示显示效果
画质开关顺序对调:设置页「流畅画质」与「精致画质」标签顺序对调,更符合「关闭即流畅,开启即精致」的预期。
画质与音频独立设置:画质切换为明确的开关样式,原画质 / 音量 / 左手模式统一收进设置菜单,支持对局中退回主菜单。
集结旗等待提示:点击「集结旗」按钮后,屏幕会持续显示「点击地图设置集结点」提示直到完成。
居所按钮简化:居所不产生单位,所以移除了集结旗相关按钮(避免误操作)。
主菜单设计优化:原来「关闭弹窗误触开始游戏」的问题修复,菜单按钮导航更清晰。
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