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一命长生 · 更新说明(v1.0.24)
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这版加了个大件:宗门大战。另外把你们报上来的几处毛病修了。
宗门大战:二十个人打二十个人
以前你当上掌门,对隔壁动手就是一句话的事——点一下,出个结果。地拿到了,但你不知道那仗是怎么打的。
现在会真的打一场。二十个人对二十个人,你和对方各站一边,圆形的头像排成阵,一个一个冲上去。出手的人会扑向目标,被打的人抖一下、闪一下、溅开一环涟漪;挨不住的慢慢淡下去,留在原地成一个灰影。
圆环越粗的人境界越高,一眼看得出对面哪个是镇场的那个。
我方最前面那个位子上站的是你自己。 这一点很重要——因为打输了的时候,只有你一个人能杀出来。
结果在你点下「发兵」的那一刻就定了,那场戏只是把已经发生的事演给你看。所以你随时可以点「跳过演出」,也可以看到一半退出去,都不会改变任何东西。谁赢了、地归谁,和以前一模一样,只是这一次你能看见。
晋升:除了做任务,还有一条路
原来:想往上爬只有一条路——攒宗门贡献。够了就升,不够就干等。
现在:宗门里那五档位子,每一档都坐着一个人,你可以直接去挑他。
- 外门挑内门,内门挑执事,一级一级来,不能跳级
- 赢了那个位子归你;输了折寿,还要记一次过
- 动手之前会给你一句「气势」——打不打得过,你自己判断
最难那一档是掌门。 打赢了不会自动坐上去,而是摆三个选项给你:取而代之、无事发生、脱离宗门。最后那个是给你留的干净门——你是赢了才走的,不背叛徒的名。
掌门的两块牌
当上掌门之后,宗门页多一栏「外事」,写的是隔壁那几家。
- 打:只打有仇的。无怨无仇就是师出无名,点了也没用
- 和:对方比你强,得献上宗门资源;和你同级,献一份;比你弱,免费
献出去的东西从宗门的库房出,不是你自己的贡献。打下来,他家的地全归宗门。
有一样东西买不回来:仇。跟人交好能把眼前的火压下去,但谁欠过谁、这梁子结过多深,那本账一直在。
修好了这几处
功法页永远只显示十二个
原来:待学的功法最多只留十二本。第十三本一进来,最早的就被悄悄挤掉,你根本看不到它没了。而且这一栏永远只有一页——翻页的按钮压根不会出现。
现在:留得住一百二十本,一页十二本,翻着看。抬头写着「共 N 本」,底下一页一页翻。
筛选只管一半
原来:上面那三个「全部 / 境界 / 攻击」,只筛已经学会的那一栏,待学那一栏纹丝不动。
现在:两栏都筛。
打开功法页,人还在第二页
原来:新开一局,第一次打开功法页,直接停在第二页。第一页有什么你压根没看见。
现在:从第一页开始。
「展开更多」换成了翻页
原来:上一版给长列表加的是「展开更多」——一直点下去,最后还是会把全部东西都摆上去,学到后期照样拖。
现在:一页十二本,翻页看。摆在页面上的数量是固定的,你学三十本还是学三本,都一样轻快。图鉴里的奇遇、法宝、里程碑三栏也一起换成了翻页。
两本书撞同一个名字
原来:不同的功法会撞名。你看到一本「太乙剑典」学下了,过一阵又碰见一本「太乙剑典」——是另一本书,两个东西一个名字。
现在:同名就是同一本。翻遍整个功法库也没有撞名的了。
「长老之位」拿到了却不亮
原来:成就里那个「长老之位」门槛算错了一档,实际上永远拿不到——你想升到执事,得先当上长老;而长老那个成就自己卡在更后面。
现在:按门里实打实的位子算。你靠打上去的长老,也算。





