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斗三、斗四经典武魂与魂兽登场!

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各位魂师好,1.22.20 版本已提交 TapTap 审核!这次从《龙王传说》和《终极斗罗》中挑选了一批经典武魂与魂兽,为觉醒、养成和流派搭配增加更多选择。
本次新增八种武魂:天霜剑、神圣天使、堕落天使、暗金骷髅王、紫星灵弓、五行麒麟、玉凰琴和包子。冰系剑武魂、天使武魂、弓武魂与食物系武魂齐聚,均支持觉醒、转生选择、双生武魂和完整进化。
猎魂之旅也迎来八位新面孔:魔蜥龙、树蛇、黄金比蒙、冰火魔虎、幻之精灵龙、烈火杏娇疏、雷兽和霸王龙。它们将加入落日森林,带来对应魂环与专属魂骨,补充强攻、毒蚀、防守反击、灼烧、冰封、雷罚、控场和迅袭八种流派的狩猎选择。
这次扩展也特别注意了平衡。新武魂沿用现有同定位的成长与强度预算,各有擅长的方向和需要弥补的短板;新增魂兽及魂骨采用统一的同阶段数值预算,希望大家能根据自己的配装尝试不同组合。
原著中的部分能力会按本作战斗体系进行适配,具体效果以游戏内说明为准。版本将在审核通过后与大家见面。
这八种武魂里,你最想觉醒哪一种?欢迎留言分享你的搭配思路!
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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龙神降临,转生选择焕新
各位魂师,今天的更新已汇总至1.24.8,并提交TapTap审核。新版客户端内容将在审核通过后开放。 新增三大神级武魂 龙神、金龙王、银龙王加入武魂阵容,均支持觉醒、转生选择、双生武魂和完整进化。 龙神兼顾魂力与体魄,九彩龙威提升攻击与生命;金龙王偏向力量强攻,金龙霸体提升攻击与破甲;银龙王偏向元素控场,银龙御元提升控制与魂力上限。 三种武魂从初始到真神,共配备15张独立新绘立绘,每个进化阶段都有
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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六大热门武魂登场!
各位魂师大家好,新版本现已提交审核。本次更新扩充了初始武魂池,并进一步优化不同战斗流派的选择空间。 全新武魂加入 昊天锤:攻守兼备的强攻武魂,擅长正面压制与雷霆爆发。 蓝电霸王龙:拥有强大的雷属性输出,适合强攻与雷罚路线。 九心海棠:精神成长出色,能够强化生存与持续作战能力。 碧磷蛇皇:以蛇毒和控制见长,适合毒蚀与控场路线。 骨龙:体魄与防御能力突出,是防守反击流派的新选择。 尖尾雨
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林间秘闻开启:爬塔解锁隐藏剧情,帝皇瑞兽现身!
各位魂师,1.26.23版本的更新内容来了!本次内容将在新版客户端审核通过后开放。 一、爬塔发现线索,解锁隐藏剧情 新增六条「林间秘闻」:唐门旧匣、斗魂密函、冰火秘径、迷途灵兽、裂隙回声、星湖旧誓。猎魂森林100层、落日森林200层、星斗大森林300层起陆续有线索,深入探索还能遇到新的秘闻。每条符合条件的未发现奇遇,在普通魂兽首通后独立以1%概率出现。 发现后可选择调查路线,通过冥想、淬体、竞技胜
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七大二转武魂登场,森林专属首领来袭!
各位魂师,新版本已提交TapTap审核,审核通过后即可体验。这次新增了二转武魂、森林魂兽与专属首领,也调整了神考条件和双生残卷掉落。 完成二转时,可选择天神枪、祈愿天使、黑暗圣龙、死亡蛛皇、黄金比蒙、黄金鳄王和盘龙棍,后续转生也能继续选择。七种武魂各有专属被动、成长定位和五阶段独立立绘,提供破甲强攻、持续续航、毒蚀控场与防守承伤等不同选择。 森林里新增八种魂兽。除了噬魂妖蟒、焰尾灵狐、疾风魔隼和霜
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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全新武魂登场,魂兽与进化立绘焕新!
各位魂师好,1.18.1 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新带来了新的武魂选择、魂兽挑战,以及独立绘制的武魂与魂兽立绘。 更多武魂,更多成长路线 本次新增星神剑、光龙匕、星轮冰杖、泰坦巨猿、白龙枪、冰天雪女、翡翠凤凰和玄武盾八种武魂,补充不同流派的养成选择。 新增武魂支持觉醒、转生选择与双生武魂,并拥有各自的进化路线。无论是培养新角色,还是准备转生重修,都可以尝试新的搭配
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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