游戏难度往后难度越大建议#收纳袋子 不断养成自己的流派
有的武器升级了会减少能量消耗,可是充能速度跟一级时一样,速度不变,这是为啥?bug?
啥啥垃啥垃圾游戏,我打人我还得自己掉血。
更新后第一名变成我打我自己了,纯靠运气
《收纳袋子》自上线以来,大家对网络卡顿的问题抱怨很多。我也换了两次框架,经过多次尝试修改,依然没有解决问题。不过,不过今天换了的免费框架[1]后,问题居然解决了!最后希望后面大家不再受网络影响,只对游戏的内容和平衡性进行抨击!最最后,《收纳袋子》是基于背包思路进行的开发,但玩法和背包还是有一定区别,平衡性并没有很好好,大家有什么建议或者意见都可以向我提,我尽量努力满足大家的要求。最最最
从一开始的暴毙到现在的天下第一,刚接触游戏的时候肯定有一段懵懵懂懂的时候,我也不例外,这主要是对游戏机制的不理解,界面右下角有武功秘籍,建议玩之前最好过一眼。这里我直接给出几个很重要的,但说明书没有写出的机制帮大家少走弯路。1.扩散是从最上排n-2格开始向周围扩散的 2.无论什么阶段卡池内容都是固定的,无论什么阶段概率都是相等的(在这个时间段,我玩的时候感觉如此)3.第一次刷新免费,而后依次提升1
[网络问题]:当前用的best http3,尝试改成unityWebsocket,发现请求失败率更高了,但单独测试就是稳定的,我现在完全搞不清楚问题在哪,希望有经验的大佬能给我讲讲(后面尝试换个框架试试吧,大家给个好评或看看广告吧,纯纯在发电啊)[背包内容消失]这个暂时没捉到问题点,尝试将背包脚本打开时间延长了,希望能解决吧[第一名没
我选的是七鹤,人物变了不说血量只有1
更新后依然没有解决这个问题