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论葡萄句号前加攻为局内还是局外
修改于前天 11:18164 浏览
先说结论:
1:宠物句号前加攻为局外面板加攻
2:增伤不会影响攻击收益
3:战力增加不会影响攻击收益(目前存疑需要更具体的测试)
推导过程:
基础无装情况下yi巴提升局内10%攻击实际提升为14.28
当如果是局外三攻词条14.4局外攻击力提升,10%加攻的实际增益为13.91
当携带四阶葡萄(基础加攻29%),无装10%局内加攻提升1.1369
局外三攻,10%局内加攻提升百分比为1.1341
可以发现的是,有没有葡萄yi巴的实际增益百分比没有明显变化,如果2.7为局内提升不应该如此之小
本人还尝试了+一个蓝色增伤,(具体为图5和8)可以看到数值没有明显变化,说明:
1增伤对加攻收益没有影响
2战力提升对加攻应该没有影响,为直接增伤而非独立加攻击
这里道个歉,实际上正常测试不应该是如此草率的,主要是这个测试数据已经是当时刚发各部分局内外加属性的时候就已经开始测试了,当时测到一半发现测试方式有问题有搁了,现在重新捡起来已经隔了一周多统考都刷了,现在又升不少级,属性又差了不少,基本上要重测,如果要重测的话数据量又有点太大了,而且最近已经想测新的东西了就不想在这个东西上浪费很多时间了![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)
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我忏悔,我有罪,我太懒了![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
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不过嘛,毕竟不太影响结论,就这样吧![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/2931d97c3d5393c3c124a2a8a0664fa3.gif)
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说实话这一次测试感觉yi巴10%局内加攻实际增益高于10%我有一种假设可能是因为这个游戏的计算方式是局内攻击-敌人防御的计算机制,生命可能不是生命-防御而是生命-防御×?如果这个假设成立的话那减防收益可以不用测试直接算的话会比测减防具体收益好的多
下一个测试基本上就会具体验证一下这个猜想了,如果减防搞明白了就能具体尝试红战离奇的具体机制了



















