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论葡萄句号前加攻为局内还是局外

修改于前天 11:18164 浏览
先说结论:
1:宠物句号前加攻为局外面板加攻
2:增伤不会影响攻击收益
3:战力增加不会影响攻击收益(目前存疑需要更具体的测试)
推导过程:
基础无装情况下yi巴提升局内10%攻击实际提升为14.28
当如果是局外三攻词条14.4局外攻击力提升,10%加攻的实际增益为13.91
当携带四阶葡萄(基础加攻29%),无装10%局内加攻提升1.1369
局外三攻,10%局内加攻提升百分比为1.1341
可以发现的是,有没有葡萄yi巴的实际增益百分比没有明显变化,如果2.7为局内提升不应该如此之小
本人还尝试了+一个蓝色增伤,(具体为图5和8)可以看到数值没有明显变化,说明:
1增伤对加攻收益没有影响
2战力提升对加攻应该没有影响,为直接增伤而非独立加攻击
这里道个歉,实际上正常测试不应该是如此草率的,主要是这个测试数据已经是当时刚发各部分局内外加属性的时候就已经开始测试了,当时测到一半发现测试方式有问题有搁了,现在重新捡起来已经隔了一周多统考都刷了,现在又升不少级,属性又差了不少,基本上要重测,如果要重测的话数据量又有点太大了,而且最近已经想测新的东西了就不想在这个东西上浪费很多时间了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]
我忏悔,我有罪,我太懒了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]
不过嘛,毕竟不太影响结论,就这样吧[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]
说实话这一次测试感觉yi巴10%局内加攻实际增益高于10%我有一种假设可能是因为这个游戏的计算方式是局内攻击-敌人防御的计算机制,生命可能不是生命-防御而是生命-防御×?如果这个假设成立的话那减防收益可以不用测试直接算的话会比测减防具体收益好的多
下一个测试基本上就会具体验证一下这个猜想了,如果减防搞明白了就能具体尝试红战离奇的具体机制了
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乱涂彩世界 局内局外攻击判定
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角色强度排行榜
新角色攻略图 ( 暂时不确定 听网上传新角色抽到传说+就够啦! 高阶图em… 暂时不确定(开始想排到s的 但辅助原因排到A 判断失误的话 会悄悄改掉的 很适合萌新开荒的辅助! 宝宝 你为什么这么难出 #乱涂彩世界 #乱涂彩世界428公测
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财神统考参考截图
财神统考参考
财神还没巅+,旅途1级,身份证三分之二毕业,技能快满 嫦娥巅+,旅途木乃伊,身份证跟财神差不多,统考环境加成 说下队友,推荐财灶那(三主神) 次财波那 虽然财神本身能破击,但是效率实在不咋地,还是得带个击破,伤害的话勉勉强强没到超模 抽了赤灶的可以略过了,会抢队友,伤害也比不上 今天的通缉比不过希娜 另外主导色老是被抢,估计要到新宠才行 就这样吧,大家做个参考 最后再吐槽下旅途真拉垮
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嫦娥数值定位分析截图
嫦娥数值定位分析
省流,虽然一只就是完全体,但是建议最好还是传说+起用保证被动覆盖率。定位是取代洛天依的新时代辅C定位,对比同生态位是没有拐力的绿兔和奥丁的副C配队。作为新时代的通用辅C定位,嫦娥在为队伍提供了一定拐力的同时,提升了清杂的能力。中规中矩的辅C,但是好看。 本来昨天想发帖子说一下定位,但是有的群里在说是一个后台击破辅C,所以犹豫了一下,结果今天出来了,发现不是。那就分析一下吧。 昨天是想在帖子里面说,
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最近游戏总结,灶君强度结论等截图
最近游戏总结,灶君强度结论等
首先就是灶君强度结论,非常拉胯,黄弱和阿波罗搞个55开的玩意,千万别抽。 阿波罗还有一次大招没打BOSS身上。贴纸阿波罗比灶君少三个弱点击破,全是一阶120级本专。全程下来击破次数一样,这尼玛什么玩意,差这点点伤害也是手法问题,用阿波罗时心不在焉,阿波罗击破后先点奥丁大再点的娜美大。不然阿波罗分更高,其他颜色灶君纯路边。 灶君辅助能力极低,伤害极低只能比击破效率,绿弱比希娜1:9(灶君1),紫弱比
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主神推荐抽哪个,想要强度高的截图
主神推荐抽哪个,想要强度高的
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这游戏能圈到米吗,不会褒姒吧截图
这游戏能圈到米吗,不会褒姒吧
玩了一下感觉策划得想法是好的,美术也不错。 但是剑与远征这种放置游戏的核心不是靠氪佬爆米养着吗。 但是人家氪金就是为了战力碾压爽玩的,不过这游戏的ai自动操作根本没法用,过图还要手操,氪佬有爽感吗。可能没啥氪佬养服啊。 而且这种风格的话如果纯吸引萌二,假如最多氪双月卡,当然这也不少了。那你主神这种角色的膨胀速度会很快啊,挂机游戏的养成周期还长,角色刚养完就准备退环境么。 感觉容易两头不讨好,游戏现
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月宫打工人嫦娥登场机制解读!资源紧张慎冲截图
月宫打工人嫦娥登场机制解读!资源紧张慎冲
9月15日昨天游戏放出蓝色角色嫦娥全部技能资料,这位灯笼匠人定位召唤向后台副C,直接补齐蓝队长期缺失的召唤体系增伤模块,改变现有蓝队的配队逻辑。 嫦娥核心围绕召唤物联动构建,后台即可提供蓝色伤害加成,召唤物暴击能够给目标叠加【月华】层数,每层月华仅放大敌人受到召唤物的伤害,必杀技召唤玉兔,持续释放月华流光输出,同步挂上降低暴击抗性的月相debuff,特殊技生成的彩云在乱涂等级3之后还会跟随敌人,兼
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「爆涂测试」新手攻略一 基础玩法&养成扫盲截图
「爆涂测试」新手攻略一 基础玩法&养成扫盲
日常叠甲:本人操作稀烂,对游戏的理解也有限,旨在帮助萌新快速上手,若有不对的地方,欢迎评论区指正,搬运需@本人。 1、通关要求&配队强度指标 除少量存活多少时间的生存关外,绝大部分关卡都需要在一定时间内,击败关卡内所有帕吉以通关。因此,如何在最短时间内,清理最多的杂兵,快速推倒BOSS,是衡量配队强度的重要指标。 2、角色定位&基础养成 角色由色系、职业、战斗定位构成。 其中,色系与关卡精英怪、B
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嫦娥面包imbt神秘大招增伤收益截图
嫦娥面包imbt神秘大招增伤收益
本次测试环境为统考最低难度的招财猫 测试是三组分别为四件散件,二面包二散件,二面包二imbt,每组测试期间每多一个二件多1000战力不影响结论 (os:其实只是本人测试的时候忽略了这个战力影响力不过对结论确实没什么影响就这样了) 且队友均为无任何辅助能力的角色,没有任何旅途和配饰, 这次测试期间依旧是染色等级不影响伤害,但是这次测试的时候和上次不一样了,战力影响了伤害,估计是上次测试的时候统考有b
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战力提升对于伤害的影响(纯干货)截图
战力提升对于伤害的影响(纯干货)
测试环境为通缉,史诗1新boss没润吉 这次分别测试了三点,如果不喜欢看推导过程的朋友可以直接拉到最后的总结 注:本次所有测试均没有改变测试主角色属性值,只有无增伤辅助队友提供的战力属性变量 一:战力提升对于伤害的提升大概值 这次抓取了六组数据(前六图) 注:因为图片已经上限了所以只放三组图片,你只要知道数据是真实的就可以 分别为 97w,伤害135713,高于推荐战力0.7% 这里计算为了方便直
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