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【我的百分之一】+【终末地】
4 小时前7 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:明日方舟终末地(Arknights: Endfield)
游戏当时发售平台:PC / iOS / Android(多平台)
玩游戏的时间:大学(从公测一路玩到现在)
推荐人群(理由):喜欢《明日方舟》世界观的老博士,以及喜欢基建这类玩法的朋友。理由:它既延续了方舟那股独特的美术气质和世界观厚度。
我玩《明日方舟》挺多年了,久到已经记不清自己第几次点开“开始行动”。泰拉大陆、罗德岛、源石病……这些词对我来说不只是一款游戏,更像一段陪我走了很长很长的路。
真正进游戏的那一刻,这些顾虑反而放下了。故事发生在另一颗星球“塔卫二”,一个荒凉、陌生,却处处有明日方舟影子的地方。最让我印象深的是基地建设:从一片什么都没有的荒野开始,一点一点搭起自己的据点,看着它从零到有,那种“亲手把一个世界建起来”的满足感,是很多游戏给不了的。
更让我感慨的,是那种“熟悉的陌生感”。地图上的细节、干员们的立绘和动作,还有那一句句熟悉的术语,都会让我突然想起当年第一次打开《明日方舟》的自己。那时候也什么都不懂,抽到第一个六星能高兴一整天,慢慢推图、慢慢养卡。
终末地的核心玩法就是小队战斗+箱庭探索+基建生产。小队战斗:4人小队即时作战,有普攻、战技、终结技与连携技,可以闪避、打元素异常,干员可抽取养成。箱庭探索:广阔大地图自由探索,搭配箱庭秘境解谜、滑索、机关闯关,收集资源、发掘剧情。自动化基建(AIC集成工业):游戏特色。采集资源,铺设管线,搭建自动化产线,生产装备、物资,搭建工业基地,支持蓝图一键部署,属于模拟经营建造玩法。
许愿六星卡牌:猩红之锋*芙里娅
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