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好久不见,和大家聊聊新作《背包远征》

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大家好,我是《收纳袋子》的作者。
之前的游戏在设计和细节上确实有不少没做好的地方,让一些朋友有了不好的体验,在这里认真说声抱歉。也谢谢当时愿意提建议、指出问题的大家。
这次想介绍一下正在做的新游戏《背包远征》:一款像素风的背包搭配+挂机冒险游戏。摆放装备、搭配技能,自动打怪、收集掉落,琢磨适合自己的组合。
针对之前做得不好的地方,这次做了不少调整,也更重视设计和细节的打磨。目前游戏还在开发中,具体做得怎么样,交给大家来判断。
如果你对这样的玩法感兴趣,欢迎去新游戏页面看看,点个关注。谢谢大家,也欢迎继续提意见。
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收纳袋子 新游戏
【预约里程碑公开】一起把远征背包装满!截图
【预约里程碑公开】一起把远征背包装满!
各位远征者,大家好! 《背包远征》的 TapTap 预约已经开启。作为开发组的第一篇正式帖子,我们决定先聊点大家都喜欢的——奖励! 这次准备了三档预约里程碑,并且奖励会累计解锁。预约人数越多,首发时大家的背包就越鼓: 🎁 500 预约|养成材料补给包 纯净强化石 ×20 纯净增幅石 ×10 洗练石 ×20 开槽石 ×5 强化、增幅、洗练、开槽都安排上。开局可以少捡一点破烂,多研究一点构筑。 🎁 2
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令玩家诟病的网络问题终于解决了(大概率)
《收纳袋子》自上线以来,大家对网络卡顿的问题抱怨很多。 我也换了两次框架,经过多次尝试修改,依然没有解决问题。 不过,不过今天换了的免费框架[1]后,问题居然解决了! 最后希望后面大家不再受网络影响,只对游戏的内容和平衡性进行抨击! 最最后,《收纳袋子》是基于背包思路进行的开发,但玩法和背包还是有一定区别, 平衡性并没有很好好,大家有什么建议或者意见都可以向我提,我尽量努力满足大家的要求。 最最最
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【新游推荐】把武器塞进背包就能开打,《背包远征》已开启预约!截图
【新游推荐】把武器塞进背包就能开打,《背包远征》已开启预约!
一边整理背包,一边考虑武器之间的搭配、词条、锻造和职业天赋。 游戏目前有战士、法师和射手三个职业。 战士可以顶着怪物正面开打,法师擅长各种元素与范围攻击,射手则会用弓箭把背包变成远程火力阵地。随着远征推进,还会遇到不同地区的怪物和首领,构筑也会越玩越丰富。 预约活动已经同步开启,奖励分为三个累计里程碑: 🎁 500 预约 强化、增幅、洗练、开槽材料全部安排上,让大家开局少受一点资源折磨。 🎁 20
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更新说明
[网络问题]: 当前用的best http3,尝试改成unityWebsocket,发现请求失败率更高了,但单独测试就是稳定的,我现在完全搞不清楚问题在哪,希望有经验的大佬能给我讲讲[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目](后面尝试换个框架试试吧,大家给个好评或看看广告吧[表情_泪目],纯纯在发电啊) [背包内容消失] 这个暂时没捉到问题点,尝试将背包脚本打开时间延长了,希望能解决吧 [第一名没
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