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一命长生·更新说明(V1.0.27)

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在「个人」页的突破按钮下面,多了三行字,每行三句:
- 当前目标 —— 眼下最该做的那件事
- 还缺 —— 差的是什么
- 去拿 —— 去哪里拿
最多三条,按要紧程度排。原来你要自己想「我这会儿该去干嘛、还差什么、那东西上哪找」,现在它替你写好了。
几条说明:
- 差境界功法,它会直接告诉你缺第几层的书,并列出四条来路(藏经阁换、坊市买、访友寻访、秘境传承)。
- 到了筑基那一关,它会写清三档各要什么,以及「选定之后本世不可再改」。
- 到了结丹那一关,它会写清这一炉手上有几味、能结几品,并把那一品的后果一并说明 —— 比如下三品是元婴无望。
- 没入宗门时,它会提醒你去寻一处安身。
- 快走到寿元尽头时,它会提醒你先把要紧事办了。
它不是第四个页签,就是「个人」页上多出来的一块。
二、本世结束之后,能看见「这一世留下了什么」
原来本世结束只报一句评级和最高境界。现在多了六组详情:
- 此 身 —— 怎么结束的、什么评级、最高走到哪、走了多少轮
- 此 路 —— 灵根、体质、出身、根基(筑基那条路)、金丹、主修功法
- 此 缘 —— 交了多少道友、几位生死挚友、几笔仇,最亲近的是谁
- 此 遇 —— 下过几趟秘境、见过多少事、技艺练到几级、收了几件法宝、走完了几条未了之缘、取回过几处遗府
- 此 果 —— 道果是从哪几条路挣来的,一条一条列清楚
- 此 后 —— 道果接下来干什么用,下一世先越过哪一道坎
下面还有一颗「展开详细纪事」。点了才展开,不点就收着 —— 里面是你这一世的记事和轮回年表。这样就不必让整页一上来就挂满几十行字。
本世还在途中时,这一块整块是藏着的(结算不该跟着一个还没结束的人走一路)。
三、手机上那几处不好使的地方
- 灰按钮上的字出框。筑基那张「还差……」的卡原来把整句理由塞在按钮上,字会冲出右边框。现在按钮上只留短的一句(比如「还差 1 颗筑基丹」),完整理由挪到按钮下面那一行。结丹面板同理。
- 「还差 —— 还差 1 颗筑基丹」。原来那句话被重复拼了一遍,现在只留一遍。
- 每日机缘两颗按钮上的数字挪到下面一行。按钮本来就窄,字一多就顶到边上;数字(灵力加多少、丹药加几颗)写在下面那一行,反而更好读。
- 广告返回之后那一页会恢复。从前看完广告回到游戏,偶尔会出现「广告按钮一直是灰的」,要等很久才点得动。现在回到前台几秒内就会自己恢复,不必干等。
- 谜题不会被「拖一下」误触。在谜题盘面上想滚一下页面,手指挪一点点再松开,原来会被当成点了一下(推箱走错一步、数阵填错一格)。现在挪超过一点距离就不再算点击 —— 但正常点一下照样响应,不会变得点不动。
- 一次触控只算一次。手机上一次触摸,系统有时会补一个「鼠标事件」进来,于是一次点击跑两遍(买一件扣两份钱)。这一版把这条补得更死了:见过触屏就把那一路彻底掐掉,而触屏本身照常走。
一命长生·更新说明(v1.0.31)截图
一命长生·更新说明(v1.0.31)
这一版修了三处玩家反馈,顺带答一个问题。 一、事件正文和选项对不上 —— 修了六条 「媒人上门」的三个选项在说亲事,正文却是一个陌生人跪在街上求救,有玩家截了图。根子在正文是从一套通用词里拼出来的,那里头没有「说媒」这件事。同病的一共六条(媒人上门、拦路乞讨、走失孩童、退伍老卒、盗墓之人、街边残局),现在都改用它们自己的说法 —— 正文里出现的人和事,只会落在这件事本身的范围里。 二、想入宗门,不
一命长生·更新说明(v1.0.29)截图
一命长生·更新说明(v1.0.29)
这一版加了一样新东西:道侣。 一、什么样的人能结 不是谁都可以。得同时满足三件事: - 情分满了 —— 你们之间的好感走到顶。 - 一起从五趟秘境里活着走出来过 —— 半路退出来的不算,倒在里面的更不算。 这五趟不要求连着走,一世里走够五趟就行。 - 手里有一支连理枝 —— 结的时候用掉。 不分男女 —— 也不分是不是人。三条条件齐了,就是它了。 二、连理枝 坊市「奇物」那一栏常年有卖,一世一支。
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00:31
云存档出问题了截图
云存档出问题了
这个云存档云端的存档怎么导入本地啊试了那么多次还是不行
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一命长生·更新说明(v1.0.37)
这一版两件事:命盘那里的广告更值了,打斗换了个样子。 一、看一次广告,给十次铜盘 原来命盘那一栏,看一次广告只换一次铜盘 —— 看完只够转一下。 现在看一次给十次。 按钮上直接写着「看广告 · 铜盘 +10」,看完会跳一句「铜盘 +10」,不用自己数。 能看几次没变:每世还是 8 次,头三世放宽到 12 次。所以一世下来,光靠广告最多攒到 80 次铜盘 —— 按十铜保底一银算,差不多八张银盘。 变
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